Modern Warfare 4 : La bêta accueille une nouvelle carte, apporte des changements et va modifier le spawn
le 24 août 2026 à 11h23
La phase de test de Call of Duty: Modern Warfare 4 bat son plein et Infinity Ward continue d'ajuster son titre en fonction des retours de la communauté. Cette nouvelle mise à jour apporte son lot de nouveautés, de correctifs et d'équilibrages cruciaux pour l'expérience multijoueur. Si les joueurs réclamaient des ajustements rapides, le studio semble avoir entendu l'appel, notamment sur les points de friction les plus évidents de cette période d'essai.
Une nouvelle carte et des modes de jeu inédits
Dans un premier temps, le contenu s'étoffe avec l'arrivée de la carte Lotus pour les affrontements en six contre six. Alors qu'Infinity Ward avait initialement suggéré l'ajout de Lithium, cette dernière est finalement repoussée à la semaine prochaine. Les amateurs d'action resserrée pourront également découvrir le mode Escarmouche en trois contre trois, qui se déroulera sur la carte Kill Block.
Pour ceux qui préfèrent l'intensité sans temps mort, une sélection Transit 24/7 fait son apparition. De plus, le mode emblématique Recherche et Destruction est désormais actif, le studio l'ayant discrètement intégré quelques heures après la précédente mise à jour pour répondre à la forte demande de la communauté.
Le problème majeur des points d'apparition
Avant même de détailler les modifications apportées à l'arsenal, l'équipe de développement a tenu à aborder le sujet qui fâche : les points d'apparition. Ces derniers constituent l'une des plus grandes frustrations de cette bêta.
La bêta est essentielle pour tester les apparitions en multijoueur car elle nous permet de trouver des schémas sur un volume énorme de parties. D'après ce que nous voyons, nous devons nous améliorer.
Infinity Ward précise que le travail pour affiner le placement et la logique des apparitions est en cours sur toutes les cartes et tous les modes. Le délai pour constater ces améliorations reste cependant indéterminé. Le temps pour tuer, ou TTK, demeure également une priorité pour les équipes de conception.
À lire également
Modern Warfare 4 Bêta : Les récompenses à obtenir
Un équilibrage drastique des armes et accessoires
En plongeant dans la liste complète des modifications sur le site officiel, nous constatons une vague massive de réductions de puissance. Les fusils M4, Patriot XMR et PPSh-41 voient tous leurs multiplicateurs de dégâts dans la tête diminués. Le Kastov 762, l'ISO Nightshade, le X-58 NYX, la mitrailleuse FiNN, le Type 73 et le Krait P68 subissent le même sort, avec une perte d'efficacité supplémentaire à longue distance.
Du côté des équipements tactiques, les lasers ont été ajustés pour offrir une meilleure clarté visuelle. Les munitions à fragmentation perdent leur effet étourdissant, subissant ainsi une nouvelle baisse d'efficacité. La pénalité de vitesse de visée a été réduite sur les viseurs Holo, Mini Reflex et Reflex. Les accessoires de canon sous l'arme bénéficient quant à eux de plusieurs améliorations. Le bipied, le lanceur et le fusil à pompe perdent totalement leur pénalité de vitesse de visée. Les poignées inclinées et verticales voient également leurs malus allégés, offrant une meilleure mobilité générale. Enfin, la santé de la série d'éliminations Hélicoptère d'attaque a été réduite de près de la moitié.
Enfin, le studio continue de peaufiner l'environnement sonore du jeu. L'objectif est de rendre les indices sonores importants plus faciles à identifier en plein combat. Le volume des ramassages en Élimination Confirmée, des captures de points en Domination et de la mèche des grenades à fragmentation a été augmenté. Sur la carte Transit 213, les bruits d'explosion ont été légèrement atténués.
Cette bêta fermée de Modern Warfare 4 se conclura le 25 août. Mais pas de panique, la bêta ouverte débutera dès le 28 août, avec du contenu inédit.








commentaire (0)