WoW SoD : Les bonus d'ensemble Tier 1 seraient connus, les détails

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 13 juin 2024 à 15h18
Retrouvez les détails des bonus d'ensemble pour toutes les classes et spécialisations du Tier 1 de la P4 de WoW SoD.
WoW SoD : Les bonus d'ensemble Tier 1 seraient connus, les détails
Le lancement du PTR de la phase 4 de WoW SoD le 12 juin 2024 a laissé tout de suite place à de multiples actions de dataminage. Les bonus accordés par les ensembles Tier 1 auraient été modifiés, ce qui ne serait pas surprenant étant donné que Blizzard a indiqué que les pièces seront effectivement mises à jour.

Ainsi, les bonus 2, 4 et 6 pièces ont été partagés sur Wowhead, et nous vous les retranscrivons dans les lignes à suivre. Toutefois, notez que certains effets ou chiffres pourraient encore changer, d'autant que Josh Greenfield a précisé sur X que le travail concernant les objets n'était pas terminé.

Les bonus 2, 4 et 6 pièces des ensembles Tier 1 de WoW SoD, les détails pour chaque classe et spécialisation

Chaman, ensemble de Rageterre

Restoration
  • (2) Set : Le rayon d'effet de vos totems qui affectent les cibles alliées est porté à 40 mètres.
  • (4) Set : Après avoir lancé Vague de soins, Vague de soins inférieurs ou Remous, vous avez 25 % de chances de recevoir un montant de mana égal à 35 % du coût de base du sort. (Chance d'occurence : 25 %, 1 seconde de recharge)
  • (6) Set : Votre Vague de soins soigne également des cibles proches supplémentaires. Chaque nouveau soin perd 80 % d'efficacité, et le sort soigne jusqu'à 2 cibles supplémentaires.
Amélioration
  • (2) Set : Le rayon d'effet de vos totems qui affectent les cibles alliées est porté à 40 mètres.
  • (4) Set : Augmente les chances de coup critique avec les sorts et attaques de 2 %.
  • (6) Set : Votre talent Rafale augmente votre vitesse d'attaque de 10 % supplémentaires.
Élémentaire
  • (2) Set : Le rayon d'effet de vos totems qui affectent les cibles alliées est porté à 40 mètres.
  • (4) Set : Vos coups critiques avec Éclair ont 35 % de chances de mettre fin au temps de recharge d'Explosion de lave et de Chaîne d'éclairs, et de rendre le prochain sort Explosion de lave, Salve de guérison ou Chaîne d'éclairs instantané s'il est lancé avant 10 secondes. (Chance d'occurence : 35 %)
  • (6) Set : Explosion de lave relance également la durée de Horion de flammes sur votre cible à 12 secondes.
Tank
  • (2) Set : Lorsque vous parez, esquivez ou bloquez, augmente votre vitesse d'attaque de 30 % pour les 3 prochaines attaques.
  • (4) Set : Vos parades et esquives activent également votre rune de Maîtrise du bouclier.
  • (6) Set : Totem de peau de pierre réduit également les dégâts physiques subis de 5 % et Totem de mur des vents réduit également les dégâts magiques subis de 5 %.

Chasseur, ensemble traqueur de géants

Distance
  • (2) Set : Vous générez 100 % de menace supplémentaire pendant 8 secondes après avoir utilisé Trait provocateur.
  • (4) Set : Lorsque vous traquez un type de créature, vous lui infligez 3 % de dégâts supplémentaires.
  • (6) Set : Votre prochaine technique de Tir avant 10 sec suivant Visée inflige 20 % de dégâts supplémentaires.
Corps à corps
  • (2) Set : Morsure de la mangouste réduit également de 1 % les chances d'esquiver de la cible et augmente vos chances de toucher de 1 % pendant 30 secondes.
  • (4) Set : Lorsque vous traquez un type de créature, vous lui infligez 3 % de dégâts supplémentaires.
  • (6) Set : Morsure de la mangouste s'active également pendant 5 secondes chaque fois que votre cible pare ou bloque ou que votre attaque de mêlée rate.

