WoW SoD : Les chasseurs ont fait l'objet d'un nerf majeur

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 12 décembre 2023 à 17h02
Le scorpide sème la terreur en Azeroth sur WoW SoD, si bien que Blizzard est intervenu de nouveau.
WoW SoD : Les chasseurs ont fait l'objet d'un nerf majeur
Dans la saison de la découverte de WoW, les joueurs ne peuvent dépasser le niveau 25 en phase 1 et il s'est avéré que certains aspects de la version classique du jeu autrefois négligés sont à présent sur le devant de la scène. L'un des familiers domptable par le chasseur en fait partie, si bien que la communauté a découvert là une véritable menace et a demandé à Blizzard d'y mettre un terme.

Le familier scorpide des chasseurs a été nerf sur WoW SoD

Sur le forum de Blizzard, plusieurs joueurs se sont plaints de la puissance du scorpide, le familier privilégié par les chasseurs sur WoW SoD. En effet, il n'est pas rare de croiser le chemin de ces familiers et de leurs maîtres, et d'en devenir la victime. À lui seul, le scorpide est en mesure d'infliger plus de dégâts que le joueur qui le contrôle, ce qui crée la frustration. En PvE, cette classe domine le DPS uniquement grâce à la présence du scorpide, et en PvP, la situation est rapidement devenue hors de contrôle, car la bête peut seule venir à bout de certains joueurs. Les résistances et les dégâts dont elles disposent sont bien trop élevés pour le niveau 25, et Blizzard avait apporté un premier nerf quelques jours après la sortie du jeu. Pourtant, les choses n'avaient pas réellement changé, et les plaintes s'étaient alors intensifiées.

Face à ce constat, Blizzard a appliqué un correctif le 12 décembre 2023 :
  • Les attaques du chasseur vont désormais mieux scale avec leur puissance d'attaque.
  • Les familiers disposant de sorts tels que le poison du scorpide ou le souffle de foudre ont également été ajustés afin que leurs dégâts soient diminués, tandis que les compétences des autres familiers utilisant des capacités physiques ont été quelque peu améliorées.
  • Le Poison de scorpide administre désormais ses dégâts supplémentaires uniformément en fonction de chaque stack appliquée sur la cible. Désormais, les dégâts supplémentaires obtenus par le chasseur ne seront pas obtenus avant que les 5 stacks complètes de poison ne soient sur la cible. Cela augmente un peu le temps de montée en puissance et le rend moins immédiatement mortel en JcJ.
  • Les familiers reçoivent maintenant une part plus petite de l'armure et de l'endurance du chasseur.
  • Aspect du lion a été repensé et fonctionnera désormais comme une Aura.
Bien que ces changements paraissent sévères, ils devraient avoir l'effet escompté, ce qui rééquilibrerait le jeu et rendrait le PvP plus amusant pour la majorité des joueurs.

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