Les serveurs extrêmes de WoW Classic ont déjà causé près de 2 millions de suppressions de personnages depuis leur sortie officielle dans le monde. De nouvelles précisions sur ces fins de partie prématurées en France sont disponibles.
Deux millions de personnages ont déjà été supprimés sur
WoW Hardcore, depuis la sortie des serveurs à la fin du mois d'août 2023. D'autres données sur les détails des morts concernant la France sont désormais disponibles.
Les zones les plus mortelles
Le danger est partout sur
WoW Hardcore. Dès les premiers niveaux, les risques sont grands, ce dont témoignent ces chiffres :
- 17.5 % des morts ont lieu dans la forêt d'Elwynn, la zone de départ des humains.
- 12.5 % surgissent dans les paysages glacés de Dun Morogh, là où les nains commencent leur aventure.
- 10 % dans les champs de la Marche de l'Ouest (Westfall).
Les causes des morts
Perdre la vie sur le MMORPG de Blizzard peut advenir de multiples manières, mais certaines sont plus communes que d'autres. Les trois raisons principales de fin de partie sur les serveurs extrêmes sont :
- Le mineur kobold, capable de s'enfuir pour alerter ses congénères, est responsable de près de 3,4 % des morts. Cet adversaire se retrouve très tôt dans l'aventure, dans des lieux potentiellement très dangereux : les mines et les caves.
- Les sbires marcheurs du vide ont causé 1.6 % des décès. Se déplaçant rarement seuls et étant très résistants, ils sont en mesure d'achever les joueurs les moins prudents, faisant l'erreur d'en aggro plus d'un.
- Les risques liés à l'environnement ne sont pas à négliger, puisqu'ils représentent 2.2 % des morts. Il semblerait que les moins attentifs d'entre vous aient déjà perdus la vie en tombant d'une falaise...
Les aspects les plus meurtriers du jeu
Enfin, voici quelques informations supplémentaires relatives aux façons les plus répandues de mourir :
- La classe ayant le pourcentage de décès le plus élevé est, contre toute attente, le chasseur. 41 % des joueurs ont perdu définitivement la vie en incarnant cette classe. En apparence sûre, elle comporte en réalité de nombreux risques, probablement liés à la gestion du familier.
- Les capitales les plus meurtrières sont Darnassus (elfes), Fossoyeuse (morts-vivants) et Hurlevent (humains).
- Les duels létaux sont majoritairement remportés par les voleurs, capables d'user de beaucoup de contrôles, tandis que les guerriers en sont le plus souvent victimes.
Toutes ces informations laissent entrevoir que la plupart des joueurs de
WoW Hardcore meurent dès les premières heures d'aventure. En effet, le niveau le plus meurtrier est le 6e. 11 % des joueurs français se voient contraints de supprimer définitivement un personnage qu'ils viennent de créer. L'aventure sur les serveurs extrêmes ne s'apparente donc pas à un long fleuve tranquille, les risques sont variés, multiples, et ce dès le début de l'aventure.
Si vous souhaitez tenter votre chance, n'hésitez pas à prendre connaissance de notre
guide des métiers pour maximiser vos chances de survie.
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