Pour tenter de relancer Cube World, Wollay, son créateur, travaille sur une nouvelle version, plus réaliste.
Le développement de
Cube World a débuté en 2011 et la première version jouable, l'alpha, est commercialisée en 2013 et devient très vite virale, ce qui a obligé Wollay à le retirer de la vente afin de travailler plus sereinement sur les améliorations tout en récoltant les avis de celles et ceux qui y avaient accès. Très apprécié à l'époque, ce RPG dans un style Minecraft n'a hélas pas connu le succès qui lui était promis lors de la version finale, en 2019, sur Steam.
Quatre ans plus tard, et sans crier gare, Wollay, Wolfram von Funck de son vrai nom, sort de son long silence pour donner des nouvelles de son projet.
Une mise à jour majeure est en préparation, venant améliorer plusieurs points, comme il l'explique sur son blog, agrémenté d'une vidéo.
Bientôt du nouveau pour Cube World
À en croire ses paroles, le développeur travaille sur une nouvelle version, nommée Omega en référence à la version Alpha, parce qu'il aimerait la développer dans le même esprit.
Un nouveau moteur de jeu sera de la partie, Vulkan, augmentant les possibilités (mouvement des nuages et feuilles d'arbre, effets météorologiques, possibilité de voir l'eau se geler, etc.).
L'autre point sur lequel travaille Wollay est
la génération procédurale des personnages, animaux et mobs de Cube World, permettant de faire de chaque créature quelque chose d'unique. Toutes les parties seront générées par un algorithme. D'ailleurs, un nouveau monstre a été présenté, un mort-vivant. Deux autres devraient arriver, à savoir les hommes-lézards et les hommes-grenouilles.
Nous ne savons toujours pas quand cette mise à jour arrivera dans
Cube World, mais Wollay semble enfin décidé à ajouter du contenu et améliorer l'expérience. Espérons ne pas attendre quatre nouvelles années avant d'en savoir plus.
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