WoW SoD : Blizzard sollicite l'avis des joueurs pour des ajustements de classe

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 19 avril 2024 à 12h40
Josh Greenfield a demandé à la communauté son point de vue et ses idées pour équilibre quelques classes dans le futur de WoW SoD.
WoW SoD : Blizzard sollicite l'avis des joueurs pour des ajustements de classe
Le producteur de WoW Saison de la Découverte, Josh Greenfield, a partagé une longue publication sur X (anciennement Twitter) dans laquelle il invite les joueurs à présenter leurs idées pour ajuster certaines classes.

Josh Greenfield invite les joueurs à proposer leurs idées pour ajuster 5 classes sur SoD

WoW SoD a permis à des classes et spécialisations mal représentées sur Vanilla de briller enfin, à l'instar des chasseurs en mêlée, des chamans amélioration ou encore des paladins protection. Pourtant, certaines demeurent à la traîne, tandis que la puissance d'autres ne cesse de se décupler. Face à ces déséquilibres, Blizzard entend apporter des ajustements de taille pour que tous aient les mêmes chances de se distinguer. 

Pour ce faire, Josh Greenfield a pris la parole sur X afin de solliciter les opinions et les conseils des joueurs. Il a également présenté les objectifs à atteindre, et 5 classes ont particulièrement attiré l'attention du développeur. Ce dernier invite donc la communauté à lui souffler quelques idées pour les améliorer, ou, pour certaines, mieux les canaliser.


En premier lieu, les prêtres ombre sont extrêmement profitables au raid, mais n'infligent pas suffisamment de dégâts. Par conséquent, il convient de les rendre plus puissants à ce niveau sans nuire à leur utilité de groupe. Le producteur du jeu a également indiqué que cette spécialisation sera toujours très demandée au niveau 60, et que l'équipe aimerait remettre le Fouet mental sur le devant de la scène. 

D'un autre côté, les paladins sacré ont fortement été négligés depuis le lancement de la Saison de la Découverte, alors que cette classe était séduisante sur Vanilla. Blizzard cherche donc à les rendre plus attractifs, en introduisant de nouvelles mécaniques. De la même manière, les chasseurs survie peinent à rivaliser avec leurs homologues en mêlée, si bien qu'il convient d'améliorer leur performance. Une réflexion similaire a été soulevée au sujet des voleurs spécialisés épée.

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Enfin, les guerriers posent problème pour des raisons différentes des classes citées ci-dessus. La mécanique de la rage leur offre la possibilité d'infliger toujours plus de dégâts, une capacité de scaling hors du commun et encore plus difficile à contrôler sur SoD. En effet, plus un guerrier tape fort, plus il génère de la rage, et plus il a de rage, plus il occasionne de dégâts. Blizzard a conscience qu'appliquer plusieurs nerfs ne plaira pas aux joueurs, et cherche donc un moyen de normaliser la rage.

Si vous avez des idées précises ou des pistes, n'hésitez pas à les proposer en commentaire sous la publication de Josh Greenfield. L'équipe en charge de SoD pourrait en sélectionner certaines, et les implanter probablement à partir de la phase 4 au niveau 60.

commentaire (1)

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Norax (invité) Le 19/04/2024 à 17:25

Y'a rien de plus fort que les Sp en pvp, a part les shams, ils vont up quoi?