Retrouvez les détails et le patch notes complet de la mise à jour 1.0.2, déployée le 8 avril 2025, sur Assassin's Creed Shadows.
En ce mardi 8 avril 2025,
Assassin's Creed Shadows accueille une toute nouvelle mise à jour, soit la 1.0.2. Ce patch pèse environ 19 Go sur Xbox Series et 12 Go sur PS5. En ce qui concerne la version PC, attendez-vous à 11 Go via Steam et 9 Go sur Mac.
Cette nouvelle mise à jour majeure apporte quelques améliorations de qualité de vie et corrige plusieurs problèmes rencontrés par la communauté.
Mais, sans plus tarder, voici
le patch notes complet et en français de la mise à jour 1.0.2, déployée le 8 avril 2025, d'Assassin's Creed Shadows.
Patch notes de la mise à jour 1.0.2, du 8 avril 2025, d'Assassin's Creed Shadows
Améliorations
- Amélioration de la vitesse et du suivi automatique des chevaux :
- Le suivi automatique de la route est de retour pour vous aider à naviguer lorsque vous montez à cheval. Il vous suffit d'activer l'indicateur de chemin pour que votre cheval suive automatiquement la route jusqu'à la destination indiquée.
- Nous avons également augmenté la vitesse des chevaux dans les villes pour que vous puissiez arriver plus vite à destination.
- Réinitialisation des nœuds de maîtrise :
- Votre build furtif n'est pas assez sournois ? Yasuke pourrait-il être plus puissant ? Nous avons ajouté l'option de réinitialisation des nœuds de maîtrise dans les arbres de compétences afin que vous puissiez tester différents styles de jeu et compétences pour Naoe et Yasuke.
- Ventes et démantèlement de plusieurs objets :
- Nous savons que vous avez travaillé dur pour explorer les moindres recoins du Japon féodal, ce qui signifie que vous avez rempli vos poches de ressources et de butin.
- Pour vous aider à gagner du temps lors de vos échanges avec les marchands, nous avons ajouté l'option permettant de marquer et de vendre/démonter plusieurs objets dans les boutiques, ou lors du démantèlement de l'équipement à la Forge dans le repaire.
- Raccourci du tableau d'enquête :
- Le tableau d'enquête est au cœur de votre voyage, et nous avons ajouté un nouveau raccourci pour y accéder directement en jeu.
- Avec la mise à jour 1.0.2, maintenez la touche Option enfoncée pendant quelques secondes pour accéder directement au tableau d'enquête, tandis qu'une simple pression ouvrira le menu de l'inventaire.
- Cette mise à jour vous permet désormais de lancer facilement la carte du monde, l'inventaire ou le tableau d'enquête pendant que vous jouez.
- PS5 Pro :
- Nous sommes ravis d'apporter également des améliorations clés à la version PS5 Pro de Shadows, qui amélioreront la qualité visuelle de l'expérience.
- Ajout de la prise en charge PSSR pour la PS5 Pro.
- Veuillez notez que les joueurs qui ont joué sur la PS5 Pro avant la mise à jour 1.0.2 devront activer manuellement le PSSR dans l'onglet vidéo du menu de pause.
- Le mode Équilibré est désormais doté de la fonction « Raytraced Specular ».
- En d'autres termes, la fidélité visuelle sera plus proche du mode Qualité de la PS5 Pro que du mode Performance.
Autres améliorations
- Le Repaire : dépasse les 30 FPS en mode Performance.
- Amélioration de l'équilibre des combats de boss.
- Correction d'un problème d'apparition de la ligne de cheminement sur les photos prises via le mode Photo.
- Correction d'incohérences avec l'avantage « Jeter un kunai sur l'ennemi le plus proche après un assassinat » lorsque Naoe est dotée de « Tool Master Gear ».
- Amélioration des doubles assassinats.
- Amélioration de la réactivité de Naoe dans certains cas.
