Cube World : Plus d'un an et demi après son dernier signe de vie, Wollay refait surface

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
modifié le 29 janvier 2019 à 18h41
Découvrir avec surprise un énième signe de vie de Wollay avant une énième disparition de quelques mois, c'est la fâcheuse habitude que les amateurs de Cube World ont prise depuis quasiment six années...
Cube World : Plus d'un an et demi après son dernier signe de vie, Wollay refait surface
Cube World est comme un bon vieux souvenir qui refait surface de temps à autre, au gré de l'humeur instable de son développeur allemand Wolfram von Funck, plus connu sous le pseudonyme de Wollay. Alors qu'en avril, mai et juillet 2017, nous pensions que les nombreuses informations partagées par Wollay sur Twitter, son réseau social préféré, signaient son grand retour, nombre de ses fans de la première heure ont été déçus de le voir disparaître de nouveau, du moins jusqu'à ce jour.

En effet, alors que ces dernières apparitions nous permettaient d'en apprendre un peu plus sur les nouveautés développées durant ses quelques mois d'absence, avec notamment un nouveau moteur de jeu 64 bits, une nouvelle carte du monde, des ombres bien plus propres dans les zones enneigées, une nouvelle gestion procédurale des rivières ainsi qu'une remodélisation complète des capitales, permettant à ces dernières de les rendre bien plus réalistes et citadines, Wollay nous propose aujourd'hui quelques nouvelles images, attestant, malgré tout, de l'avancée de son projet.

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Les plus perspicaces d'entre vous l'auront peut-être deviné, la nouveauté partagée par Wollay, cette fois-ci, est le maître des vols. À l'instar de ce que nous pouvons trouver dans quelques MMORPG populaires, comme World of Warcraft, les maîtres de vol mettent à disposition des joueurs des moyens de transport rapides et efficaces (N.D.L.R. un aigle royal dans le cas de Cube World), reliant différents points intéressants, permettant aux plus fainéants et moins courageux de gagner un temps précieux en échange d'une quantité, plus ou moins, importante de pièces d'or en fonction de la distance à parcourir.

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En juillet 2017, nous vous parlions d'une nouvelle mécanique mise à disposition prochainement, ou non, dans Cube World, les artefacts. Wollay les avait d'ailleurs présentés par l'intermédiaire d'une courte vidéo, mais hormis le fait que nous apprenions qu'il était possible de jouer d'un instrument de musique pour interagir avec eux, nous n'en savions pas plus à leur sujet. Aujourd'hui, Wollay nous présente les « Shrines of Life », littéralement traduit par « Sanctuaires de vie », par le biais desquels les joueurs seraient en mesure d'être ressuscités ou téléportés, si activés au préalable. Les artefacts semblent prendre diverses formes, chacun d'entre eux ayant des spécificités qui leur ait propre.

Malgré une quasi non-évolution depuis la sortie de Cube World en juillet 2013, à l'exception d'une mise à jour survenue un peu plus de 10 jours après son arrivée, le jeu développé par Wollay n'a strictement plus rien proposé à sa communauté, le titre n'étant plus téléchargeable sur le site officiel, même par celles et ceux l'ayant acheté. Cependant, Wolfram von Funck semble encore et toujours à fond derrière son projet, la naissance de son enfant entre temps n'ayant pas altéré sa motivation. Reste à savoir si ses derniers fans devront attendre encore longtemps avant de pouvoir remettre la main sur un jeu qui, à l'époque, avait rencontré un succès fou.

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