WoW SoD : MàJ de la P6, les détails du patch notes

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 19 novembre 2024 à 22h30
Retrouvez le patch notes de la P6 de WoW SoD dans cet article.
WoW SoD : MàJ de la P6, les détails du patch notes
La mise à jour de la P6 de WoW SoD a été déployée le mercredi 20 novembre 2024, et amène une multitude de nouveautés et de belles surprises sur les serveurs. Vous pourrez notamment participer à l'effort de guerre pour améliorer diverses réputations, et récupérer de nouvelles recettes et une avalanche de cosmétiques. Quelques changements ont été apportés aux Chasseurs et aux Chamans, et les détails concernant les raids à venir sont désormais connus (notez toutefois qu'ils ne seront pas accessibles avant le 6 décembre 2024). Pour en savoir plus, consultez les détails de la mise à jour de la P6 de la Saison de la Découverte ci-dessous.

Patch notes de la P6 de WoW SoD

Effort de guerre de Silithus

Dans la Saison de la Découverte, l'effort de guerre fonctionne un peu différemment des versions précédentes.
  • L'effort de guerre ne nécessite plus la participation des joueurs pour être complété.
  • Il débutera le jeudi 21 novembre et se terminera le mercredi 4 décembre.
Les joueurs peuvent néanmoins continuer à apporter des matériaux pour soutenir l'effort de guerre. Cela leur permettra de gagner des Chevalières de mérite, utilisables de plusieurs façons :
  • Augmenter leur réputation auprès de nombreuses factions d'Azeroth, et pas seulement auprès des factions des capitales, mais aussi les Grumegueules, la Tribu Zandalar, le Cartel Gentepression, les Hydraxiens, la Confrérie du Thorium, le Cercle cénarien, et l'Aube d'argent.
  • Acheter des consommables auprès de ces factions. Les capitales continueront à proposer des parchemins et des équipements aléatoires. D'autres factions offriront des objets consommables permettant aux joueurs de rafraîchir des buffs mondiaux pour les membres de leur groupe ou raid ayant pu les perdre (par exemple après un wipe) ou encore d'obtenir de l'aide pour les combats à Silithus.
  • La collecte de matériaux pour l'effort de guerre ne s'arrêtera pas à la fin de la guerre. Les joueurs pourront continuer à récolter des Chevalières de mérite et les utiliser pour la réputation ou les consommables.
  • En plus de l'effort de guerre, des cristaux Qiraji apparaîtront dans divers endroits d'Azeroth, entourés d'agents d'Ahn'Qiraj. Vaincre ces créatures offrira une variété de récompenses.
  • Notes des développeurs : Auparavant, ces camps apparaissaient uniquement pendant la guerre, une fois l'effort de guerre terminé et le Gong du Scarabée frappé. Pour la Saison de la Découverte, ces activités seront disponibles pendant toute la durée de l'effort de guerre.
Fin de l'effort de guerre
  • Une fois l'effort terminé, la guerre à Silithus commencera et durera 48 heures, du 4 décembre au 6 décembre à 15h00 PST, moment où les raids d'Ahn'Qiraj deviendront disponibles.
  • Pendant cette guerre, les joueurs pourront gagner de la réputation auprès de la Progéniture de Nozdormu en affrontant les Qiraji et affronter des boss mondiaux massifs qui apparaîtront durant l'événement.

Raids

  • Le Temple d'Ahn'Qiraj et les Ruines d'Ahn'Qiraj ouvriront le 6 décembre.
  • Le Temple d'Ahn'Qiraj est désormais conçu pour accueillir 20 joueurs et permet jusqu'à 25 joueurs par raid.
  • Les Ruines d'Ahn'Qiraj sont désormais prévues pour 10 joueurs et permettent jusqu'à 15 joueurs par raid.
Descente dans la folie

