WoW SoD : Mise à jour du 24 avril 2024, les détails

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 23 avril 2024 à 12h05
Retrouvez les détails de la mise à jour du 24 avril 2024 de WoW SoD dans cet article.
WoW SoD : Mise à jour du 24 avril 2024, les détails
Blizzard applique régulièrement des ajustements sur WoW SoD, et une nouvelle mise à jour sera déployée le mercredi 24 avril 2024 au cours de la maintenance hebdomadaire. Parmi les changements notables, 6 classes vont faire l'objet de modifications, en particulier les paladins rétribution et les druides équilibre. Les voleurs seront invités à revoir leur manière de jouer avec Coup de sabre, tandis que les prêtres ombre pourront enfin voir leurs dégâts être augmentés considérablement. Le développeur a aussi précisé que d'autres changements concernant les démonistes, les mages, les chasseurs et les chamans sont à prévoir dans les semaines à venir.

Mise à jour du 24 avril 2024 WoW Saison de la Découverte, les détails

Druide
  • Le talent Armes naturelles augmente désormais tous les dégâts infligés par les druides dans la Saison de la Découverte, au lieu de se limiter aux dégâts physiques.
  • La rune de Grands vents réduit désormais le coût en mana de Ouragan de 60 %.
  • Prompte guérison ne consomme plus un effet Récupération ou de Rétablissement sur la cible lorsqu'elle est utilisé.
Paladin
  • Les dégâts de Sceau de piété peuvent désormais être des coups critiques.
  • La durée de Bouclier sacré est prolongée à 60 secondes (auparavant 30 secondes).
  • Frappe du croisé a désormais gagné un effet supplémentaire : Frappe du croisé rafraîchit désormais tous les effets de jugement actifs sur la cible pour une durée de 30 secondes.
  • Sceau du martyr peut désormais « se cumuler » avec d'autres sceaux, y compris le Sceau d'autorité.
Prêtre
  • Forme d'ombre augmente désormais tous les dégâts d'ombre infligés de 25 % (auparavant 15 %).
Voleur
  • Le saignement de Coup de sabre peut désormais se cumuler jusqu'à 5 fois.
  • Le saignement de Coup de sabre augmente également les dégâts d'impact infligés par Attaque pernicieuse et Coup de sabre de 15 % par accumulation pour le rogue qui a appliqué le saignement.
  • Coup de sabre inflige désormais 3 % de la Puissance d'attaque du rogue en dégâts par tick (auparavant 5 %).
Chasseur
  • Tueur rapide réduit désormais le délai de récupération de Tir rapide de 80 % (auparavant 2 minutes de cd).
    Les dégâts d'arme de Tir de la chimère sont portés à 135 % (auparavant 120 %).
    Les dégâts de base de Tir explosif sont augmentés de 50 %.
  • Entraînement de sniper a maintenant un effet supplémentaire : en atteignant 5 stacks, Visée est instantané. 
  • Propagation du serpent permet à Flèches multiples d'appliquer Morsure de serpent à la cible pendant 12 secondes (auparavant 6 secondes).
  • Tir assuré engendre maintenant 100 % des dégâts de l'arme (auparavant 75 %).
Chaman
  • Dextérité mentale se déclenche désormais uniquement en infligeant des dégâts avec Courroux naturel et Fouet de lave, et sa durée est maintenant de 30 secondes (auparavant 10 secondes).
  • Brûler augmente désormais les dégâts d'Horion de flammes de 100 % et la durée du DoT de Horion de flammes de 6 secondes, et fait en sorte qu'Horion de flammes frappe jusqu'à 5 cibles (auparavant 3 cibles).

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