WoW SoD : Quels consommables seront disponibles en P2 ?

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 18 janvier 2024 à 12h58
Retrouvez la liste des consommables qui seront utiles au niveau 40 sur WoW SoD dans cet article.
WoW SoD : Quels consommables seront disponibles en P2 ?
Utiliser des consommables en raid sur WoW est essentiel pour optimiser sa performance et avoir de bons logs. Pour vous aider à bien préparer la phase 2 de WoW SoD, nous vous avons listé tous les consommables utiles (nourriture, potions, élixirs et améliorations d'objet) qui seront disponibles à ce moment. De plus, les composants requis sont également indiqués, afin que vous puissiez anticiper et commencer dès à présent à farmer ce qui sera nécessaire, si c'est possible. Les ingrédients s'achetant auprès des marchands, comme les fioles ou les épices, ne sont pas inclus.

Les consommables à utiliser en P2 de WoW SoD

Cuisine : Nourriture

  • Délice de sagerelle, 6 mp5 (Grande sagerelle crue)
  • Chili de souffle de dragon, Enflamme les ennemis que vous frappez en mêlée (Viande mystère, Petit sac de flammes)
  • Ragoût épais de kodo, 12 Endurance, 12 Esprit (Viande de kodo épaisse)
  • Saucisse d'araignée, 12 Endurance, 12 Esprit (Viande d'araignée blanche)
  • Omelette monstrueuse, 12 Endurance, 12 Esprit (Œuf géant)
  • Steak de loup tendre, 12 Endurance, 12 Esprit (Viande de loup tendre)
  • Chili de crabe épicé, 12 Endurance, 12 Esprit (Viande de crabe tendre)

Alchimie : Elixirs et Potions

  • Elixir de défense supérieure, +250 Armure (Aciérite sauvage, Dorépine)
  • Elixir de Puissance du givre, +15 dégâts aux sorts de givre (Hivernale, Moustache de Khadgar)
  • Elixir de Maîtrise du feu, +10 dégâts aux sorts de feu (2 Huiles de feu, Sang-royal)
  • Elixir d'Agilité, +15 Agilité (Étouffante, Dorépine)
  • Elixir de Force d'ogre, +8 Force (Terrestrine, Sang-royal)
  • Elixir de Robustesse, +120 points de vie (Aciérite sauvage, Dorépine)
  • Potion de sang de troll hargneux , +12 points de vie toutes les 5 secondes (Vietérule, Doulourante)
  • Potion de soins excellente, de 700 à 900 points de vie (Soleillette, Moustache de Khadgar)
  • Potion de mana supérieure, de 700 à 900 points de mana (Moustache de Khadgar, Dorépine)
  • Potion de sauvageonne, entre 1 et 1500 points de vie et de mana (Sauvageonne, Lotus pourpre)
  • Potion de protection contre le Feu, absorbe entre 975 et 1625 dégâts de feu (Petit sac de flammes, Huile de feu). Ce consommable n'aura d'intérêt que si certains boss de Gnomeregan infligent des dégâts de feu conséquents.
  • Potion de protection contre la Nature, absorbe entre 1350 et 2250 dégâts de nature (Vietérule, Étouffante). Ce consommable n'aura d'intérêt que si certains boss de Gnomeregan infligent des dégâts de nature conséquents.
  • Potion de Grande rage, +30 à 60 points de rage (Grand croc, Sang-royal)
  • Potion de Restauration, annule un effet de magie, poison, maladie ou malédiction toutes les 5 secondes pendant 30 secondes (Terre élémentaire, Dorépine)
  • Potion de libre action, immunise contre les étourdissements et les effets affectant le mouvement pendant 30 secondes (Huile de bouche-noire, Étouffante)
  • Potion de Bouclier de pierre inférieure, augmente l'armure de 1 000 pendant 1 minutes 30 (Minerai de mithril, Dorépine)
  • Potion d'Invisibilité inférieure, invisibilité pendant 15 secondes (Pâlerette, Aciérite sauvage)
  • Potion de résistance à la magie, +50 de résistance à toutes les écoles de magie pendant 3 minutes (Moustache de Khadgar, Lotus pourpre)
  • Huile d'immolation, 50 points de dégâts de feu à tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 5 mètres autour du lanceur de sort (Fleur de feu, Dorépine)
Notez que les Pâlerettes et les Chardonniers seront très utiles aux voleurs, pour crafter le Thé de chardon et pouvoir utiliser Cécité.

