Warzone 2.0 : Tier list des meilleures armes (Juillet 2026)
Retrouvez notre tier list des meilleures armes du battle royale d'Activision et d'Infinity Ward, Warzone 2.0.
Patch notes de la saison 5 Rechargée/Reloaded, MàJ du 21 août 2024 de Warzone
Modes
Nouveauté
- Supreme Resurgence
- C'est avant tout une question de skills. Vous n'avez pas à vous préoccuper de votre loadout, nous l'avons conçu pour vous.
- Dans cette variante du mode, les joueurs trouveront du butin haut de gamme : seuls les objets épiques ou légendaires ont été retenus.
- Gagnez un match de Supreme Resurgence pour obtenir le camouflage d'arme « Spilled Beans ».
- Seulement disponible sur Rebirth en Squad.
Général
- Call of Duty Endowment.
- Records personnels : Lorsque vous remportez une partie de Battle royale, vous gagnez désormais une Accolade spéciale si vous dépassez votre record personnel de kills.
Gameplay
Nouveautés
Toutes les cartes - Tous les modes
- Contrats élites : Il s'agit d'une évolution du système de contrat classique, offrant un plus grand défi pour une plus grande récompense. Les joueurs peuvent s'attendre aux mêmes objectifs, mais avec une réduction considérable (35 %) du temps nécessaire pour les atteindre.
- « Recon Flyover » : Ce nouvel événement public fait apparaître deux grandes vagues de drones avancés au-dessus de zones très peuplées, révélant toute personne sur leur chemin.
- Peut se produire pendant le cercle 4 en Battle royale.
- Peut se produire pendant le cercle 2 en Résurgence.
Ajustements
Toutes les cartes - Résurgence
- « Scavenger Contract » : La durée du contrat a été réduite à 2m30s, au lieu de 4m.
- « Bounty Contest » : Les chances d'apparition ont été réduites pour laisser de la place à l'événement public « Recon Flyover ».
Armes
Nouveautés
- Spear - Mêlée.
- Torque 35 - Lanceur.
Nouveaux kits
- JAK Deathmarch (compatible avec le fusil d'assaut BAL-27).
- JAK Devastators (compatible avec le shotgun Reclaimer 18).
Ajustements pour les armes
Fusil d'assautFusil de tactique
- BAL-27
- Portée des dégâts maximum augmentée à 31,75 mètres, contre 26,67 mètres auparavant.
- DG-56
- Multiplicateur des dégâts dans le bas du torse augmenté à 1,1x, contre 1x auparavant.
- FR 5.56
- Portée des dégâts maximum augmentée à 43,18 mètres, contre 38,1 mètres auparavant.
- Multiplicateurs des dégâts dans le bas du bras et les mains augmentés à 1,1x, contre 1x auparavant.
- Holger 556
- Portée des dégâts maximum augmentée à 41,91 mètres, contre 36,83 mètres auparavant.
- MCW
- Portée des dégâts maximum augmentée à 36,83 mètres, contre 30,48 mètres auparavant.
- Portée des dégâts à moyenne distance augmentée à 44,45 mètres, contre 38,1 mètres auparavant.
- Portée des dégâts à moyenne distance augmentée à 53,34 mètres, contre 48,26 mètres auparavant.
- STG44
- Dégâts maximum réduits à 32, contre 36 auparavant.
SMG
- BAS-B
- Multiplicateurs des dégâts sur les jambes et les pieds augmentés à 1,1x, contre 1x auparavant.
- SOA Subverter
- Portée des dégâts maximum augmentée à 25,4 mètres, contre 20,57 mètres auparavant.
Mitrailleuse
- Rival-9
- Portée des dégâts maximum augmentée à 15,24 mètres, contre 12,7 mètres auparavant.
- Static-HV
- Dégâts moyens réduits à 24, contre 25 auparavant.
- Portée des dégâts maximum réduite à 13,97 mètres, contre 16,0 mètres auparavant.
- Portée des dégâts moyens réduite à 35,56 mètres, contre 40,64 mètres auparavant.
- Portée des dégâts à moyenne distance réduite à 25,4 mètres, contre 30,48 mètres auparavant.
- Multiplicateur des dégâts à la tête réduit à 1,2x, contre 1,4x auparavant.
- Multiplicateurs des dégâts sur les jambes et les pieds réduits à 0,95x, contre 1x auparavant.
- Striker
- Portée des dégâts maximum augmentée à 14,48 mètres, contre 12,7 mètres auparavant.
- Portée des dégâts à moyenne distance augmentée à 26,67 mètres, contre 24,13 mètres auparavant.
Fusil de combat
- Pulemyot 762
- Multiplicateur des dégâts au cou augmenté à 1,2x, contre 1,1x auparavant.
- Multiplicateurs des dégâts au bas du torse et aux mains augmentés à 1,1x, contre 1x auparavant.
- Temps de sprint pour tirer réduit à 262 ms, contre 285 ms auparavant.
- Temps de visée (ADS) réduit à 420 ms, contre 450 ms auparavant.
- Cadence de tir augmentée à 545 rpm, contre 492 rpm auparavant.
- DM56
- Portée des dégâts maximum augmentée à 43,18 mètres, contre 36,83 mètres auparavant.
- MCW 6.8
- Cadence de tir augmentée à 353 rpm, contre 316 rpm auparavant.
- Multiplicateur des dégâts dans le bas du torse augmenté à 1,2x, contre 1x auparavant.
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