WoW SoD : L'aura définitive de réduction de dégâts pour le mode PvP a été partagée par Blizzard

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 20 mai 2024 à 12h21
Après des phases de test, Blizzard a finalement pris une décision au sujet de l'aura de réduction de dégâts en PvP sur WoW SoD, un résultat partagé sur X par Josh Greenfield.
WoW SoD : L'aura définitive de réduction de dégâts pour le mode PvP a été partagée par Blizzard
Le PvP sur WoW SoD a été marqué depuis son lancement par des déséquilibres majeurs. Les healers ont d'abord dominé le mode avant de laisser place au règne des DPS, capables d'administrer des dégâts bien plus importants que ce qu'il était possible de soigner. Ces résultats n'étaient pas surprenants, au regard de l'absence de résilience sur Vanilla et de la grande puissance de certaines runes.

Blizzard a donc proposé diverses courtes phases de test d'une aura mondiale de réduction de dégâts contre les joueurs pour remédier à ce problème. Pendant quelques jours, vous pouviez participer à des champs de bataille ou simplement vous promener en Azeroth en quête de combat, et faire part de votre expérience au développeur afin qu'il puisse l'ajuster au mieux. À la mi-mai 2024, Josh Greenfield, le producteur de SoD, a partagé sur X les résultats finaux concernant l'aura PvP.

L'aura définitive de réduction de dégâts en PvP sur SoD a été communiquée

Après plusieurs semaines de silence à propos de la Saison de la Découverte, Blizzard a communiqué sur certains points avec la communauté. La première grande nouvelle est relative à la durée de la phase 3, car celle-ci sera prolongée afin de laisser le temps au développeur de préparer plusieurs refontes de classe ainsi que la très attendue P4. D'autre part, Josh Greenfield, habitué à partager des informations sur X (anciennement Twitter), a présenté l'aura de réduction des dégâts en PvP définitivement appliquée sur WoW SoD.
Désormais, lorsque vous croiserez la route d'un joueur de la faction adverse ou que vous prendrez part à un champ de bataille, les caractéristiques suivantes seront automatiquement effectives :
  • -30 % de soins 
  • -30 % de dégâts des sorts
  • -20 % de dégâts physiques
Les combats auront donc tendance à durer plus longtemps, comme vous l'aurez probablement déjà constaté pendant les tests, équilibrant les chances de chacun d'en ressortir victorieux. Des ajustements supplémentaires pourraient être apportés si nécessaire à partir de la P4 et du niveau 60.

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