À la suite de la sortie du PTR de la P5 de WoW SoD, des joueurs auraient découverts qu'il sera possible de bénéficier de 4 niveaux de difficulté dans le raid de BWL.
Le PTR de la phase 5 de
WoW SoD, qui correspondant à l'ouverture des raids du Repaire de l'Aile-Noire (BWL) et de Zul'Gurub, est disponible depuis le 30 août 2024. Les participants ont ainsi pu commencer les tests de ces instances à venir, et plusieurs joueurs ont rapporté qu'un
système permettant de changer la difficulté de BWL avait été mis en place.
BWL disposerait de 4 niveaux de difficulté sur WoW SoD
Alors que Blizzard levait le voile sur le
format des raids de la P5 de la Saison de la Découverte le 30 août 2024, date de sortie du PTR de la phase, le développeur s'est montré silencieux quant à un éventuel nouveau système de difficulté.
Le Cœur du Magma de la P4 avait en effet instauré cette grande nouveauté sur une version de Vanilla, laissant ainsi la liberté aux joueurs de se mesurer à tous les boss du raid en Chaleur 1, 2 ou 3. Or, augmenter la difficulté signifiait surtout s'équiper de davantage de pièces accordant de la résistance au feu, si bien que les mécaniques nouvelles de combat étaient en réalité peu nombreuses. Les choses devraient être très différentes en
P5 pour
BWL, car
selon les joueurs ayant participé au PTR, il sera possible de rendre le raid plus complexe par le biais de l'ajout de 4 affixes distincts :
- Épreuve bleue (Blue Trial) → une bombe d'arcanes infligeant de lourds dégâts touche parfois les joueurs
- Épreuve de bronze (Bronze Trial) → le temps s'accélère ou ralentit de manière aléatoire
- Épreuve verte (Green Trial) → des joueurs sont parfois touchés par un poison administrant des dégâts de nature à la cible et à ses alliés proches, et une mare de poison est déposée au sol
- Épreuve rouge (Red Trial) → après avoir été blessé, vous brûlez pour X points de dégâts de feu toutes les 3 secondes jusqu'à être soigné au-delà de 90% de votre santé maximale. Les soins directs retirent une charge.

Il apparaît donc que
vous serez autorisé à choisir les affixes que vous souhaitez appliquer à votre raid, augmentant ainsi la difficulté de l'instance à votre guise.
Pour le moment, nous ne savons pas ce qu'implique ce système de difficulté par rapport aux butins, mais nous pouvons supposer que pour ne pas pénaliser certains joueurs, les pièces à récupérer ne changeront pas en termes de puissance. Seule la quantité devrait varier, comme pour Cœur du Magma, et il est aussi possible que des cosmétiques soient ajoutés. Ce fonctionnement a fait ses preuves au cours de la phase 4, c'est pourquoi le développeur devrait l'appliquer à la cinquième. Blizzard n'a ni démenti ni confirmé cette information à l'heure actuelle, mais devrait sans doute communiquer à ce sujet dans les jours à venir.
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