Lorsqu'ils atteignent le premier boss (Prophète Skeram ou Kurinaxx), les joueurs se retrouvent face à un objet interactif, un obélisque.
  • Cet obélisque est activé par défaut, représentant la difficulté de base du raid.
  • Les groupes souhaitant relever un défi supplémentaire peuvent désactiver l'obélisque. Cela ajoute de la difficulté et des mécaniques basées sur la santé mentale tout en limitant le nombre de tentatives pour vaincre les trois prochains boss.
Conséquences 
  • Si le raid épuise toutes ses tentatives avant de vaincre un boss, le coffre bonus ne sera plus accessible et l'obélisque suivant ne pourra plus être utilisé.
  • Si le boss est vaincu avec des tentatives restantes, un coffre bonus s'active, contenant des récompenses supplémentaires.
  • Les joueurs audacieux peuvent décider de ne pas ouvrir le coffre et de poursuivre le raid avec les tentatives restantes, désactivant l'obélisque du prochain boss pour continuer leur descente dans la folie.
Checkpoints
  • Après chaque troisième boss, le raid atteint un point de contrôle et peut ouvrir ses coffres pour collecter les récompenses accumulées jusqu'à ce stade sans interrompre leur progression.
Les points de contrôle se trouvent après les boss suivants :
  • Sartura ou Moam
  • Princesse Huhuran
  • C'thun
Ordre des boss (Saison de la Découverte)
  • Temple d'Ahn'Qiraj  :Prophète Skeram → Trio d'Insectes → Garde de guerre Sartura → Frankriss l'Inflexible → Viscidus → Princesse Huhuran → Empereurs Jumeaux → Ouro → C'thun
  • Ruines d'Ahn'Qiraj : Kurinaxx → Général Rajaxx → Moam → Buru → Ayamiss → Ossirian
Récompenses
  • Le nombre de récompenses de base par boss a été augmenté dans le Temple et les Ruines d'Ahn'Qiraj.
  • Les coffres bonus contiennent principalement des objets liés aux métiers ou des éléments cosmétiques.
  • Tous les objets ayant un impact sur la puissance, obtenus dans les coffres bonus, peuvent également être trouvés par le biais des sources habituelles.

Bosquet du Cauchemar

Les quatre dragons du Cauchemar, autrefois des boss mondiaux, ont été repensés pour former une instance de raid unique regroupant leurs quatre rencontres.
  • Les joueurs peuvent accéder au Bois de Cauchemar via les portails du Rêve d'Émeraude, dispersés à travers le monde.
  • Cette nouvelle instance est conçue pour 20 joueurs et permet jusqu'à 25 joueurs par raid.
Choix des boss

Les joueurs peuvent choisir par quel boss commencer en se rendant à un portail spécifique quelque part dans le monde. Chaque boss est accessible à un emplacement prédéfini :
  • Emeriss : Bois de la Pénombre
  • Lethon : Féralas
  • Taerar : Orneval
  • Ysondre : Hinterlands
Progression dans le raid

Vaincre un dragon fait apparaître un portail menant au suivant, permettant ainsi aux joueurs d'affronter les quatre dragons sans quitter l'instance.

Mécaniques spécifiques
  • Chaque dragon possède de nouvelles mécaniques uniques adaptées à la Saison de la Découverte.

Objets et Récompenses

  • La plupart des récompenses d'objets issues d'Ahn'Qiraj et des Dragons des Cauchemars ont été modifiées et retravaillées d'une manière ou d'une autre.
  • Les joueurs qui relèvent les défis de la Descente dans la Folie dans le Temple d'Ahn'Qiraj peuvent obtenir des « Void-Touched Emblems ».
  • En équipant cet emblème et en cliquant droit sur une arme équipée provenant des Ruines ou du Temple d'Ahn'Qiraj, un « ami familier » apparaîtra pour transformer cette arme en une variante imprégnée de Vide dotée d'un effet cosmétique spécial.
Notes des développeurs : Nous avons beaucoup aimé les variantes d'armes Enflammées et Ombreflamme des phases précédentes. Cependant, d'après les retours des joueurs et nos expériences passées, nous avons compris qu'il pouvait être frustrant d'obtenir une version classique d'une arme, puis une version « flashy » séparément.
Pour cet effet cosmétique, nous avons décidé de permettre aux joueurs de l'appliquer à n'importe quelle arme obtenue dans le Temple d'Ahn'Qiraj, sans nécessiter un nouveau drop spécifique.

