ARC Raiders : Patch 1.29.0, le patch notes
le 19 mai 2026 à 11h58
Embark Studios vient de déployer une nouvelle mise à jour pour les joueurs d'ARC Raiders. Celle-ci corrige essentiellement quelques problèmes, mais ajoute aussi un peu de contenu avec un nouveau marchand, sans oublier diverses améliorations. Vous pouvez retrouver le patch notes de la mise à jour 1.29.0 d'ARC Raiders ci-dessous, traduite en français.
Patch notes 1.29.0 d'ARC Raiders
Quoi de neuf ?
Nouveau marchand : L'Envoyé Nomade
L'un des membres d'un groupe d'envoyés nomades, Ermal, a installé son camp à Speranza, apportant avec lui une gamme d'échanges alléchants de la Surface.
Les Raiders ayant atteint le niveau 25 peuvent troquer des matériaux ARC de grande valeur et leurs armes rares stockées en échange d'offres lucratives :
- Espace de réserve étendu (se réinitialise après l'expédition)
- Accès au coffre d'expédition : Permet aux Raiders de stocker en toute sécurité jusqu'à 5 de leurs objets les plus précieux pour les récupérer après l'expédition.
Ermal propose également une variété d'échanges hebdomadaires rotatifs :
- Cosmétiques
- Plans
- Jetons de Raider
- Objets de gameplay et de progression, y compris des objets pour les projets de Raider en cours
Ermal reviendra chaque semaine avec de nouvelles offres alors qu'il assure la liaison avec ses compagnons nomades. Saisissez ses dernières offres avant son départ !
Note des développeurs
Nous suivrons de près vos retours et les données pour nous assurer que l'équilibrage reste juste et stimulant. Pour la première semaine, une seule extension de réserve et 5 espaces de coffre d'expédition seront disponibles afin de recueillir les premiers commentaires et nous donner une chance d'ajuster les prix avant d'ajouter plus d'espace. Les offres alterneront ; si vous avez manqué l'une des offres cette semaine, elle pourra apparaître dans une future rotation des stocks.
Nouveau lance-grenades : Le Rascal
Tian Wen a encore bricolé dans son atelier… Découvrez le Rascal, le tout nouvel ajout à votre arsenal pour faire face aux menaces blindées de l'ARC.
Léger, compact et facile à transporter, ce lanceur non conventionnel a du punch malgré ses… bizarreries. Bien qu'il soit plus lent à recharger et un peu imprévisible à la visée, le Rascal brille en tant qu'arme secondaire fiable pour ceux qui veulent une puissance de feu anti-ARC sans le risque de trimballer un Hullcracker.
Et aussi :
- Amélioration de module : Canon allongé
- Changements de fin de round
- L'ensemble Sandveil
- Style de poils faciaux : Favoris
- L'ensemble Sheath sera disponible le 2 juin
Points forts de la mise à jour
- Correction d'un problème où les joueurs étaient téléportés lorsqu'ils se tenaient sur des pièces d'ARC détruites.
- Réduction du coût en énergie de la Cape photoélectrique de 10/s à 5/s.
- Ajustements de la durabilité des armes.
- La Reine et la Matriarche enjamberont désormais plus souvent les obstacles plutôt que de passer à travers, réduisant ainsi le nombre de fois où les joueurs subissent un recul injuste.
- Ajout d'une option pour bloquer les joueurs après un signalement.
- Une mise à jour sur la sécurité et l'anti-triche.
Changements d'équilibrage
ARC
- Augmentation de la précision de la vision de l'ARC à travers les buissons et les fumées, récompensant le positionnement stratégique. Les Raiders proches du bord d'une couverture sont désormais plus faciles à repérer, tandis que ceux qui se trouvent plus profondément dans le feuillage ou derrière la fumée sont plus difficiles à détecter.
- Amélioration de la façon dont l'ARC perçoit les sons dans les espaces extérieurs ouverts, tout en réduisant sa sensibilité aux sons dans les environnements intérieurs et à ceux qui passent à travers le décor.
- Luciole
- Amélioration de la façon dont la Luciole applique le feu. L'effet correspond désormais plus fidèlement aux visuels, et effleurer brièvement la flamme n'est plus aussi punitif, réduisant la sensation d'être touché derrière les coins.
- Artificier
- Lorsque l'artificier tire plusieurs missiles à la fois, ils sont désormais systématiquement répartis sur une zone plus large pour éviter les situations injustes où plusieurs missiles frappent le même endroit.
Gameplay
- Réduction du coût en énergie de la Cape photoélectrique de 10/s à 5/s.
