Vikings et Rôlistes, le studio Aslak veut bousculer le monde de la VR et de l'AR !

Clément Vergne Publié par Clément Vergne
le 26 mai 2017 à 15h49
Le Studio Aslak, membre du groupe Sleipnir, a présenté lors des Geek days à Lille leur jeu « Gardiens of Cahem ». Nous avons rencontré Michel Barbier, fondateur du groupe, qui nous livre leurs ambitions et projets.
Vikings et Rôlistes, le studio Aslak veut bousculer le monde de la VR et de l'AR !

Gardiens of Cahem, un jeu en réalité virtuelle développé par le studio Aslak, est un avant-goût de ce que vous pourriez voir apparaître chez vous dans quelques années. Le groupe Sleipnir, qui est composé de 3 entreprises couvrant la totalité des compétences du digitale comme le web, le mobile, la réalité virtuelle et augmentée, les jeux vidéo mais aussi de tous ce qui découlent de la communication et la mise en avant web, le marketing et événementielle. Ses 48 membres qui composent ce groupe ont de grosses ambitions notamment dans le domaine de la VR et de la AR.

Si comme moi vous êtes rôliste ou fan de jeu de rôle et qu'un beau jour un studio vous dit qu'ils ont l'ambition de transposer leur expérience de rôliste dans le digital et notamment en réalité virtuel, vous exploserez sûrement de joie. C'est ce qui m'est arrivé lors des Geek Days, quand j'ai rencontré Michel Barbier, fondateur du groupe Sleipnir.

Notre objectif étant de créer un JDR entier mais collaboratif avec des archétypes de personnages comme on peut connaitre dans Donjon et Dragon ou ce genre de jeu, mais avec la touche du jeu de rôle c'est-à-dire avec un maître de jeu qui peut venir interférer dans le jeu pour que chaque partie soit unique. 

Quand on sait que Michel Barbier et Sylvain Graveleine ont un gros passé de rôliste et ont notamment écrit pour Casus belli (un magasine sur le jeu de rôle très populaire qui est une référence pour de nombreux rôlistes francophones) et que l'on peut noter la participation de Frédérique Duval, expert dans la réalité virtuelle depuis qu'elle existe, on peut s'attendre à quelque chose de plutôt bien aboutie.

Et si vous vous dites que le médiéval fantaisie ce n'est pas votre tasse de thé :

Moi je suis spécialisé dans tout ce qui est littérature comme Lovecraft et l'Appel de Cthulhu. Donc en fait, le concept dont je vous ai parlé la dans le médiévale fantastique, on va le reproduire pour l'Appel de Cthulhu.

Vous pourriez, d'ici l'année prochaine sur le stand d'Aslak, découvrir un espace dédié à la réalité virtuelle pour 4 joueurs où vous pourrez jouer en coopération pour terminer un donjon, avec chacun un rôle différent comme par exemple le voleur qui devra ouvrir les portes.

Mais les ambitions de Sleipnir ne s'arrêtent pas là !

Vous connaissez THE VOID aux ÉTATS-UNIS qui est un gros complexe VR. Est-ce que vous pensez que c'est dans cette optique qu'il faut évoluer ou plus dans le salon du particulier ?

Alors je dirais qu'il y a les deux parce qu'en fait si on regarde le matériel, je vais citer le HTC car c'est celui que l'on utilise le plus souvent avec l'Oculus, ils deviennent abordables et plus il y aura de personnes équipées, plus ils deviendront abordables sauf qu'effectivement il y a du matériel beaucoup plus complexe et évolué et il y a des projets de centre qui sont, on va dire, un peu plus complexe. Je ne peux pas en dire plus mais c'est des projets que l'on a en cours.

Avez-vous pensé à intégrer la réalité augmentée ou virtuelle dans d'autres domaines ?

Dans la réalité virtuelle aujourd'hui, vous avez plutôt les applications pour le jeu vidéo. Mais effectivement pour le B to B, c'est-à-dire de professionnel à professionnel, on voit des utilisations de plus en plus fréquentes dans la chirurgie ou l'industrie automobile et même dans le domaine de l'information.

Donc la réalité virtuelle en tout cas pour moi à ce jour est applicable dans tous les métiers. Il suffit d'avoir les idées sauf que parfois le public ou même les professionnels ne savent pas ce que l'on peut faire et c'est des groupes, comme le notre, dans la communication ou d'autres domaines d'expertise qui ont apporter les idées. Nous travaillons donc déjà beaucoup avec des entreprises dans le domaine de la réalité augmentée.

À l'heure actuelle, ce n'est, pour moi, pas assez aboutie en termes de matériel car c'est assez pénible quand il faut mettre le téléphone devant etc. Nous avons en bêta les HoloLens de chez Microsoft mais ça reste limité, on sent que quelque chose arrive mais il y a encore quelque années de recherche et de développement.

téléchargement

Je vous invite donc à les suivre sur Twitter et Facebook pour rester au courant de leur actualité. 
Oui on a de gros gros projets, je dirais en prévision que certains vont bientôt ce déclencher et d'autres sont beaucoup plus importants. On y travaille et on va venir bousculer un peu cette univers-là.

commentaire (0)