Apex Legends : Le nerf de Seer est là

Jugé trop puissant lors de son arrivée sur le champ de bataille, Seer a subi un nerf, mais les modifications ne semblent pas contenter la communauté...
 
Les joueurs d'Apex Legends ont eu le temps, ces dernières semaines, de découvrir Seer, nouvelle Légende. Néanmoins, très vite, les premiers retours expliquaient qu'il était trop puissant par rapport aux autres Légendes. La communauté a donc demandé à Respawn d'apporter quelques équilibrages, chose qui a été faite ce 23 août, par le biais d'une mise à jour.

Sa capacité passive, tactique et son ultime ont donc été touchés par des changements assez importants. En voici les détails : 
  • Passive
    • Augmentation du temps entre chaque ping (1,25 seconde à 1,75s).
    • Suppression des ellipses.
    • Réduction de la FOV.
    • Réduction de la portée.
  • Tactique
    • Augmentation du délai d'explosion (1,4s à 1,6).
    • Les joueurs touchés ne subissent plus de dommages ni de flashs. 
    • Correction de l'effet tactique visible dans le champ de tir alors qu'il n'est pas censé l'être.
    • Déplacement lent ajouté.
  • Ultime
    • Augmentation du compte à rebours de 90s à 120s
    • Baisse du volume audio.
La mise à jour corrige d'autres petits problèmes repérés par les joueurs, mais n'apporte pas d'autres changements. D'ailleurs, certains utilisateurs estiment que ces modifications sur Seer sont peut-être trop importantes. Nous verrons cela d'ici quelques jours, une fois que nous nous y serons habitués.

Concernant l'actualité d'Apex Legends, plusieurs rumeurs évoquent une arrivée de nouvelles grenades, nommées « Cryo » lesquelles pourraient geler les adversaires.
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