Améliorations d'objet : Enchantements, Huiles, Pierres

  • Pierre à aiguiser solide, +6 aux dégâts des armes tranchantes (Pierre solide)
  • Caillou solide, +6 aux dégâts des armes contondantes (Pierre solide, Étoffe de soie)
  • Lunette mortelle, +5 points de dégâts à l'arme (Tube en mithril, 2 Aigues-marine, Cuir épais)
  • Renfort d'armure épais, +32 armure sur jambes, mains ou pieds (5 Cuirs épais)
  • Huile glaciale, 10 % de chances de lancer un éclair de givre sur une arme de mêlée (4 Moustaches de Khadgar, 2 Hivernales)
  • Huile des ténèbres, 15 % de chances de lancer un trait de l'ombre III en touchant avec une arme en mêlée (4 Pâlerettes, 4 Tombelines)
  • Huile de sorcier inférieure, +16 points de dégâts des sorts (3 Poussières de vision, 2 Graines de Strangleronce)
  • Enchantement de bottes (Vitesse mineure), augmente la vitesse de déplacement (Petit éclat irradiant, Aigue-marine, Essence du néant inférieure)
  • Enchantement de bottes (Endurance), +5 Endurance (5 Poussières de vision)
  • Enchantement de bottes (Esprit inférieur), +3 Esprit (Essence mystique supérieure, Essence mystique supérieure)
  • Enchantement de bracelets (Esprit supérieur), +7 Esprit (3 Essences du néant inférieures, Essence mystique inférieure)
  • Enchantement de bracelets (Intelligence), +5 Intelligence (2 Essences du néant inférieures)
  • Enchantement de bracelets (Force), +5 Force (Poussière de vision)
  • Enchantement de bracelets (Endurance), +5 Endurance (6 Poussières d'âme)
  • Enchantement de plastron (Santé excellente), +50 points de vie (6 Poussières de vision)
  • Enchantement de plastron (Caract. inférieures), +2 à toutes les caractéristiques (2 Essences mystique supérieures, 2 Gros éclats luminescents)
  • Enchantement de plastron (Mana supérieur), +50 points de mana (Essence mystique supérieure)
  • Enchantement de cape (Agilité inférieure),  +3 Agilité (2 Essence du néant inférieures)
  • Enchantement de cape (Résistance), +3 à toutes les résistances (Essence du néant inférieure)
  • Enchantement de cape (Défense supérieure),+50 points d'armure (3 Poussières de vision)
  • Enchantement de gants (Force), +3 Force (3 Essences du néant inférieures, 3 Poussières de vision)
  • Enchantement de gants (Agilité), +5 Agilité (Essence du néant inférieure, Poussière de vision)
  • Enchantement de bouclier (Endurance), +5 Endurance (5 Poussières de vision)
  • Enchantement de bouclier (Blocage inférieur), +2 % de chances de bloquer (2 Essences mystiques supérieures, 2 Poussières de vision, Gros éclat luminescent)
  • Enchantement de boulier (Esprit), +5 Esprit (Essence mystique supérieure, Poussière de vision)
  • Enchantement d'arme (Puissance de l'hiver), +7 points de dégâts lors de l'incantation de sorts de givre (3 Essences mystiques supérieures, 3 Poussières de vision, Gros éclat luminescent, 2 Hivernales)
  • Enchantement d'arme (Frappe), +3 points de dégâts sur une arme de mêlée (2 Essences mystiques supérieures, Gros éclat luminescent)
  • Enchantement d'arme 2M (Impact), +5 points de dégâts sur une arme de mêlée à 2 mains (4 Poussières de vision, Gros éclat luminescent)

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