WoW Classic : Le mode édition et de nouveaux nameplates arriveront en juillet sur plusieurs versions du jeu
Des bouleversements au niveau de l'interface ont été programmés en juillet 2026 pour WoW SoD, WoW Classic Era et WoW Hardcore.
Druide
Équilibre
Farouche
- L'augmentation de 5.5.0 % des dégâts en Forme de sélénien passe à 2 0% (au lieu de 10 % sur le PTR, 25 % avant le Trône du tonnerre).
- L'augmentation de 5.5.0 % des dégâts des tréants passe à 5.1 % (au lieu de 3,64 % sur le PTR, 9,1 % avant le Trône du tonnerre).
- L'augmentation de 5.5.0 % des dégâts de Rugissement sauvage est réduite à 3 % (au lieu de 0 % sur le PTR, et 5 % avant le Trône du tonnerre).
Moine
Marche-vent
- La valeur de base en % de dégâts par charge d'Infusion œil-du-tigre est portée à 5 % (au lieu de 3,5 %).
Paladin
Vindicte
- L'augmentation de 5.5.0 % des dégâts de Verdict du templier passe à 27 % (au lieu de 20 %).
- L'augmentation de 5.5.0 % des dégâts de Frappe du croisé, Exorcisme, Jugement, Tempête divine, Marteau du vertueux et Marteau de courroux passe à 20 % (au lieu de 10 %).
Démoniste
Affliction
- L'augmentation de 5.5.0 % des dégâts de Drain d'âme est réduite à 20 % (au lieu de 25 % sur le PTR, 50 % avant le Trône du tonnerre).
- L'augmentation de 5.5.0 % des dégâts des déclenchements DoT de Drain d'âme est réduite à 15 % (au lieu de 20 % sur le PTR, 40 % avant le Trône du tonnerre).
- L'augmentation de 5.5.0 % des dégâts d'Étreinte maléfique est réduite à 15 % (au lieu de 25 % sur le PTR, 50 % avant le Trône du tonnerre).
Chevalier de la mort
Sang
- La réduction de dégâts de 5.5.0 % ajoutée à Présence de sang est réduite à 0 % (au lieu de 2 %).
- Frappe de mort soigne désormais en plus le Chevalier de la mort de 2% de sa puissance d'attaque. Cela permet à la Vengeance du Chevalier de la mort Sang de mieux faire évoluer son mitigation comme les autres tanks. Ce pourcentage est volontairement faible car il est affecté à la fois par les charges de Odeur du sang et par Maîtrise : Bouclier de sang. (NOUVEAU)
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