Démoniste, ensemble de Gangrecœur

DPS
  • (2) Set : Connexion génère 50 % de mana supplémentaire et 100 % de menace en moins.
  • (4) Set : Augmente les chances de coup critique avec les sorts et attaques de 2 %.
  • (6) Set : Votre talent Crépuscule a 4 % de chances supplémentaires de se déclencher. Vos dégâts périodiques avec Immolation ont 4 % de chances d'accorder Transe de feu, qui réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Incinérer ou Immolation de 100 %. (Chance d'occurence : 4 %)
Tank
  • (2) Set : Bannir peut désormais être lancé instantanément et peut être lancé sur vous-même lorsque vous êtes en forme de démon. Vous ne pouvez pas vous Bannir vous-même tant que vous êtes sous l'effet de Longanimité, et le faire provoquera Longanimité pendant 1 min.
  • (4) Set : Chaque fois que vous subissez des dégâts, vous et votre familier gagnez un montant de mana égal à celui de dégâts subis, jusqu'à un maximum de 420 points par déclenchement. Ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. (3.5 secondes de recharge)
  • (6) Set : Lorsque Enchaînement d'ombre touche, il a 20 % de chances de vous conférer un fragment d'âme, de mettre fin au temps de recharge de Feu de l'âme et d'en rendre la prochaine incantation avant 10 secondes instantanée. (Chance d'occurence : 20 %)

Druide, ensemble cénarien

Équilibre (chouette)
  • (2) Set : Les dégâts d'Épines sont augmentés de 100 % et sa durée de 200 %.
  • (4) Set : Augmente les chances de toucher avec les sorts et les attaques de 3 %.
  • (6) Set : Réduit le temps de recharge de Météores de 50 %.
Féral DPS (chat)
  • (2) Set : Lucioles et Lucioles (farouche) augmentent également de 1 % les chances de toutes les attaques de toucher la cible pendant 40 secondes.
  • (4) Set : Les dégâts périodiques de Griffure et Déchirure peuvent être des coups critiques.
  • (6) Set : Vos techniques Déchirure et Morsure féroce ont 20 % de chances par point de combo dépensé de relancer la durée de Rugissement sauvage.
Féral tank (ours)
  • (2) Set : Vous pouvez lancer Renaissance et Innervation en forme d'ours ou forme d'ours redoutable.
  • (4) Set : Le temps de récupération de Enrager est réduit de 30 secondes et ne réduit plus votre armure.
  • (6) Set : Forme d'ours et Forme d'ours redoutable augmentent la menace que vous générez de 20 % supplémentaires. Dérobade supprime toute la menace contre la cible, mais son temps de recharge est augmenté de 20 secondes.
Restoration (arbre)
  • (2) Set : Lorsque vous lancez Innervation sur un autre joueur, elle est également lancée sur vous.
  • (4) Set : Le lancement de Toucher guérisseur ou Nourrir vous donne 25 % de chances de recevoir un montant de mana égal à 35 % du coût de base du sort. (Chance d'occurence : 25%, 1 seconde de recharge)
  • (6) Set : Réduit le temps de recharge de Tranquillité de 100 % et en augmente les soins de 100 %. (Chance d'occurence : 25 %, 1 seconde de recharge)

Guerrier, ensemble de puissance

DPS
  • (2) Set : Donne 10 points de rage lorsque vous changez de posture.
  • (4) Set : Pendant 5 sec après avoir quitté une posture, vous pouvez utiliser les techniques la nécessitant comme si elle était toujours active.
  • (6) Set : Pendant 10 sec après avoir activé une posture, vous bénéficiez d'une amélioration supplémentaire :
  • Posture de combat/Posture du gladiateur : augmente les dégâts infligés de 10 %.
  • Posture berserker : augmente les chances de coup critique de 10 %.
  • Posture défensive : réduit les dégâts physiques subis de 10 %.
Tank
  • (2) Set : Augmente la valeur de blocage de votre bouclier de 30.
  • (4) Set : Donne 1 points de rage supplémentaires chaque fois que vous subissez des dégâts ou que vous infligez des dégâts avec les attaques automatiques.
  • (6) Set : Augmente le niveau de menace généré en posture défensive de 10 % supplémentaires et augmente les dégâts infligés en posture du gladiateur de 4 %.