Corrections
Quêtes
- Correction de plusieurs problèmes de quêtes où les marqueurs n'apparaissaient pas ou les personnages n'étaient pas interactifs.
- Correction d'un problème où Ise Sadatame peut être tué après avoir été ranimé alors qu'il avait été mis à terre par des explosifs durant l'objectif « Escort Ise Sadatame » dans la région de Yamashiro.
- Lors de la quête « The Wheel Unmasked », certains joueurs ne peuvent pas quitter la quête ni revenir aux souvenirs en sélectionnant les options dans le menu.
- Les joueurs ne resteront plus bloqués dans le tutoriel du tableau des objectifs après avoir chargé la première mémoire de Naoe si elle a été complétée après « From Spark to Flames ».
- Correction d'un problème dans la méditation « A True Igan », où l'objectif Espionner ne peut pas être complété si Naoe tue les Ashigaru du clan Oda avant d'atteindre le lieu de l'objectif.
- Correction d'un problème dans la quête « Brothers in Arms » où la quête ne progresse pas si le joueur parle aux ronins après avoir libéré les prisonniers en premier.
- Dans « Flames of War », le chef Igan ripostera désormais.
- « Wake Up Call » : correction d'un problème où Nagato n'attaque pas Naoe lorsqu'il entre dans l'état de Brise-garde pendant l'objectif « Duel with Nagato ».
- « Wake Up Call » : les objectifs du « Duel with Nagato » se mettent désormais correctement à jour.
- Kumabe Ujiie ne s'arrête plus de marcher après avoir parlé à l'un des ronins si le joueur ne le suit pas immédiatement lors de l'objectif « Follow Kumabe Ujiie ».
- Les joueurs ne sont plus renvoyés au début de la quête et de la séquence d'infiltration s'ils meurent face au brute dans « Shinobi Warfare ».
- Correction d'un problème où « Sanada Masatoyo » utilise uniquement une attaque si Yasuke reste près de lui pendant l'objectif « Nobutsuna's Students ».
- Yoshisada peut désormais être interrompu lorsqu'il boit sa potion de soin dans « Silver Smugglers ».
- Correction d'un problème où le jeu plante après avoir tué un PNJ dans « The Stray Dogs ».
- Pendant l'objectif « Protect the Dog », les ennemis sont désormais identifiables avec des marqueurs de quête et plus faciles à trouver.
- Correction d'un problème où le combat contre Kimura Kei se termine instantanément si l'on utilise « Crushing Shockwave » pour le vaincre durant la quête « Fighting for the Cause ».
- « The Price of Rice » : correction d'un problème où le samouraï ivre n'attaque pas Naoe s'il subit des dégâts issus d'une tentative d'assassinat alors qu'il est inconscient.
- « Losing Hand » : le joueur n'est plus désynchronisé après avoir terminé la quête avec succès.
- Les récompenses sur la carte « Oni-yuri » dans le tableau des cibles de la Ligue s'affichent désormais comme réclamées après avoir terminé la quête « Sweet Revenge ».
Spoilers
- « Mibuno Showdown » : correction d'un problème permettant désormais aux joueurs d'infliger des dégâts à Momochi Sandayu lors de la transition vers la phase 2.
- Correction d'un problème où Momochi Sandayu arrêtait de se battre pendant l'objectif « Duel Momochi Sandayu ».
- Les joueurs ne sont plus désynchronisés s'ils attaquent et tuent Usami Yoshiko dans la quête « The Betrayers ».
- Correction d'un problème où Yasuke pouvait utiliser des alliés avant d'avoir accepté de s'allier avec Naoe.
- Correction d'un problème où Hattori Hanzo ne bougeait plus après que le joueur ait changé de personnage pour contrôler Yasuke durant la quête « Wolves and Foxes ».
- « My Name is Yasuke » : Duarte ne reste plus bloqué si Yasuke lui tire dessus depuis une position surélevée.
