Riot Games a créé un jeu en moins de 48h !

Sam Bourguet Publié par Sam Bourguet
le 18 août 2017 à 15h25
Un petit groupe de développeurs de chez Riot a en effet décidé de participer à Thunderdome, un "hackathon" où les développeurs sont invités à créer un jeu. La contrainte est la suivante : les grandes lignes du jeu seront dictées par la communauté. Le développement a commencé le 16 août et s'achèvera le 18 août.
Riot Games a créé un jeu en moins de 48h !
L'optique de l'équipe de développement était de rester aussi ouvert que possible afin de laisser au public une grande marge de liberté dans leurs votes, ainsi que de possiblement offrir le jeu aux fans, pour que ces derniers puissent s'y essayer.

 

7 hours in, still going strong. Thanks for sticking with us, we've got a long road ahead!

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Le tout premier vote auquel la communauté a participé est celui visant à désigner le style de jeu. Lors de ce sondage, divers principes de jeu étaient proposés, et celui ayant conquis le cœur des fans est le suivant : un plateformer 2D, avec plus de 8 000 votes

Le deuxième vote fut celui pour choisir l'esthétique du jeu, parmi des éléments tels que des skins ou des cités, tous issus du jeu phare de Riot, League of Legends. L'esthétique ressortant majoritairement dans le sondage est la suivante : Arcade, une série de skins présente sur des personnages tels que Ziggs, Brand, Ezreal ou encore Riven.


Une fois les grandes lignes décidées par le votants, les développeurs purent donc mettre en place un plan plus détaillé sur la façon dont ils appliqueraient le genre et le thème choisis précédemment.

Il fut alors décidé que :
  • Ziggs sera notre personnage principal
  • Nous nous concentrerons sur quelques niveaux de plateformes plutôt que sur des longs donjons à défilement latéral, afin de pouvoir s'occuper des ressources et de la profondeur du gameplay
  • NOUS VOULONS DE LA DESTRUCTION !!! Mais nous ne souhaitons malgré tout ne pas effrayer l'équipe d'ingénierie avec trop de destruction (et de bugs)
  • Ziggs est défini par sa capacité à lancer des bombes et à bondir, essayons d'obtenir ce résultat 
  • Nous voulons des ennemis et des batailles contre des boss !
  • Ziggss contre Brand sonne plutôt bien
Après toutes ces conclusions, l'équipe commença alors à avancer avec le développement du jeu. Voici la première vidéo de gameplay, issue d'une esquisse du jeu :

On peut donc constater grâce à la vidéo que Ziggs est bel et bien capable de sauter, de lancer des bombes, et même de se projeter en l'air grâce à ces dernières. Quelque temps plus tard, voilà à quoi ressemble le jeu :


Pour vous tenir au courant de l'avancement du développement du jeu, vous pouvez rejoindre l'Instagram de la team PVC, leur Discord, ou encore le forum, tous dédiés à l'événement.

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