- Améliorations
- L'effet Nuage de renouveau sur l'amélioration Tactique Mk. 3 (Soin) a été modifié pour devenir un effet de zone.
- Le soin du Nuage de renouveau a été augmenté de 20 à 45.
- Le temps de récupération du Nuage de renouveau a été augmenté de 30s à 45s.
- Modification de la capacité de bouclier de l'amélioration Combat Mk.3 (Flanc) pour accepter les boucliers moyens.
- Note des développeurs : Comme mentionné dans les notes de mise à jour de la version 1.26, nous continuons à concentrer nos efforts sur les améliorations sous-performantes. Dans cette mise à jour, nous faisons en sorte que l'amélioration Tactique Mk.3 (Soin) offre plus d'utilité conformément à sa place d'amélioration axée sur le soutien. Désormais, vous pouvez également soigner vos alliés (et vos ennemis, si vous ne faites pas attention) après avoir été réanimé. Nous avons également augmenté le potentiel de survie du Combat Mk.3 (Flanc) pour le rendre plus viable en tant qu'amélioration de combat de flanc.
Armes
- La cadence de tir de base de la Bettina a été augmentée de 235 à 250.
Ajustements de la durabilité des armes
Il est devenu évident que les changements de durabilité de la dernière mise à jour ont été trop lourds pour certaines armes. Pour cette mise à jour, nous ciblons les pires cas qui semblent se briser trop rapidement, en augmentant leur durée de vie pour les aligner sur les autres armes.
Arme Tirs avant rupture (Rang 1) Augmentation de la durée de vie FERRO 129 ➔ 151 +18 % ANVIL 150 ➔ 188 +25 % CANTO 667 ➔ 784 +18 % OSPREY 111 ➔ 148 +33 % RENEGADE 175 ➔ 269 +54 % TORRENTE 890 ➔ 1113 +25 % BETTINA 607 ➔ 759 +25 % JUPITER 167 ➔ 222 +33 % Nous continuerons à écouter vos retours et à surveiller les points de friction qui pourraient survenir concernant la durabilité dans les semaines à venir, et nous continuerons à faire les ajustements nécessaires.
Modules d'armes
- Les modules d'armes peuvent désormais affecter la vitesse de transition de la visée pour les armes équipées d'une lunette.
- Canon allongé :
- Le bonus de vitesse des balles a été augmenté de 25 à 30 %.
- Augmentation de la distance de baisse des dégâts de 15 %.
- Renommé en Canon allongé III.
- Ajout d'un nouveau modèle 3D.
- Ajout de 2 variantes de niveau inférieur :
- Canon allongé I
- Canon allongé II
Corrections de contenu et de bugs
ARC
- Général
- Correction d'un problème où l'ARC volant pouvait rester bloqué.
- La Reine et la Matriarche enjamberont désormais plus souvent les obstacles plutôt que de passer à travers, réduisant ainsi le nombre de fois où les joueurs subissent un recul injuste.
- Lorsque les Raiders apparaissent pour la première fois dans une session, l'ARC sera moins perceptive à leur égard et moins susceptible de les attaquer.
- Correction de certains cas d'apparition de l'ARC dans des endroits inattendus.
- Turbine ARC
- Correction des jambes de la Turbine ARC qui devenaient invisibles sous des angles étranges.
- Amélioration de la probabilité pour la Turbine ARC de trouver de bons angles pour ses jambes lors de l'atterrissage.
- Amélioration du positionnement à l'atterrissage de la Turbine ARC pour atténuer les problèmes de chevauchement visuel.
- Augmentation des chances pour les Raiders d'être brûlés par la Turbine ARC lorsqu'ils se trouvent à l'intérieur.
Animation
- Mise à jour de la physique des tissus sur les tenues des personnages pour un mouvement plus naturel.
- Correction d'un problème qui faisait que certaines rotations d'armes de l'ARC saccadaient et semblaient ramer.
- Correction d'un problème où des objets s'enfonçaient dans les caisses de terrain lorsqu'ils étaient ramassés tout en tenant un gadget.
- Correction de l'animation d'inspection pour le détecteur de métaux.
Audio
- Réduction de l'atténuation des sons lorsque vous subissez des dégâts.
- Ajout d'un son distinct lorsque le Bastion et le Bombardier changent de cible.
- Ajout d'un filtrage en peigne aux bruits de pas et de mouvement pour obtenir une perception plus claire de la distance, de la hauteur et de la direction du mouvement.