Infiltration/Discrétion
- Amélioration des doubles assassinats.
- Amélioration de la réactivité de Naoe dans certaines situations.
- Correction d'un problème où un PNJ ne mourait pas après avoir été tué par une exécution ou un assassinat.
- Naoe ne peut plus effectuer d'assassinats doubles sans avoir appris la compétence.
- Correction des effets visuels de la « Shinobi Bell » lorsqu'elle est lancée à longue distance.
- Correction d'un problème où la destruction de la cloche d'alarme ne pousse pas toujours les PNJ à l'investiguer.
Combat, IA et équilibrage
- Amélioration de l'équilibrage des combats de boss.
- Correction de divers problèmes liés au comportement et aux animations des PNJ.
- Amélioration de la précision du Teppo de Yasuke.
- Les PNJ assommés ne se relèvent plus immédiatement lorsqu'on les attaque.
- Les PNJ et ennemis réagissent désormais correctement aux « Shinobi Bells ».
- Correction d'un problème où Yasuke pouvait bloquer avec son Teppo après avoir été désarçonné, au lieu d'utiliser son arme de mêlée.
- Yasuke peut désormais appeler sa monture tout en ayant son épée dégainée en plein combat.
- Yasuke n'est plus immunisé aux dégâts ennemis après avoir utilisé la compétence « Samurai Dual ».
- La compétence d'arc « Staggering Blast » fonctionne désormais correctement sur les ennemis.
- Ajustement des compétences « Dark Burst » et « Falcon's Eye » de Yasuke, qui ne tuent plus les ennemis en un seul coup.
- Correction du tir à l'arc pour que les flèches soient toujours relâchées lorsqu'elles sont pleinement chargées.
- Correction du comportement des attaques légères de Naoe qui pouvaient désarmer les ennemis.
- Correction de la compétence « Entanglement », qui fonctionne désormais avec le bouton d'attaque légère.
- Correction d'un problème où les coups de poing et les coups de pied à mains nues contribuaient à l'accumulation d'altérations.
- Correction d'un problème où Yasuke pouvait effectuer une « Brutal Assassination » avec une arme à distance dans une animation spécifique.
- Amélioration de la compétence « Power Dash » de Yasuke pour qu'elle ne rate plus la cible lorsque l'ennemi est en pleine animation d'attaque.
Armes, équipements et objets
- Correction de divers bugs liés aux visuels des variantes de transmogrification.
- Si des objets achetés en boutique sont portés, les deux personnages apparaîtront désormais correctement habillés selon la dernière sauvegarde.
- Correction d'un problème où toutes les selles de cheval étaient de rareté « peu commune ».
Fichiers de sauvegarde
- Correction d'une erreur qui bloquait les sauvegardes manuelles après avoir terminé la quête « Heart of an Assassin ».
- Correction d'un problème où une sauvegarde de jeu était effectuée alors que les joueurs étaient morts ou en train de mourir.
- Correction d'un problème où aucune sauvegarde automatique n'était créée avant de lancer une quête de contrat.
- Les messages de raison/code d'erreur s'affichent désormais correctement pour les fichiers de sauvegarde corrompus.
- Correction d'un problème où tenter de sauvegarder et charger pendant l'objectif « Get on your mount » faisait apparaître Rin sans monture, la forçant à suivre Yasuke à pied, bloquant ainsi la progression.
Monde
- Correction d'un problème où il n'y avait pas de neige en hiver.
- Correction de divers problèmes liés aux points de synchronisation qui ne se déclenchaient pas correctement.
- Correction de plusieurs cas où les joueurs ou les PNJ pouvaient rester bloqués ou traverser des objets.
- Correction d'un problème où le coffre de récompense du château de Sakamoto ne donnait pas de butin si le joueur l'ouvrait pendant la quête « Requiem for Rokkaku ».
- Ajustement des positions de certains coffres de butin dans les châteaux.
