WoW SoD : Comment compléter la quête de classe des chasseurs pour obtenir les épées Crécerelle/Faucon pèlerin ?

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 04 octobre 2024 à 13h15
Retrouvez des indications pour terminer la suite de quêtes propre aux chasseurs en P5 de WoW SoD, et permettant de récupérer les épées
WoW SoD : Comment compléter la quête de classe des chasseurs pour obtenir les épées Crécerelle/Faucon pèlerin ?
La P5 de WoW SoD a introduit de nouveaux objets épiques pour chaque classe, récupérables après avoir accompli une série de quêtes unique, grâce à un objet spécifique à ramasser dans le raid de BWL. Les chasseurs ne font pas exception, et peuvent espérer équiper les épées Crécerelle/Faucon pèlerin. Pour vous aider à l'obtenir, nous vous expliquons ici comment compléter la suite de quêtes des chasseurs de la P5 de la Saison.

Comment terminer la quête de classe de chasseur pour recevoir Crécerelle et Faucon pèlerin sur WoW SoD ?

Pour commencer la quête de classe des chasseurs de la P5 de WoW SoD, vous devez d'abord ramasser le « Reçu de l'engin de suppression » sur le Seigneur des couvées Lashlayer, le troisième boss du Repaire de l'Aile-Noire (BWL). Cet objet vous permettra de démarrer la quête, octroyant les épées Crécerelle/ Faucon pèlerin, utile aux mêlées. 

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Étape 1 : Trouver Estelenn dans les Steppes ardentes

Lorsque vous aurez acquis le Reçu de l'engin de suppression, cliquez sur l'objet pour lancer la première quête, « Poursuivre le trappeur ». Allez ensuite dans les Steppes ardentes en 17, 46, à l'ouest de la zone.

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Là-bas, vous apercevrez un camp, et en interagissant avec la tente, un PNJ camouflé apparaîtra, Estelenn. En parlant avec, vous terminerez cette étape.
 

Étape 2 : Reflet-de-Lune

Faites route vers Reflet-de-Lune (Moonglade) en Kalimdor, en prenant soin de disposer d'abord d'un familier ayant appris « Rôder » (Prowl) et « Célérité » (Dive). Plus tard, vous aurez également besoin de connaître Tir tranquillisant, qui s'apprend dans Cœur du Magma. Trouvez Banteazo en 56, 30 dans une cabane (en bleu ciel sur la carte), et discutez avec pour accepter une autre quête.

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Vous devrez ensuite vous déplacer en 39, 68 (en jaune) pour récolter un fragment gardé par des élémentaires d'air. Pour ce faire, vous aurez recours à la compétence Célérité de votre pet. Avec « Yeux de la bête », contrôlez-le afin de le faire courir à grande vitesse et avec Célérité actif au centre. Sans ce sort, votre pet sera sans cesse projeté vers l'arrière. Attaquez le fragment avec votre familier pour valider la quête.

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Retournez auprès de Banteazo après avoir terminé, puis dirigez-vous vers les coordonnées 73, 63 (en orange sur la carte plus haut). Vous apercevrez l'entrée d'un souterrain gardée par deux PNJ. Prenez de nouveau le contrôle de votre familier en veillant à activer « Rôder », franchissez la porte, et descendez jusqu'à découvrir une salle abritant des élémentaires de terre.

Attaquez le fragment pour valider la quête, puis remettez-la à Banteazo.

Étape 3 : Berceau-de-l'Hiver

La prochaine étape de la quête de classe des chasseurs permettant d'obtenir les épées Crécerelle/ Faucon pèlerin se déroule à Berceau-de-l'Hiver (Winterspring). Allez en 58, 21, entre Long-guet et le Roc des sabres de givre. Vous verrez alors un petit campement, sur lequel vous devrez cliquer pour disposer d'une nouvelle mission.

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En l'acceptant, vous recevrez des « Fournitures de survie » dans votre inventaire, ce qui vous autorisera à placer une tente au sol. Cliquez dessus pour récupérer la quête « Une nuit au Berceau-de-l'Hiver ».  Pour la réussir, vous devrez :
  • Ramasser du bois sec autour du camp, par exemple au pied des sapins
  • Trouver de la fourrure chaude en éliminant des chimères ou des ours 
  • Récolter de la viande de croc acéré sur les ours
Quand vous aurez réuni toutes ces choses, retournez au campement, cliquez une nouvelle fois sur l'objet dans votre sac pour faire apparaître la tente, et obtenir une autre quête.

Étape 4 : Silithus

Traversez Kalimdor pour vous adresser au Commandant Mar'alith, localisé au Fort cénarien en 49, 34 à Silithus. Il vous demandera d'abattre 4 Dard silithides, située au nord et au nord-ouest du Fort.

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N'hésitez pas à avoir recours à la compétence « Pistage des bêtes » pour mieux les repérer. Après avoir terminé, interagissez une nouvelle fois avec le Commandant Mar'alith. 

La tâche suivante (« Tout le monde sait que les insectes ne volent pas ») consistera à aller chercher un Dard silithide, sans le tuer. Descendez ses points de vie à 30 %, et servez-vous de « Trait de choc » pour l'hébéter, puis de « Tir tranquillisant » pour l'endormir. 

Approchez-vous de la créature pour cliquer dessus dans le but qu'elle vous suive. Ramenez-la au Fort cénarien, et accrochez sa laisse devant le bâtiment abritant le Commandant pour valider la quête et acceptez l'avant-dernière de la série.

Étape 5 : Cratère d'Un'Goro

Votre périple pour récupérer les épées Crécerelle/ Faucon pèlerin touche à sa fin, et vous devrez désormais vous rendre au Cratère d'Un'Goro. Il existe un passage entre cette zone et Silithus, que vous avez nécessairement déjà emprunté au moins une fois. Allez-y pour vous entretenir avec Esteleen, que vous avez rencontré plus tôt dans les Steppes ardentes.

La dernière quête vous demandera de combattre un nain avec ses 3 familiers. Un ours, un tigre puis un silithide apparaîtront successivement une fois l'événement lancé. Dès que vous en éliminez un, cliquez dessus pour l'apprivoiser. Ils se retourneront ainsi contre leur ancien maître, et la mission sera validée lorsqu'il sera mort.

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Notez que si vous rencontrez des problèmes, il est recommandé de changer de layer. Après être ressorti victorieux, reparlez à Esteleen et suivez-la.

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En cliquant sur la tombe, vous obtiendrez enfin les épées Crécerelle et Faucon pèlerin et optimiser votre spécialisation mêlée.

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