Crimson Desert : MàJ 2.01.00 du 4 septembre 2026, patch notes et détails

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 04 septembre 2026 à 10h56
Crimson Desert s'offre une nouvelle mise à jour, la version 2.01.00, dans le but de corriger de nombreux soucis. Vous pouvez retrouver le patch notes dans notre article.
Crimson Desert : MàJ 2.01.00 du 4 septembre 2026, patch notes et détails

Juste après avoir révélé son premier DLC, avec une bande-annonce qui donne envie, Crimson Desert publie une nouvelle mise à jour. Ne vous attendez pas à une floppée de contenu, puisqu'il s'agit essentiellement de corrections de problèmes. Vous pouvez découvrir le patch notes de la mise à jour 2.01.00 du 4 septembre de Crimson Desert ci-dessous.

Patch notes 2.01.00 de Crimson Desert

Améliorations principales

Contenus

  • Correction de l'erreur où seuls les meubles, à l'exception de la maison, apparaissaient au camp des Crinières Grises.
  • Correction de l'erreur où une autre monture était invoquée lors de l'appel de l'Étoile noire dans certaines situations.
  • Correction de l'erreur où la quête « Le chevalier sortilège » ne se terminait pas malgré l'achèvement de toutes ses sous-missions.
  • Correction de l'erreur où la valeur réellement requise pour accomplir la mission de don au camp était inférieure à celle affichée.
  • Ajout d'une nouvelle mission d'expédition : « Mission d'investissement en lingots d'or ».
  • Pour les quêtes se déroulant à cheval, les points de vie de la monture sont désormais également restaurés lors d'un « Réessayer ».
  • Ajout d'une mise en scène dans le menu des compétences permettant d'identifier les compétences déverrouillées par l'acquisition d'un codex de compétence donné.
  • Amélioration du mode photo : il est désormais possible d'incliner la caméra.
  • Les fonds du camp obtenus lors d'un don d'argent au camp sont désormais multipliés par 10.

Combat / Action

  • Correction de l'erreur où le vol s'interrompait lors de l'utilisation de « Coup de paume : Transfert » en plein vol.
  • Correction de l'erreur où, dans certaines situations, l'attaque s'exécutait dans une direction différente de celle de la cible après l'utilisation de « Force axiomatique : Assaut ».
  • Correction de l'erreur où le personnage restait figé sous la surface de l'eau lors de l'utilisation de « Plaquage » en eau peu profonde.
  • Correction de l'erreur où l'esprit ne se régénérait pas lors de l'utilisation de « Concentration » en étant suspendu au terrain.
  • Correction de l'erreur où le Percevent ne s'exécutait pas avec le mousquet.
  • Correction de l'erreur où, dans certaines situations, les camarades et montures du joueur n'engageaient pas le combat contre les ennemis.

l'IU

  • Amélioration apportée au premier lancement du jeu : une seule pression sur les flèches du menu de réglage de la taille minimale de police suffit désormais à modifier la valeur.
  • Correction de l'erreur où l'interface inférieure disparaissait lorsqu'une sélection était saisie en même temps qu'un changement d'onglet pendant l'insertion ou le retrait d'un équipement abyssal.
  • Correction du problème empêchant de sélectionner l'espagnol dans l'option de langue des voix dans certains environnements.
  • Correction du problème d'affichage incorrect de l'interface dans certaines situations.

Graphismes / Paramètres

  • Amélioration du problème de bruit visuel prononcé dans certains environnements, notamment par temps de pluie ou en présence de flaques d'eau.
  • [Mac] Correction de l'erreur où les intérieurs apparaissaient très sombres sur les appareils M5 en raison d'une erreur de rendu de la lumière.
  • Correction de l'erreur où des chutes de fréquence d'images survenaient à proximité des clôtures lors du placement d'objets en extérieur en mode Décoration.

Localisation

  • Correction de diverses erreurs de localisation et amélioration générale de la qualité pour toutes les langues.

Autres corrections

  • Le problème de latence survenant lors des interactions avec les PNJ a été corrigé.
  • Correction de l'erreur où la quantité de lingots d'or pouvant être retirée s'affichait de façon anormale lorsque l'inventaire était saturé.
  • Correction de l'erreur où les habits en tissu de moine guerrier étaient répertoriés comme un couvre-chef.
  • Correction de l'erreur où les tapis roulants installés dans l'usine de chocolat ne fonctionnaient pas.
  • Correction de l'erreur où le couvre-chef apparaissait temporairement lors de l'amélioration d'une arme avec le réglage « Visibilité du couvre-chef - Visible en combat » activé.
  • Correction de l'erreur où Barden Middler disparaissait dès qu'il sortait du champ de vision après la cinématique de la fin de Calphade.
  • Correction de l'erreur où l'indication de touche « Marquer la cible » ne s'affichait pas lors de la visée avec une arme à distance pendant une glissade.
  • [Damiane/Oongka] Correction de l'erreur où Kliff restait constamment visible à l'écran sans disparaître lorsque vous jouiez avec ces personnages.
  • Correction de l'erreur où la fonction « Inspecter » se superposait au terrain dans certaines régions.
  • Correction de l'erreur permettant occasionnellement de se déplacer avec la lanterne en main pendant la lecture des fragments de mémoire.
  • Le fourreau n'apparaît plus sur les épées qui ne sont pas équipées.
  • Correction de l'erreur où l'interaction avec la tablette de pierre n'était possible qu'en se tenant dessus pendant la quête « Lame usée ».

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