Les développeurs d'Apex Legends aimeraient que le battle royale connaisse le succès durant des années, à l'image de CSGO qui ne cesse d'attirer les joueurs.
Apex Legends a accueilli, en ce mois de février, sa seizième saison, à l'occasion de son quatrième anniversaire. Déjà une belle performance lorsque nous voyons qu'il est difficile de perdurer, tant la concurrence est féroce, surtout pour les battle royale. Mais Respawn ne souhaite pas s'arrêter en si bon chemin, et a expliqué, par l'intermédiaire d'Evan Nikolich, directeur du design, que l'ambition était d'en faire un jeu qui dure des années, «
au moins 20 ans ».
Dans un entretien accordé à
IGN, celui-ci explique les objectifs des développeurs pour Apex Legends, en prenant comme modèle la licence Counter-Strike, qui ne cesse d'attirer les joueurs alors même que le dernier en date,
CSGO, va fêter son onzième anniversaire plus tard dans l'année.
«
Là où nous voulons arriver, c'est qu'Apex continue pendant 20 ans, comme Counter-Strike », faisant référence au FPS de Valve qui vient de battre son record de joueurs, sans qu'aucune mise à jour majeure n'ait été implantée. Respawn doit faire en sorte qu'Apex Legends soit «
autonome et se suffise à lui-même », que les joueurs aient envie de lancer le battle royale sans qu'un ajout important n'ait été fait.
Les systèmes doivent être solides et intéressants, et les joueurs doivent pouvoir y jouer saison après saison, même si nous n'ajoutons pas de nouveau contenu sur mesure.
Pour le moment, nous sommes assez loin de la vision des développeurs pour faire perdurer Apex Legends. Sans l'apport saisonnier, nombre de joueurs lâcheraient l'expérience, faisant couler, peu à peu, le battle royale. Mais si Respawn arrive à équilibrer parfaitement la méta et les parties classées tout en incitant les utilisateurs à revenir, que ce soit pour l'aspect compétitif ou tout autre chose, alors Apex Legends a toutes les chances de se stabiliser sur le très long terme.
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