Warzone 2.0 : Tier list des meilleures armes (Juillet 2026)
Retrouvez notre tier list des meilleures armes du battle royale d'Activision et d'Infinity Ward, Warzone 2.0.
Patch notes de la saison 2, MàJ du 5 février 2026 de Warzone
Cartes
- Rebirth Island Winter
- Turbine est un nouveau POI.
- Outpost a eu le droit à une mise à jour environnementale.
- Biometric Scanner a été ajusté.
- Le Gaz se transforme en tempête de neige.
Modes
- Loaded Resurgence (durée limitée)
- Les joueurs sont toujours redéployés avec leur loadout, mais les Perks peuvent seulement être obtenus en effectuant des éliminations.
- Carte : Rebirth Island
- Joueurs : 44
- Taille de l'équipe : Squad
- Disponibilité : Semaine 1 et 2
- Loaded Resurgence Casual (durée limitée)
- Une version Casual de Loaded Resurgence sera disponible au cours de la saison 2.
- Carte : Rebirth Island
- Joueurs : 44
- Taille de l'équipe : Squad
- Disponibilité : Semaine 3 et 4
- Rush Resurgence (durée limitée, seulement les week-end)
- Rush Resurgence est une version condensée et très intense de Rebirth Resurgence, conçue pour des matchs plus rapides et une action constante. Avec moins de joueurs, une réduction du temps d'attente entre les phases et une rapidité plus importante concernant le mouvement du cercle du gaz, les matchs se déroulent en deux fois moins de temps qu'une partie standard de Resurgence.
- Carte : Rebirth Island
- Joueurs : 32
- Taille de l'équipe : Squad
- Disponibilité : Semaine 3
- Iron Gauntlet (Beta)
- Iron Gauntlet est un mode Battle Royale axé sur la compétition, conçu comme une évolution d'Iron Trials.
- Carte : Verdansk
- Joueurs : 150
- Taille de l'équipe : Duo
- Disponibilité : Du 5 au 9 mars
Général
Gameplay
- Boîte utilitaire de pré-match
- Ajout d'une boîte utilitaire pour les joueurs en pré-match.
- Win Streaks
- Battle royale :
- Stabilimentum Static Camo en cas de 10 victoires consécutives.
- Chroma Mire Animated Camo en cas de 25 victoires consécutives.
- Résurgence :
- Metallic Shade Static Camo en cas de 30 victoires consécutives.
- Stereogramic Animated Camo en cas de 50 victoires consécutives.
Série d'éliminations
- Général :
- Restrictions :
- Les restrictions reflètent à présent mieux les appels individuels, réduisant ainsi les problèmes liés à l'utilisation de plusieurs séries d'éliminations au même endroit.
- Les joueurs devraient voir moins souvent le massage « Espace aérien encombré », mais verront désormais « À votre limite active » en cas d'appel du même renfort.
- Nouveautés :
- Smoke Screen.
- RC-XB (Rebirth Island, seulement).
- Ajustements :
- Advanced UAV :
- Désormais, il faut 4 UAVS pour activer un UAV avancé.
- Cluster Strike :
- Réduction du temps de déplacement du missile (les frappes arrivent 1,75 secondes plus rapidement).
- Napalm Strike :
- Augmentation des dégâts explosifs : de 150 à 300.
- Augmentation du rayon d'explosion : de 8 m à 10 m.
- Augmentation de la dispersion individuelle des bombes : de 11 m à 15 m.
- Les dégâts causés par le feu infligent désormais 100 points de dégâts par seconde.
- Augmentation de la longueur des taches de feu : de 30 m à 40 m.
- Augmentation de la largeur des taches de feu : de 6 m à 8 m.
- Precision Airstrike :
- Réduction du temps d'1 seconde.
Perks
- Nouveautés :
- Field Medic (remplace Veteran).
- Drill Instructor (remplace Grenadier).
- Surveyor (précédemment Cold-Blooded).
- Ajustements :
- Scavenger :
- Suppression de la composante argent liquide du sac Scavenger.
Loot et économie
- Ajustements :
- Care Package :
- Ajout de la série d'éliminations Smoke Screen.
- Loot Pool :
- Stim Shot remplace Smoke Grenade.
- C4 remplace Claymore.
- Decontaminatio Station remplace War Cry.
- Mise à jour des Perks lootables :
- Dans les coffres légendaires : Tracker, Shrouded, Alterness, Surveyor.
- En récompenses de contrats : Tracker, Alertness, Tempered, Reactive Armor.
Stations d'achat
- Ajustements :
- UAV :
- Augmentation du prix des UAV dans les stations d'achat : de 6 000 à 8 000 $.
- Zones d'apparition (Battle Royale, seulement) :
- Les emplacements d'apparition des stations d'achat ont été redistribués de manière aléatoire sur la carte afin de créer des scénarios de combat plus dynamiques et d'offrir davantage d'opportunités de rotation.
Contrats
- Ajustements :
- Redacted Contracts (Rebirth Island, seulement) :
- Ceux-ci introduisent une touche de mystère en permettant aux joueurs de commencer un contrat sans en connaître l'objectif. Les contrats marqués par un « ? » peuvent révéler un objectif de prime, de récupération ou de reconnaissance, offrant une récompense standard ainsi qu'un butin bonus une fois terminés.
