Les possibles changements à venir sur WoW Cataclysm pour améliorer le confort de jeu à plusieurs niveaux ont été évoqués par les développeurs en charge du projet dans une interview.
Au cours d'une interview accordée au streamer "Crix" et partagée sur YouTube, les développeurs de
WoW Classic Cataclysm se sont exprimés sur leurs projets concernant l'extension à quelques jours de sa sortie.
Les développeurs de Cataclysm Classic font part de leurs positions pour d'éventuels changements sur l'extension
Les changements sur
WoW Classic par rapport aux versions originales sont assez rares, mais se sont intensifiés depuis Wotlk, par exemple avec le buff substantiel apporté aux druides féral. Pourtant, les développeurs sont prêts à corriger certains points, et des décisions telles que
raccourcir la durée des phases ont déjà été prises. Le streamer "Crix" a posé plusieurs questions aux développeurs de Cataclysm Classic, et nous vous proposons de découvrir les informations clés qu'il a recueillies dans les lignes à suivre.
Tout d'abord, afin d'offrir un défi suffisamment intéressant aux joueurs,
l'ensemble des raids sortira avec la même difficulté qu'à l'époque, mais Blizzard est prêt à l'accroître si les joueurs estiment qu'elle est trop peu élevée. En effet, le niveau de jeu global a augmenté depuis 2010, et le temps devient vite long quand la progression est trop rapide. Une autre bonne nouvelle est qu'
aucun outil de recherche de raid n'est prévu, ce qui déplairait certainement à la plupart des joueurs amoureux de Classic et de l'aspect communautaire du MMORPG.
Le schéma amenant de
nouvelles difficultés en donjon au fil des phases de Wotlk Classic pourrait être réemployé sur Cataclysm. Vous retrouverez donc peut-être des modes Alpha, Beta ou Gamma dans les prochaines phases. De la même manière, des
ajustements de classe pourront advenir, tout comme des changements au sujet des
taux de drop des équipements ou de l'acquisition des pièces PvP. De plus amples communications devraient être faites sur ce point dans les semaines à venir. En outre, les développeurs ne sont pas fermés à l'idée d'instaurer un
système de protection contre la malchance en ce qui concerne l'archéologie, bien qu'aucune modification n'interviendra dans l'immédiat.

"Crix" a ensuite souhaité évoquer
SoD, et le devenir des personnages créés sur ces serveurs. Blizzard a réaffirmé faire en sorte qu'ils ne soient pas supprimés même après la fin de la Saison, et réfléchit encore à la meilleure solution possible.
Enfin, même si
MoP Classic n'a pas été annoncé à ce jour, les développeurs ont précisé que si cette extension revenait en version classique, alors elle ne ressemblerait pas à WoW Remix. D'ailleurs, d'autres ont spécifié que
l'événement PvE pourrait servir pour développer MoP, en recueillant par exemple les commentaires et avis des joueurs.
commentaire (0)