Mage, ensemble d'arcaniste

DPS
  • (2) Set : Vous êtes insensible aux dégâts pendant que vous canalisez Évocation.
  • (4) Set : Donne 1 % de dégâts supplémentaires pendant 15 secondes chaque fois que vous lancez un sort d'une école de magie différente.
  • (6) Set : Armure du mage augmente de 15 % supplémentaires la régénération de mana pendant l'incantation. Armure de la fournaise augmente les dégâts et soins des sorts de 18. Armure de glace donne 20 % de chances supplémentaires de déclencher Doigts de givre.
Heal
  • (2) Set : Vos balises temporelles durent 20 % plus longtemps.
  • (4) Set : Augmente vos soins chronomantiques de 10 %.
  • (6) Set : Le temps de recharge de Remonter le temps est réduit de 1 seconde chaque fois que vous soignez une cible avec Régénération.

Paladin, ensemble judiciaire

Sacré
  • (2) Set : Porte à 100 % les chances des alliés de déclencher votre Jugement de lumière ou votre Jugement de sagesse.
  • (4) Set : Augmente les chances de coup critique avec les sorts et attaques de 2 %.
  • (6) Set : Chaque fois qu'Éclair lumineux, Lumière sacrée ou Guide de lumière soigne une cible jusqu'au maximum de points de vie, vous rendez également 189 to 211 points de vie à tous les membres de son groupe.
Vindicte 
  • (2) Set : Votre Jugement de lumière et votre Jugement de sagesse accordent également les effets de Jugement du Croisé.
  • (4) Set : Augmente les chances de coup critique avec les sorts et attaques de 2 %.
  • (6) Set : Sceau d'autorité, Sceaux de piété et Sceau du martyr persistent désormais pendant 6 secondes après lancement d'un autre Sceau, ou jusqu'à ce que vous en lanciez un troisième. Vos Jugements peuvent désormais déclencher plusieurs Sceaux quand ils sont actifs.
Protection
  • (2) Set : Augmente la valeur de blocage de votre bouclier de 30.
  • (4) Set : Rend 189 to 211 points de vie lorsque vous bloquez. Ne peut soigner qu'une fois toutes les quelques secondes. (3.5 secondes de recharge)
  • (6) Set : Bouclier sacré n'a plus de charge et a toujours la durée maximum. De plus, ses dégâts sont augmentés de 200 % de votre valeur de blocage.

Prêtre, ensemble de prophétie

Heal
  • (2) Set : Réduit le temps d'incantation de Soins rapides de 0,1 seconde et celui de Soins supérieurs de 0,1 seconde.
  • (4) Set : Augmente les chances de coup critique avec les sorts et attaques de 2 %.
  • (6) Set : Augmente vos chances de coup critique avec Prière de soins et Cercle de soins de 25 %.
Ombre
  • (2) Set : Vous pouvez lancer Soins rapides en forme d'ombre.
  • (4) Set : Augmente les chances de coup critique avec les sorts et attaques de 2 %.
  • (6) Set : Les coups critiques d'Attaque mentale réduisent la durée de votre prochain Fouet mental de 50 % et augmentent son total de dégâts de 100 %.

Voleur, ensemble du tueur de la nuit

DPS
  • (2) Set : Feinte accorde également Évitement pendant 6 secondes, ce qui réduit les dégâts subis des attaques de zone des personnages non joueurs de 50 %.
  • (4) Set : Augmente de 100 % le bonus aux dégâts critiques des poisons.
  • (6) Set : Vos coups de grâce ont 5 % de chances par point de combo d'annuler le coût en énergie de votre prochaine technique.
Tank
  • (2) Set : Lorsque les techniques Juste une égratignure et Danse des lames sont actives, Éventail de couteaux coûte 50 % d'énergie en moins et génère 100 % de menace supplémentaire.
  • (4) Set : Disparition réduit désormais les dégâts magiques subis de 50 % pendant sa durée, mais ne donne plus Camouflage et ne dissipe plus les effets affectant le déplacement.
  • (6) Set : Vos coups de grâce ont 20 % de chances par point de combo de réduire de 50 % les dégâts physiques subis de la prochaine attaque de mêlée qui vous touche avant 10 secondes.

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