- Correction d'un problème avec la salle de stockage qui ne pouvait pas être ouverte après avoir vaincu Nakatomi et parlé à Ibuki dans le fort de Hijiyama.
- Ajustement de plusieurs erreurs comportementales liées au ligne de cheminement.
Activités du monde
- Naoe ne peut plus entrer dans les kofuns de Yasuke.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient traverser des objets mobiles en courant à l'intérieur des kofuns.
- Correction d'un problème où les animaux pouvaient fuir alors que l'interface sumi-e était encore affichée, notamment en cas de forte pluie après une sauvegarde/chargement.
- Les cerfs légendaires disparaîtront désormais correctement après avoir été dessinés lors de l'activité sumi-e.
- Correction d'un problème où le parchemin de Naoe pouvait être absent lors de la peinture du « Legendary Sakura Shika Deer » dans l'activité sumi-e.
Repaire
- Le plafond de 30 FPS a été supprimé pour le Repaire en mode Performance.
- Diverses améliorations de stabilité et visuelles apportées au mode construction.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient utiliser des armes à l'intérieur du Repaire.
- Le curseur ne tremble plus lors de la construction de pavés et du déplacement de la caméra dans le mode construction du Repaire.
- Le bonus d'expérience obtenu après avoir construit le Tera dans le Repaire est désormais correctement appliqué aux deux personnages.
- Correction de l'emplacement de certaines armures dans la galerie.
- Correction d'un problème empêchant le voyage rapide vers le Repaire lorsque la carte est en zoom x3.
Progression, compétences et aptitudes
- L'option « Changer de personnage » est désormais correctement grisée dans le menu d'inventaire lorsqu'elle n'est pas disponible.
- Correction d'un problème où la réinitialisation des compétences actives ne les retirait pas de leur emplacement de compétence.
- Correction d'un problème empêchant l'utilisateur d'atteindre le maximum de points de maîtrise après avoir entièrement amélioré l'arbre de compétences Teppo.
- Correction d'incohérences avec l'atout « Jeter un kunai sur l'ennemi le plus proche après un assassinat » lorsque l'équipement « The Tool Master Gear » est porté par Naoe.
- Correction d'un problème où le niveau de maîtrise ne progressait pas malgré l'expérience gagnée.
- Correction de l'atout « Power Perk » afin qu'il soit désormais efficace contre l'armure des PNJ.
- L'atout de « Daybreak's Fury » s'active désormais correctement après avoir brisé l'armure d'un PNJ.
- Les dégâts de shrapnel de l'atout « Daybreak » pour le Kanabo s'affichent désormais correctement.
- La deuxième amélioration de l'attaque d'esquive au Katana ne peut plus être appliquée à d'autres armes.
- Correction d'un problème où la gravure « Health on Weakpoint Attack » ne restaurait pas la santé.
- Correction d'un problème empêchant la vente de certains bibelots aux marchands.
- Les points d'XP sont désormais correctement attribués après avoir vaincu le « Convoy Master ».
- Correction d'un problème où les notifications de récompenses liées aux éliminations continuaient de s'afficher après un rechargement de point de contrôle via un changement de mode performance.
- Correction d'un problème où un atout indiquait à tort une accumulation d'altération de 600 % avec les attaques de posture.
Visuels et graphismes
- Correction de divers problèmes liés aux graphismes, au clipping, aux niveaux de détail (LOD), aux textures ou aux chutes de FPS.
- Correction de problèmes d'éléments de décor flottants.
- Correction de divers problèmes visuels sur les personnages et d'animations de PNJ.
- Correction de certains problèmes visuels dans plusieurs cinématiques et scènes narratives.
- Correction d'un problème de rendu de l'eau lorsque l'option « Raytraced Global Illumination » est définie sur « Diffuse Hideout Only » et/ou « Diffuse Everywhere ».