- Amélioration de l'audio binaural pour faciliter la distinction de la hauteur et de l'élévation des sons.
Cosmétiques
- Travail en cours pour unifier les paramètres de texture des personnages afin d'obtenir de meilleures performances et plus de cohérence visuelle.
Gameplay
- Les joueurs sont désormais immuns aux étourdissements lorsqu'ils entrent dans une trappe de Raider, évitant ainsi les interruptions lors du retour à Speranza.
- Correction d'un problème où les joueurs à terre pouvaient se déplacer hors des limites.
- Correction d'un problème où le fait d'appuyer sur la touche de tir pendant certaines actions comme une roulade d'esquive ou une escalade n'enregistrait pas le tir en mémoire tampon.
- Correction d'un problème où les joueurs étaient téléportés lorsqu'ils se tenaient sur des pièces d'ARC détruites.
- Correction d'un problème où les personnages pouvaient flotter en se déconnectant en plein vol.
- Correction d'un problème où le minuteur d'expédition n'affichait pas la bonne durée.
Objets
- Le jus d'agave se déplace désormais instantanément dans les emplacements d'utilisation rapide disponibles au lieu du sac à dos, et ne sera pas déchargé du sac à dos lorsque vous videz ce dernier.
- Prix de vente de l'amélioration d'équipement gratuit : passe de 100 à 660.
Cartes
- Général
- Correction des textures basse résolution, des décalcomanies de peinture aérosol étranges et d'un mur mal aligné dans les zones de tunnels et d'autoroutes.
- Correction de l'ombrage trop sombre sur les matériaux des conduits pour améliorer la visibilité.
- Riven Tides
- Correction de la structure d'un balcon qui empiétait sur l'embrasure d'une porte d'hôtel et pouvait bloquer le passage.
- Correction d'objets flottants et amélioration du visuel ainsi que de la physique des cordes.
- Correction d'un balcon mal aligné dans le hall de l'hôtel et d'une collision de mur manquante à la chambre 207.
- Stella Montis
- Peaufinage des textures de l'environnement et correction des problèmes de collision.
Social
- Ajout d'une option pour bloquer les joueurs après un signalement.
- Correction d'un problème où le chat vocal pouvait échouer lors de l'ouverture de l'interface de la console sur PS5 et Xbox.
- Changements de fin de round
Les Raiders pourront désormais voir tous les membres de l'escouade à la fin du round, qu'ils aient réussi à s'extraire ou non.- Interagir con la plaque nominative d'un membre de l'escouade affichera une gamme d'actions sociales possibles, incluant le signalement, la mise en sourdine ou le blocage du joueur.
- Les joueurs pourront également quitter immédiatement l'escouade pendant la séquence du tunnel.
Stabilité et Performances
- Améliorations générales des performances et de la stabilité.
- Correction d'un problème qui pouvait bloquer l'écran de chargement.
Interface utilisateur
- Ajout d'informations dans la bulle d'aide du tapis de chute pour indiquer le gain de hauteur de chute sécurisée supplémentaire.
- Les aperçus des éléments déployables affichent désormais les parties masquées avec une superposition de rayures, ce qui facilite leur placement.
- Correction d'un problème où le fait de signaler une Turbine ARC au moment où elle entrait sur la carte pouvait provoquer un comportement erratique du marqueur.
Utilitaires
- Suppression du délai involontaire après l'annulation du lancer d'une grenade à déclenchement, pendant lequel la grenade ne pouvait être ni lancée ni déclenchée.
- Correction d'un problème où le lancer de grenades ne pouvait pas être annulé.
- L'annulation du déploiement d'une mine à impulsion ou d'une mine à gaz ne consomme plus l'objet.
- Correction d'un problème où l'invite pour utiliser la tyrolienne était manquante, empêchant l'interaction à courte portée.
- Correction d'un problème où le franchissement d'obstacle pouvait se déclencher lors d'un déplacement vers le haut ou en se tenant au sol avec le descendeur motorisé actif.
- Correction d'un problème où la bobine de surtension n'infligeait pas de dégâts aux coéquipiers du joueur qui l'avait placée.
ARC Raiders est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series, et que notre partenaire Instant Gaming vous le propose avec une petite réduction :
- PC
- Édition Standard → 21,99 € au lieu de 40 €, soit 45 % de réduction.
- PlayStation
- Carte PlayStation Store de 50 € → 47,49 € au lieu de 50 €, soit 5 % de réduction.
- Carte PlayStation Store de 20 € → 19,09 € au lieu de 20 €, soit 5 % de réduction.
commentaire (0)