Le confort des joueurs de WoW SoD va être amélioré en P2 avec l'ajout de livres de compétence spéciaux, que nous vous présentons dans cet article.
Nombreux sont les joueurs qui déploraient certains aspects du jeu jugés inconfortables en P1 de
WoW SoD. En effet, les démonistes avaient par exemple besoin d'utiliser un fragment d'âme par personne lors des invocations, et les bénédictions de paladins ne duraient que 5 minutes. Chaque classe était ainsi touchée par des contraintes liées aux buffs ou à leur aspect utilitaire. Pour vous faciliter la vie en P2, Blizzard a ajouté des livres à récupérer en donjon, qui vous permettront d'apprendre des compétences actives ou passives, et ne coûtant pas d'emplacement de rune. Retrouvez le détail des
améliorations de vie introduites sur WoW SoD en P2 pour chaque classe. Même si elles paraissent exactes, ces données demeurent dataminées, et il est tout à fait possible qu'une partie des informations indiquées ici ne soit pas d'actualité en P2, mais plus tard, voire pas du tout.
Les améliorations de vie possibles à venir en P2 de WoW SoD
Prêtre
- Robustesse augmentée : réduit le coût en mana de Mot de pouvoir : Robustesse de 50 % et augmente sa durée de 50 %.
- Ombrefiel : crée un démon ténébreux qui attaque la cible. Le lanceur ou la lanceuse reçoit 5 % de mana quand l'ombrefiel attaque. Dure 15 sec.
Guerrier
- Cri de commandement : Le guerrier crie et augmente de 2 l'Endurance des membres du groupe dans un rayon de 30 mètres. Dure 2 min.
Paladin
- Bénédictions amplifiées : Augmente de 100 % la durée de vos Bénédictions de puissance, sagesse, salut, sanctuaire, lumière et rois et réduit leur coût en mana de 50 %.
Druide
- Fauverie accentuée : Réduit le coût en mana de Marque du fauve de 50 % et augmente sa durée de 50 %.
- Ressusciter : Rappelle à la vie un personnage-joueur mort avec 15 % de ses points de vie et de mana. Inutilisable pendant les combats.
- La Flore éternelle : Votre Récupération et votre Rétablissement peuvent à présent être actifs sur des cibles affectées par la Récupération ou le Rétablissement d'un autre druide.
Chasseur
- Aspect de la vipère : Le chasseur adopte les qualités de la vipère. Chacune de vos attaques auto à distance et en mêlée régénère du mana, mais le total des dégâts infligés est réduit de 10 %. De plus, vous recevez 10 % de votre maximum de mana toutes les 3 s. Le gain de mana est proportionnel à la vitesse de l'arme. Un seul Aspect peut être actif à la fois.
Mage
- Intelligence étendue : Réduit le coût en mana d'Intelligence des arcanes de 50 % et augmente sa durée de 50 %.
Voleur
- Redirection : Supprime tous vos points de combo actuels sur la cible pour les conserver pendant 15 sec au maximum. Ils seront transférés sur le prochain adversaire non joueur que vous toucherez avec une technique de mêlée ou à distance.
Démoniste
- Moisson d'âme : À chaque fois que Drain d'âme inflige des dégâts, vous avez une chance d'obtenir un éclat d'âme supplémentaire. Cette chance augmente dès que vous n'obtenez pas d'éclat d'âme.
- Portail d'invocation : Entame un rituel qui crée un portail d'invocation. Celui-ci peut être utilisé par 2 membres du groupe ou raid pour invoquer un membre du groupe ou raid ciblé. Nécessite la présence du lanceur de sorts et de 2 autres membres du groupe ou raid pour mener le rituel à son terme. Pour y prendre part, tous les joueurs doivent être hors combat, cliquer avec le bouton droit de la souris sur le portail et ne pas bouger tant que le rituel n'est pas terminé.
- Évitement : -90 % de dégâts d'AOE sur votre familier.
Chaman
- Projection totémique : Déplace vos totems actifs vers l'emplacement indiqué.
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