WoW : Deux boss du Palais Nérub'ar vont faire l'objet de nerfs avec l'équilibrage du 2 octobre, les détails

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 01 octobre 2024 à 14h55
Retrouvez les détails de l'équilibrage du 2/3 octobre 2024 de WoW The War Within dans cet article.
WoW : Deux boss du Palais Nérub'ar vont faire l'objet de nerfs avec l'équilibrage du 2 octobre, les détails
Même si la guilde Liquid est venue à bout de la Reine Ansurek, le Palais Nérub'ar pose de réels problèmes aux joueurs de WoW The War Within en mode Mythique, en particulier Ovi'nax et Ky'veza. Quelques nerfs visant à rendre les combats plus simples pour les petits groupes ont déjà été appliqués, mais Blizzard compte dès la maintenance hebdomadaire du 2 octobre (donc du 3 en France) en apporter d'autres. De plus, quelques changements supplémentaires seront appliqués au niveau de certains bijoux et donjons, et pour en savoir plus, nous vous invitons à découvrir les détails de l'équilibrage du 2 octobre ci-dessous.

Équilibrage du 2 octobre de WoW The War Within, les détails de la mise à jour

Palais Nérub'ar

Toressaim Ovi'nax
  • Les points de vie de Toressaim Ovi'nax sont réduits de 15 % en mode de difficulté Mythique.
  • La durée de Dosage expérimental est augmentée à 8 secondes en mode de difficulté Mythique.
  • La durée d'incantation de Jaillissement de poison est augmentée à 4 secondes en mode de difficulté Mythique.
  • Les dégâts périodiques de Décoction volatile sont réduits de 30 % en mode de difficulté Mythique.
  • Mutation : accélérée augmente la vitesse de déplacement des parasites de sang de 10 % toutes les 2 secondes (au lieu de toutes les 1 seconde) en mode difficulté Héroïque et Mythique.
  • Les parasites de sang ne sont plus immunisés contre le contrôle des foules lorsqu'ils lancent Infestation.
  • Correction d'un problème lors duquel les parasites de sang pouvaient parfois attaquer les joueurs en mêlée.
  • Les dégâts de Vile décharge sont réduits de 20 % en mode de difficulté Mythique.
Princesse-nexus Ky'veza
  • Les points de vie sont réduits de 10 % en mode de difficulté Mythique.
  • Incision abyssale persiste désormais après la mort dans tous les modes de difficulté.
  • Les dégâts d'Assassinat sont réduits de 20 % en mode de difficulté Mythique.
  • Les dégâts de Massacre du crépuscule sont réduits de 15 % en mode de difficulté Mythique.
  • L'effet de dégâts sur la durée de Plaie des reines est réduit de 17 % en mode de difficulté Mythique.
  • Les dégâts à l'expiration de Plaie des reines sont réduits de 25 % en mode de difficulté Mythique.
  • Les dégâts de sont réduits de 15% en mode de difficulté Mythique.
  • Les dégâts de Nuit sans-étoile sont réduits de 15 % en mode de difficulté Mythique.
  • Correction d'un problème à cause duquel Assassinat et Massacre du crépuscule traversaient certaines immunités dans tous les modes de difficulté.
  • La cour Soyeuse
  • Les granules apparaissent désormais de manière plus fiable à l'endroit exact où se trouve chaque joueur.

Bijoux

  • Forgesort aberrante - (L'horreur liée par le sang au Palais des Nérub'ar) : les effets de dégâts et de Hâte sont augmentés de 5 %.
  • Œuf mercurien d'Ovi'nax - (Toressaim Ovi'nax au Palais des Nérub'ar) : les effets sont augmentés de 5 %.
  • Doigt de Throngus - (Throngus à Grim Batol) : l'esquive est augmentée de 25 %.
  • Lanceur d'écroumerang suralimenté - (Dorlita/Brokk dans La Cavepierre) : dégâts augmentés de 5 %.
  • Instruments à doubles crocs - (Nx/Izo le Grand Faisceau à la Cité des Fils) : dégâts augmentés de 10 %.
  • Accrétion du haut-mandataire - (Orateur du Vide Eirich dans La Cavepierre) : l'effet Intelligence est augmenté de 25 %.

Donjons

Grim Batol

Drahga Brûle-Ombre
  • La visibilité du Vent du Crépuscule a été améliorée.
  • La vitesse de déplacement du Vent du Crépuscule a été réduite de 15 %.
  • La réduction de vitesse de déplacement des joueurs à l'intérieur de la zone de déclenchement a été réduite de 10 %.
  • Correction d'un problème qui permettait au Vent du Crépuscule de toucher les joueurs plusieurs fois.
Juvéniles mutés
  • Les dégâts en mêlée ont été réduits de 66 %.
  • Les attaques en mêlée n'inflige plus de coups critiques.
Valiona
  • Les points de vie ont été réduits de 13 %.
Erudax
  • Corruption abyssale cible désormais 2 joueurs (au lieu de 3).
Tournelave du Crépuscule
  • Les dégâts de Chaleur brûlante ont été réduits de 25 %.

Siège de Boralus

Eviscérateur sculptivoire
  • Ne fuit plus lorsque ses points de vie sont faibles.
Crochesang
  • Les joueurs bénéficient désormais d'une courte immunité à Entaille profonde du Fendeur des Lamineurs après avoir subi Crochet en fer.
Ecumeur des Lamineurs et Commandant corsandre
  • Ajustement des timings de Crochet en fer et de Charge d'azérite.

La Cavepierre

Casse-roche
  • Lance désormais moins souvent Fracas de roche.
Mandataire converti
  • Lance désormais Équipement de censure moins souvent.

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