Civilization 7 s'effondre : Une crise inédite pour la franchise culte

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 15 mai 2025 à 12h14
Après une sortie ratée et malgré le travail des développeurs pour redresser la barre, les joueurs ne sont toujours pas au rendez-vous. Déjà la fin pour Civilization 7 ?
Civilization 7 s'effondre : Une crise inédite pour la franchise culte
Trois mois seulement après sa sortie, Civilization 7 traverse une crise préoccupante. Alors que Firaxis souhaitait renouveler profondément sa célèbre franchise 4X, les changements opérés semblent pour l'instant rebuter les joueurs plutôt que de les séduire. Avec moins de 5 000 joueurs connectés simultanément sur Steam, le titre affiche des chiffres inquiétants comparés à ses prédécesseurs, et l'avenir du jeu apparaît incertain.

Un accueil critique mitigé depuis son lancement

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Si Firaxis a pris le pari audacieux d'innover après 34 ans d'existence de la franchise, le résultat n'est pas totalement à la hauteur des attentes. Civilization 7 a introduit des nouveautés telles que le système d'ères ou encore la séparation entre villes et villages, cherchant ainsi à alléger le gameplay traditionnellement dense des 4X.

Mais ces changements, couplés à une interface utilisateur critiquée et à l'absence de certaines fonctionnalités basiques (comme l'édition des noms ou le mode multijoueur par équipes), ont provoqué un accueil glacial de la part de la communauté. À ce jour, le jeu compte plus de 31 000 évaluations sur Steam, avec seulement 48 % d'avis positifs. Pire, au cours des 30 derniers jours, cette moyenne chute à seulement 41 % d'avis favorables. Un signal fort indiquant que les récentes mises à jour n'ont pas suffi à inverser la tendance.

Une fréquentation en forte baisse par rapport à Civilization 5 et 6

Cette déception des joueurs se traduit directement dans les chiffres de fréquentation du jeu sur Steam. Le mercredi 14 mai, Civilization 7 est tombé à seulement 4 661 joueurs simultanés. En comparaison, Civilization 6 conserve une solide base de près de 26 000 joueurs en moyenne, tandis que même Civilization 5, sorti en 2010, reste deux fois plus populaire avec plus de 12 000 joueurs connectés simultanément en moyenne.

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Cette fuite des joueurs vers les précédents opus de la série suggère clairement que la communauté préfère actuellement les mécaniques plus classiques et éprouvées des titres antérieurs.

Firaxis peut-il encore sauver Civilization 7 ?

Pour autant, l'histoire du jeu vidéo a déjà prouvé que des retours en force étaient possibles. Des titres comme No Man's Sky, Cyberpunk 2077 ou encore Sea of Thieves sont aujourd'hui cités comme exemples de jeux ayant su se relever grâce à des mises à jour importantes et une écoute attentive de leur communauté. Firaxis possède encore une réelle opportunité de rectifier le tir, à condition de mieux intégrer les retours des joueurs et d'améliorer significativement le gameplay et l'interface utilisateur.

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Toutefois, avec une réputation qui commence à se figer négativement, le temps presse pour inverser la tendance et une mise à jour d'ampleur sera la bienvenue pour tenter de reconquérir les joueurs.

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