Toutes les récompenses à récupérer avec l'événement PvP de Strangleronce en P2 de WoW SoD sont connues. Retrouvez les détails dans cet article.
En phase 2 de
WoW SoD, la Vallée de Strangleronce accueillera un événement PvP inédit, dans lequel vous pourrez attaquer les membres de votre propre faction. La
Lune de Sang se profilera toutes les 3 heures pendant 30 minutes, et sera l'occasion de récupérer une monnaie utile à l'achat d'objets propre à chaque classe. À quelques jours du lancement de la seconde phase du jeu, les récompenses qui seront disponibles ont été dataminées, mais leur exactitude n'a pas été confirmée par Blizzard. Découvrez le détail de
l'équipement potentiellement implanté avec l'événement PvP de Strangleronce dans cet article.
Les équipements disponibles avec la Lune de Sang sur WoW SoD (P2)
Bijoux, anneaux et armes épiques vous attendent en P2 de
WoW SoD en participant à
l'événement PvP de la Lune de Sang dans la
Vallée de Strangleronce.
Prêtre
Anneaux
- Sceau d'engagement sanglant : +8 Endurance, +7 Intelligence, +7 Esprit, +13 aux sorts de soins
- Anneau d'ombre sanguine : +5 Endurance, +6 Intelligence, +14 aux dégâts d'Ombre, 3 mp5
Bijou
- Sanctuaire sanguin : Protégez instantanément l'allié cible de 300 dégâts, mais sacrifiez 300 de vos propres points de vie en échange après 2 s. (5 Min Recharge, à utiliser)
Paladin
Épées
- Sabre de l'éclipse de la Lumière sanglante (main droite) : Dégâts : 48 - 89, Vitesse 2.20, (31.14 dégâts par seconde), +4 Endurance, +4 Intelligence, +14 points aux dégâts des sorts et effets du sacré
- Tranchant du vengeur de la Lumière sanglante (deux mains) : Dégâts : 116 - 175, Vitesse 3.60, (40.42 dégâts par seconde), +15 Force, +14 Endurance, +24 points aux dégâts des sorts et effets du sacré
Bijoux
- Radiance du croisé de la Lumière sanglante : Déchaîne une explosion retardée de sang et de lumière qui inflige 150 points de dégâts de crépuscule à toutes les cibles à moins de 10 m. (5 Min Recharge, à utiliser)
- Offrande de lumière sanglante: Rendez instantanément 300 points de vie à une cible alliée, mais sacrifiez 300 de vos propres points de vie en échange après 2 s. (5 Min Recharge, à utiliser)
Druide
Main gauche
- Grimoire sanguin enchanté : +16 aux dégâts de Nature, +16 aux dégâts d'Arcanes
Masse
- Ecraseur écorce-sang : +17 Force, +11 Agilité, +6 Endurance, Équipé : +80 à la puissance d'attaque pour les formes de félin, d'ours et d'ours redoutable uniquement. Utilise : Ajoute 5 points de dégâts de Frappe-tempête à vos attaques en mêlée, qui blessent votre cible et ses alliés les plus proches, avec un maximum de 3 cibles. Génère une menace supplémentaire. Dure 20 sec. (3 Min Recharge)
Bijou
- Talisman du bosquet sang-lié : Rend instantanément 300 points de vie à la cible alliée, mais sacrifie 300 de vos points de vie en échange au bout de 2 s. (5 Min Recharge, à utiliser)
Mage
Anneaux
- Cercle de résonance sanguine : +9 Endurance, +6 Intelligence, +16 points aux dégâts des sorts d'Arcanes
- Sceau de braise-sang : +9 Endurance, +6 Intelligence, +16 points aux dégâts des sorts de Feu
- Boucle des veines transies : +9 Endurance, +6 Intelligence, +16 points aux dégâts des sorts de Givre
Chasseur
Arc
- Arc fouette-sang : Dégâts : 30 - 57, Vitesse 1.80, (24.17 dégâts par seconde), Confère une chance lorsque vous touchez d'augmenter votre Force de 50 pendant 15 sec. (Chance d'occurence :5%)
Bijou
- Talisman tigre-sang : Augmente les chances de coup critique de votre familier de 1 %. Les coups critiques de votre familier vous emplissent d'énergie, ce qui vous rapporte 5 points de mana.
Carquois
- Carquois sanguin : 16 emplacements, Augmente la vitesse des attaques à distance de 14 %.
- Giberne sanguine : 16 emplacements, Augmente la vitesse des attaques à distance de 14 %.
Démoniste
Anneaux
- Anneau tourne-sang infernal : +8 Endurance, +8 Intelligence, +14 points aux dégâts des sorts de Feu
- Sang-sceau umbral : +8 Endurance, +8 Intelligence, +14 points aux dégâts des sorts d'Ombre
Bijou
- Essence de pacte infernal : Votre familier gagne un bonus de 20 en Endurance et de 80 en Intelligence. Utilise : Déchaîne une explosion retardée de sang et de feu qui inflige 150 points de dégâts d'ombreflamme à toutes les cibles dans un rayon de 10 mètres. (5 Min Recharge)
Voleur
Dagues
- Lame de moissang : Dégâts : 41 - 77, Vitesse 1.90, (31.05 dégâts par seconde), +9 Agilité, +8 Endurance
- Stylet taché de sang : Main gauche, Dégâts : 44 - 81, Vitesse 2.00, (31.25 dégâts par seconde), +6 Endurance
Arme de pugilat
- Frappeurs sanguins véloces : Main gauche, Dégâts : 30 - 57, Vitesse 1.40, (31.07 dégâts par seconde), +8 Agilité, +9 Endurance
Guerrier
Masses
- Brise-tête sanguin : à une main, Dégâts : 50 - 93 Vitesse 2.30, (31.09 dégâts par seconde), +10 Force, +6 Agilité
- Ecraseur sanguin : à deux mains, Dégâts : 116 - 175, Vitesse 3.60, (40.42 dégâts par seconde), +18 Force, +12 Endurance, Équipé : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.
Épée
- Exsanguinar : main droite, Dégâts : 44 - 81, Vitesse 2.00, (31.25 dégâts par seconde), +6 Endurance, Utilise: Déchaîne un déluge de sang et d'acier qui blesse toutes les cibles adverses à moins de 8 m, inflige 65 points de dégâts de frappe-ténèbres et les fait saigner pour 5 points de dégâts supplémentaires toutes les 2 s pendant 30 sec. (3 Min Recharge)
Chaman
Bouclier
- Barrière de tempête de sang : +5 Endurance, +8 Intelligence, Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 14 au maximum.
Masse
- Totem de guerre Tempête de sang : à deux mains, Dégâts : 116 - 175, Vitesse 3.60, (40.42 dégâts par seconde), +12 Force, +8 Endurance, +10 Intelligence, Chances quand vous touchez : Rend la cible stupide pendant 2 sec.
Bijoux
- Balise de la tempête de sang ancestrale : Déchaîne une explosion retardée de sang et de nature qui inflige 150 points de dégâts de peste à toutes les cibles dans un rayon de 10 mètres. (5 Min Recharge, à utiliser)
- Bijou de tempête de sang : Rendez instantanément 300 points de vie à une cible alliée, mais sacrifiez 300 de vos propres points de vie en échange après 2 s. (5 Min Recharge, à utiliser)
commentaire (1)
vraiment débile comme évent, tu arrive en zep et se sont les pnj de la plateforme qui te defonce... faudra m'expliquer le concept la blibli y font fort