Crimson Desert : MàJ 2.02.00 du 11 septembre 2026, patch notes et détails
Retrouvez tous les détails et le patch notes de la mise à jour 2.02.00, déployée le 11 septembre 2026, de Crimson Desert.
Disponible dès maintenant sur PC, PS5 et Xbox Series, Crimson Desert ne sortira ni dans le Game Pass à la sortie, ni sur PS4 et Xbox One. Notre partenaire Instant Gaming vous le propose à moindre coût sur les plateformes suivantes :Patch notes 1.00.02 de Crimson Desert, mise à jour de lancement
Quêtes
- Une quête tutoriel a été ajoutée au début du Chapitre 3 pour aider les joueurs à en apprendre davantage sur les équipements abyssaux
- Correction d'un problème empêchant certaines quêtes de progresser correctement.
Contenu
- Amélioration de l'ergonomie de certains systèmes et contenus, dont le mode Logement.
- Correction de problèmes liés à des contenus ne fonctionnant pas comme prévu.
- Ajustement de la difficulté des QTE lors d'une capture par les ennemis, avec une augmentation progressive en fonction du nombre de captures.
- Suppression des dégâts à mort instantanée de l'ours et ajustement de ses dégâts globaux.
- Correction d'un problème où, dans certaines situations, le nombre de camarades possédés s'affichait comme inférieur à la réalité, ou certains camarades n'apparaissaient pas dans la liste.
- Les cinématiques récemment visionnées peuvent désormais être avancées plus rapidement.
Compétences
- Amélioration de l'ergonomie de la fonctionnalité d'apprentissage de compétences « Observer et apprendre »
- Amélioration du menu Compétences pour séparer les noms et descriptions de compétences par type d'arme. Les descriptions et vidéos de certaines compétences ont également été mises à jour.
- Ajout d'un coup de grâce à la Déluge de coups de Kliff.
- Ajout d'un combo aux compétence Perforation et Uppercut de la grande épée de Damiane.
- Ajout d'un combo à la compétence Perforation des armes jumelles de d'Oongka.
Combats de boss
- Amélioration du combat contre Tenebrum au chapitre 4 : il n'est désormais plus nécessaire de rejouer le puzzle après avoir perdu la vie au cours du combat.
- Ajustement de l'équilibre des combats de certains boss, dont le Diable des roseaux.
- Correction d'un problème permettant aux boss d'attaquer le joueur pendant que celui-ci est en cours de réanimation.
- Correction de problèmes de déplacement anormal et de progression de combat pour certains boss.
- Amélioration du comportement au combat et des animations des monstres de type Marcheur.
PNJ et dialogues de PNJ
- Diverses améliorations et corrections ont été apportées aux animations, mouvements, synchronisation labiale, clipping visuel, effets visuels et doublage des PNJ et des animaux.
- Amélioration des dialogues, voix et réactions de certains PNJ pour un rendu plus naturel et mieux adapté à leurs situations.
- Correction d'un problème de décalage entre les dialogues vocaux et les sous-titres lors des salutations de PNJ.
- Correction de problèmes liés à des interactions anormales avec certains PNJ et animaux.
Localisation
- Correction de diverses erreurs de localisation et amélioration de la qualité de localisation dans toutes les langues.
Interface
- Correction de problèmes liés à l'interface, notamment l'affichage de certains textes, les fonctionnalités, les effets sonores, etc.
Performance
- Diverses optimisations de performance et de stabilité ont été apportées sur PC et console, ainsi que des corrections de plantages.
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