Mode Photo
- Correction d'un problème d'apparition de la ligne de cheminement sur les photos prises via le mode Photo.
- Correction d'un problème où le mode Photo se fermait lors de la prise d'une photo lorsque les services en ligne étaient indisponibles.
- Correction d'un problème où prendre une nouvelle photo et y accéder via le menu légende entraînait l'erreur « Animus-5-00013 » sur PS5 et Xbox Series.
Audio
- Ajustement de divers problèmes audio et d'effets sonores (« SFX »).
- Correction d'un problème où la musique se lançait parfois durant les combats alors que le volume musical était désactivé.
Menus
- Ajout d'un raccourci vers le tableau des objectifs en maintenant le bouton « OPTION » en jeu.
- Correction de multiples problèmes d'interface utilisateur, de menus, de textes et d'alignements.
- Correction de divers problèmes d'interface et de textes dans le HUB de l'Animus.
- Correction de plusieurs animations d'interface utilisateur et d'expérience utilisateur.
- Ajustement de l'affichage de l'interface de gain d'XP.
- Correction d'un problème où l'icône « Nouveau » restait visible dans l'inventaire même si tous les objets possédés avaient été consultés.
- Correction d'un problème où des gravures apparaissaient sur des armes incompatibles dans la Forge.
Contrôles et accessibilité
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient parfois plus sprinter ni effectuer de sauvegarde manuelle.
- Correction de plusieurs problèmes entraînant la réinitialisation des configurations de touches manette aux paramètres par défaut.
- Correction de certaines indications de narration dans les menus.
- Correction des vibrations de la manette qui restaient actives même lorsqu'elles étaient désactivées dans les options.
- Correction d'un problème où la réinitialisation d'une seule direction de mouvement réinitialisait également toutes les autres directions dans la personnalisation des contrôles.
Autres
- Correction d'un problème où le jeu restait bloqué sur un écran de chargement en cas de perte de connexion aux services Ubisoft après l'achat d'un pack de « Helix Credits ».
- Correction d'un problème où les objets récupérés dans le « Vault » ne se déverrouillaient pas.
- Correction d'un problème où le succès « Make it Personal » ne se débloquait pas lorsque la première arme gravée provenait d'un autre personnage que celui actuellement utilisé.
- Correction d'un problème où le succès « Limitless » ne se débloquait pas après avoir obtenu une pièce d'équipement légendaire pour chaque type.
Problèmes spécifiques aux plateformes
PC
- Les joueurs peuvent désormais basculer entre les modes « DRS » et résolution fixe, quel que soit le niveau de qualité du système de mise à l'échelle (« upscaler »).
- Correction d'un problème où le préréglage global était défini sur « Custom » dans le menu de « Scalability » après avoir changé le préréglage puis rechargé le jeu.
- Correction de divers problèmes liés à l'utilisation de la souris et du clavier.
Steam Deck
- Correction d'un problème où les cibles à observer n'étaient pas visibles à 80 mètres sur le « Steam Deck ».
- Correction d'une erreur où la configuration manette par défaut n'affichait pas les actions associées aux boutons « L2 » et « R2 » sur le « Steam Deck ».
Mac
- Le « RTSpec » peut désormais être activé sur les Mac haut de gamme.
- La souris et le clavier fonctionnent désormais correctement lorsque le jeu se lance en mode fenêtré.
- Correction du bouton HDR qui restait activé après avoir été désactivé ou après un passage à un écran non compatible HDR.
- Correction du curseur de souris qui restait affiché à l'écran après avoir appuyé sur le bouton « Home » en utilisant une manette.
- L'invite « Save Report » est désormais visible sur l'écran des résultats du benchmark.
- La souris n'est plus suivie lorsqu'elle se trouve en dehors de la fenêtre du jeu.
PS5 et PS5 Pro
- Correction des indications « Connexion Internet perdue » lorsque les joueurs perdaient la connexion durant le téléchargement des packs de langues audio.
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