- Enchaîner plusieurs de ces contrats augmente les récompenses, encourageant les joueurs à se plonger dans le mystère et à maintenir leur élan.
- Recon Contract :
- Réduction du cash prévu : de 4 000 à 2 000 $ (Solo), de 2 500 $ à 1 300 $ (Duo), de 2 000 à 1 000 $ (Trio) et de 1 800 à 900 $ (Quatuor).
Armes
Nouveautés
- REV-46 - SMG.
- EGRT-17 - Fusil d'assaut.
- H311- SAW - Arme de mêlée.
- GDL Havoc - Arme spéciale.
- SG-12 - Fusil à pompe (au cours de la saison).
- Nouveaux accessoires :
- XM325 Titan Wield (au cours de la saison).
- FANG HoverPoint EL0 (au cours de la saison).
- A.R.C. M1 Assault Frame (au cours de la saison).
- Razor 9mm Wildfire Conversion (au cours de la saison).
Ajustements
Fusils d'assautSMG
- AK-27
- Dégâts à longue distance : Augmentés de 29 → 30 (portée > 65m).
- Note des développeurs : L'objectif est de récompenser les joueurs qui maîtrisent son recul à longue distance avec un temps pour tuer (TTK) plus compétitif.
- M15 MOD 0
- Dégâts maximaux : Réduits de 33 → 32.
- Portée maximale : Réduite de 45m → 38m.
- Dégâts à moyenne portée : Réduits de 26 → 25.
- Portée moyenne : Réduite de 60m → 52m.
- Note des développeurs : L'arme était trop performante à mi-distance ; ces changements visent à limiter son efficacité tout en gardant sa facilité d'utilisation.
- MADDOX RFB
- Déviation du recul : Réduite de 10 %.
- Recul vertical : Réduit de 5 %.
- Recul horizontal : Réduit de 5 %.
- Vitesse des balles : Augmentée de 870m/s → 905m/s.
- MXR-17
- Dégâts à longue distance : Augmentés de 34 → 35 (portée > 52m).
- Vitesse des balles : Augmentée de 870m/s → 900m/s.
- PEACEKEEPER MK1
- Dégâts à longue distance : Augmentés de 21 → 22 (portée > 55m).
- Recul horizontal : Réduit de 10 %.
- Recul vertical : Réduit de 8 %.
- Note des développeurs : Ces ajustements rendent l'arme plus maniable à distance et améliorent son TTK pour les joueurs précis.
Fusils à pompe
- CARBON 57
- Portée moyenne 1 : Augmentée de 22m → 23m.
- Multiplicateurs de dégâts : Augmentés de 0,9x → 0,95x pour le haut du torse et les bras.
- DRAVEC 45
- Portée maximale : Augmentée de 12,5m → 13,5m.
- Dégâts à moyenne portée 1 : Augmentés de 40 → 41.
- Portée moyenne 1 : Augmentée de 22m → 23m.
- Portée minimale : Augmentée de >22m → >23m.
- Multiplicateurs de dégâts : Augmentés de 0,9x → 0,95x pour le haut du torse et les bras.
- KOGOT-7
- Dégâts maximaux : Augmentés de 32 → 33.
- RYDEN 45K
- Vitesse de visée (ADS) : Améliorée de 170ms → 160ms.
- Cadence de tir : Augmentée de 909rpm → 923rpm.
- STRUMWOLF 45
- Portée maximale : Réduite de 13,2m → 12,2m.
- Portée moyenne 1 : Réduite de 21,5m → 20m.
- Portée minimale : Réduite de >21,5m → >20m.
- Multiplicateurs de dégâts (Nerfs) :
- Tête : Réduit de 1,15x → 1,12x.
- Bras : Réduits de 1x → 0,85x.
- Bas du torse et jambes : Réduits de 0,9x → 0,85x.
- Note des développeurs : L'arme était trop dominante ; ces changements visent à exiger une visée plus précise pour obtenir un temps pour tuer optimal.
Mitrailleuse
- M10 BREACHER
- Vitesse de transition du sprint au tir : 168ms → 155ms.
- Vitesse de visée (ADS) : 300ms → 280ms.
Fusils tactiques
- MK. 78
- Portée moyenne 1 : 52-70m → 52-75m.
- Portée minimale : >70m → >75m.
- Résistance au tressaillement (Flinch) : Améliorée de 15 %.
- Vitesse de visée (ADS) : 290ms → 270ms.
- Vitesse de transition sprint au tir : 250ms → 230ms.
- Vitesse de mouvement : 4,4m/s → 4,6m/s.
- Vitesse de mouvement en visant : 2,4m/s → 2,6m/s.
- XM325
- Dégâts maximaux : 25 → 26.
- Recul vertical et horizontal : Réduit de 12 %.
- Déviation du recul : Réduite de 10 %.
- Multiplicateurs (Bas du torse et Jambes) : 0,9x → 0,96x.
- Vitesse des balles : 880m/s → 900m/s.
- Vitesse de visée (ADS) : 265ms → 245ms.
- M8A1
- Conversion AutoStrike-X8 :
- Dégâts minimaux : 19 → 21.
- Vitesse de rechargement : Améliorée de 15 %.
- Déviation du recul : Réduite de 10 %.
- Recul horizontal et vertical : Réduit de 12 %.
- Vitesse des balles : Bonus augmenté de 5 % → 10 %.
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