Retrouvez tous les affixes WoW des donjons mythiques (MM+) de la semaine.
Les
affixes WoW proposés par les clés mythiques ont pour objectif d'apporter des effets supplémentaires sur les ennemis et boss présents, les rendant, bien souvent, plus puissants, tout en augmentant considérablement, bien entendu, la difficulté du donjon en question. Cependant, bien que les défis puissent être difficiles à relever pour certains joueurs, les plus compétitifs d'entre eux seront ravis de découvrir de nouvelles combinaisons d'affixes leur permettant de renouveler leur expérience de jeu.
Affixes WoW pour la semaine en cours (du au 24 juillet)
Affixes WoW pour les prochaines semaines
Les affixes WoW des semaines prochaines n'ont pas encore été définis.
Donjons mythiques, clés et récompenses associées
L'augmentation de la difficulté des
donjons mythiques par l'intermédiaire des
clés vous permettra, en plus d'un challenge plus relevé, de récupérer des objets à l'iLevel plus élevé dans ces donjons, mais aussi dans votre
coffre hebdomadaire. Vous retrouverez ci-dessous le détail des iLevels des récompenses trouvées en donjon et dans votre coffre.
| Niveau |
% Dégâts et PV |
Butin donjon |
Butin hebdo. |
| Mythique |
0 % |
593 |
603 |
| +2 |
0 % |
597 |
606 |
| +3 |
8 % |
597 |
610 |
| +4 |
17 % |
600 |
610 |
| +5 |
26 % |
603 |
613 |
| +6 |
36 % |
606 |
613 |
| +7 |
47 % |
610 |
616 |
| +8 |
59 % |
610 |
619 |
| +9 |
71 % |
613 |
619 |
| +10 |
85 % |
613 |
623 |
| +11 |
104 % |
616 |
623 |
| +12 |
124 % |
616 |
626 |
| +13 |
146 % |
619 |
626 |
| +14 |
171 % |
619 |
629 |
| +15 |
198 % |
622 |
629 |
| +16 |
228 % |
622 |
632 |
| +17 |
261 % |
625 |
632 |
| +18 |
297 % |
625 |
635 |
| +19 |
336 % |
628 |
635 |
| +20 |
380 % |
628 |
635 |
Tout savoir sur les affixes de WoW: Dragonflight
Optimiser vos chances de réussites dans les donjons mythiques
À l'heure actuelle, 15
affixes WoW, ou
modificateurs de donjon, sont disponibles dans la rotation pré-définie de 12 semaines pour chaque région, établie par Blizzard. Bien évidemment, certaines semaines s'avéreront être bien plus difficiles que d'autres et ça sera à vous de faire de votre mieux afin de maximiser vos chances de réussites, notamment à partir du niveau 14, où 2 affixes seront actifs en plus des dégâts et points de vie augmentés de 171 % sur les ennemis.
Voici la liste des étapes à suivre afin d'optimiser vos chances de réussite pour vos clés mythiques :
- Utiliser des consommables
- Nourriture et/ou Festin,
- Flacon,
- Potion de soins et/ou de mana,
- Rune,
- Huile.
- Avoir l'Héroïsme ou la Furie Sanguinaire
- Grâce aux Chamans, aux Mages, aux Dracthyrs ou aux Chasseurs.
- L'Héroïsme ou Furie Sanguinaire augmente la hâte de 30 % pendant 40 secondes.
- Grâce à des Tambours en peau farouche pouvant être achetés à l'Hôtel des ventes dans les Capitales.
- Les Tambours augmentent la hâte de 15 % pendant 40 secondes.
- Avoir à disponibilité des sorts de résurrection
- Le sort Réincarnation du Chaman,
- Le sort Ressusciter du Druide,
- Le sort Pierre d'âme du Démoniste,
- Le sort Réanimation d'un allié du Chevalier de sang,
- Le sort Intercession du Paladin,
- L'objet Correcteurs à décharge vitaux de l'Ingénieur.
- Avoir des contrôles (stun, sap, fear, root…)
- Avoir une connaissance des routes optimisées dans les donjons
- Avoir un DPS et un Heal suffisants pour la clé choisie
Liste de tous les affixes de WoW
Fortifié
Niveau 2+
Les unités ennemies normales ont 20 % de points de vie supplémentaires et infligent jusqu’à un maximum de 20 % de dégâts supplémentaires.
Tyrannique
Niveau 2+
Les boss ont 25 % de points de vie supplémentaires. Les dégâts des boss et de leurs séides sont augmentés de 15 % au maximum.
Affliction
Niveau 7+
En combat, des âmes affligées apparaissent périodiquement et quémandent l’aide des personnages-joueurs.
Enchevêtrement
Niveau 7+
En combat, des lianes entravantes apparaissent périodiquement et ralentissent les personnages-joueurs.
Incorporel
Niveau 7+
En combat, des êtres incorporels apparaissent périodiquement et tentent d’affaiblir les personnages-joueurs.
Tourbillonnant
Niveau 7+
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des tourbillons dévastateurs.
Volcanique
Niveau 7+
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Déchaîné
Niveau 14+
Les adversaires normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui les rend temporairement insensibles aux effets de contrôle.
Détonant
Niveau 14+
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige des dégâts aux personnages-joueurs pendant 4 secondes. Effet cumulable.
Galvanisant
Niveau 14+
Quand un adversaire normal meurt, son cri d’agonie renforce les alliés à proximité, ce qui augmente temporairement leurs dégâts de 20%.
Malveillant
Niveau 14+
Des démons surgissent des cadavres d’ennemis normaux et poursuivent des personnages-joueurs aléatoires.
Sanguin
Niveau 14+
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
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