Apex Legends : Les développeurs nous font part des problèmes connus et corrigés

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 15 juin 2019 à 12h05
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La semaine passée, les développeurs ont déployé une mise à jour visant à corriger certains problèmes connus, apparus après la mise en production du correctif 1.2. Depuis, une nouvelle mise à jour a été proposée, permettant de résoudre quelques-uns de ces soucis.
Apex Legends : Les développeurs nous font part des problèmes connus et corrigés
Aujourd'hui, l'équipe en charge du développement d'Apex Legends souhaite faire un point sur les problèmes résolus, les connus et ceux sur lesquels il faudra encore travailler. Cette liste ne représente pas TOUS les problèmes suivis et ceux sur lesquels s'affairent les développeurs.
  • Munitions de base du Havoc et Devotion réduites - Corrigé dans la dernière mise à jour
  • « Nerf » de la chute libre à partir d'une Jump Tower - Corrigé dans la dernière mise à jour
  • Ordre d'affichage des objets dans les deathboxes - Corrigé dans la dernière mise à jour
  • Problème avec le son du Tremplin d'Octane - Corrigé dans la dernière mise à jour
  • Problème avec les raccourcis clavier/manette - Corrigé dans la dernière mise à jour
  • Précision lors de la visée et en glissant - Corrigé dans la dernière mise à jour
  • Changement des commandes de configuration - Corrigé dans la dernière mise à jour
    • Lors de la dernière mise à jour, les développeurs ont activé les commandes suivantes. D'autres pourront être éventuellement activées dans le futur.
      • fps_max
      • mat_letterbox_aspect_goal
      • mat_letterbox_aspect_threshold
  • Caustic
    • Le gaz faisait des dégâts à travers les murs - Corrigé dans la dernière mise à jour
    • Capacité de poser des bonbonnes sans temps de recharge - Corrigé dans la dernière mise à jour
  • Le skin de Pathfinder issu du Twitch Prime n'était pas reçu - Corrigé
  • Possibilité de changer les voix audio en anglais. 
    • Les joueurs pourront changer la langue à partir de la Saison 2.
  • Les modèles de Légendes n'apparaissent pas sur les bannières à la fin d'une partie. 
    • Les développeurs pensent connaître la cause de ce problème et fournirons prochainement des informations à son sujet.
  • Performances générales du réseau. 
    • Des investigations sont en cours, les rapports et données des joueurs étant analysés. Respawn communiquera à ce sujet dès lors que le studio aura correctement avancé.
  • Déconnexions causées par l'erreur code:leaf ou des erreurs similaires. 
    • De nombreux retours ont été effectuées pour ces problèmes. Il reste encore beaucoup à faire avant de déterminer avec précision la raison de ces erreurs.
  • Hitbox de Pathfinder.
    • Des ajustements seront apportés à Pathfinder lors du lancement de la Saison 2.
  • Exploit de tir automatique pour plusieurs armes.
    • La correction se déroulera en deux étapes :
      • La mise à jour planifiée pour la semaine prochaine devrait rendre l'exploit bien moins fréquent. Dans les cas où cela se produit, l'arme peut sembler tirer automatiquement mais le serveur l'en empêche, les joueurs voyant des dégâts normaux apparaître.
      • La correction complète nécessaire un correctif client qui arrivera dans le futur.
  • Roue de consommables vide. 
    • Ce problème semble être difficile à reproduire en interne. Si vous rencontrez le problème, n'hésitez pas à faire des captures vidéo et à les envoyer aux développeurs.
  • Les seringues et cellules de bouclier peuvent, parfois, s'appliquer deux fois plus que prévu.
    • Un correctif est déjà prévu qui sera inclut dans la prochaine mise à jour serveur.
  • Les textures ne s'affichent pas lorsque vous regardez au travers d'une lunette x2.
  • Les joueurs peuvent être invisibles durant les parties.
  • Des clones de Mirage peuvent parfois apparaître derrière le joueur et mourir prématurément.
Espérons que la majorité des problèmes seront corrigés d'ici l'arrivée de la Saison 2, prévue, pour rappel, pour le 2 juillet 2019, Saison 2 qui sera accompagnée d'un nouveau Passe de combat, d'une nouvelle Légende, Wattson, et du très attendu Mode Classé. Une nouvelle arme, appelée L-STAR, sera également proposée, arme sur laquelle les développeurs devraient donner des informations dès la semaine prochaine, ainsi que sur les modifications de méta espérées.
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