Nouvelles recettes d'artisanat

De nombreuses nouvelles recettes sont disponibles et peuvent être obtenues dans :
  • Les raids d'Ahn'Qiraj
  • Le Bois de Cauchemar
  • Divers systèmes de réputation
Composants d'artisanat
  • De nouveaux composants liés à ces recettes sont disponibles à Silithus et dans les raids d'Ahn'Qiraj.
Réputation du Cercle Cénarien
  • Le processus et les récompenses de la réputation du Cercle Cénarien ont été ajustés.
Armes de PvP de Rang 14
  • Les armes de Rang 14 en PvP ont été mises à jour et repensées, incluant un nouvel effet orienté PvP.
Cartes de la Foire de Sombrelune
  • Les cartes originales de niveau maximum (4 au total) ont été retravaillées pour la Saison de la Découverte.
Nouveau vendeur de jouets
  • Un nouveau vendeur de jouets a été ajouté à Baie-du-Butin.
  • Ce vendeur propose une variété de nouveaux jouets ainsi que d'anciens jouets issus des précédentes phases de la Saison de la Découverte pour ceux qui les auraient manqués.
  • Ces jouets peuvent être achetés avec des Réaux de terremine ternis.
  • Tous les jouets sont stockés dans l'anneau de clés du joueur une fois achetés.
Réaux de terremine ternis

Ces réaux peuvent désormais être obtenus dans les raids de niveau 60 des phases précédentes, notamment :
  • Cœur du Magma
  • Zul'Gurub
  • Repaire de l'Aile Noire
Cet ajustement sera actif à partir du lancement des raids d'Ahn'Qiraj le 6 décembre.

Classes

Chasseur

Prêt à tirer 
  • Le buff s'active désormais lorsque le piège est lancé, plutôt que lorsqu'il est déclenché.
Entraînement de Sniper 
  • Aimed Shot devient instantané à 2 charges (au lieu de 5).
Notes des développeurs : Ces ajustements visent à simplifier certains aspects maladroits du gameplay des chasseurs à distance. Permettre à Prêt à tirer de se déclencher à la pose du piège offre une sortie de dégâts plus régulière, même si un piège échoue à se déclencher. La modification d'Entraînement de Sniper rend les déplacements mineurs pendant un combat moins pénalisants.

Chaman

Rune de Brûlure 
  • Le bonus aux dégâts des sorts accordé par l'intelligence est augmenté de 50 %.
Purification 
  • Augmente les soins de Riptide et de Bouclier de terre de 20/40/60/80/100 %.
  • Les soins de base de Bouclier de terre et de Riptide sont réduits pour compenser l'ajustement ci-dessus.
Notes des développeurs : Ces modifications visent à :
  • Maintenir le niveau de puissance de ces runes pour les chamans fortement investis en Restauration.
  • Réduire l'efficacité de ces capacités pour les chamans non spécialisés dans cette voie.
  • En résumé : Bouclier de terre et Riptide soignent moins de base, mais leur efficacité est restaurée via le talent Purification, pour une puissance globale équivalente à celle d'avant l'ajustement.

Interface Utilisateur

Outil de Recherche de Groupe
  • L'outil de recherche de groupe a été ajouté aux royaumes de la Saison de la Découverte.
  • Accessible via l'icône en forme d'œil en haut à gauche de la minimap ou avec le raccourci (I).
Les joueurs peuvent :
  • S'inscrire pour diverses activités.
  • Parcourir les inscriptions d'autres joueurs cherchant un groupe.
Interface de Guilde
  • Une nouvelle option permet de basculer entre l'interface de guilde moderne et classique.
Notes des développeurs : Nous comprenons que certains joueurs préfèrent la simplicité de l'ancienne interface de guilde. Cependant, la gestion des rôles dans les grandes guildes est bien plus simple avec l'interface moderne.
Ainsi, chaque joueur peut choisir l'interface qu'il préfère et basculer entre les deux à volonté.

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