Le mode Black Ops Royale de Call of Duty Warzone s'apprête à accueillir une file solo très attendue. Raven Software confirme que cette nouveauté essentielle arrivera prochainement aux côtés de nombreux ajustements d'équilibrage cruciaux pour maintenir l'intérêt de la communauté.
Le tout nouveau mode
Black Ops Royale, qui opère un retour aux sources rafraîchissant en supprimant les largages d'équipement et les stations d'achat, va finalement proposer une expérience en solitaire. Jusqu'à présent limité aux escouades de quatre joueurs, ce mode de jeu exigeant va bientôt s'enrichir d'une option réclamée par la communauté avant même le lancement, la semaine dernière. Raven Software a pris la parole pour rassurer les joueurs,
confirmant que cette fonctionnalité figure en tête de ses priorités actuelles.
Une arrivée progressive pour le mode solo
Le studio de développement a officiellement répondu aux attentes des fans en annonçant que des options supplémentaires allaient être intégrées.
Bonnes nouvelles, nous avons entendu vos retours sur l'ajout de nouvelles façons de jouer à Black Ops Royale, et le mode solo arrive.
Cependant,
cette intégration ne se fera pas d'un simple claquement de doigts. Les développeurs précisent que la mise en place de cette file nécessitera un travail technique en arrière-plan ainsi que quelques modifications préalables avant son déploiement public. Pour assurer une transition en douceur,
le mode solo fera ses premiers pas dès cette semaine via les parties privées. Cette phase de test permettra au studio de récolter des données précieuses sur le rythme des affrontements et l'équilibre général des parties. Une approche prudente, mais qui devra se concrétiser rapidement pour éviter que les joueurs ne se lassent de la formule actuelle imposant la coopération.
Des ajustements majeurs pour dynamiser les parties
L'ajout du solo n'est pas la seule modification au programme. Raven Software prépare une liste exhaustive de correctifs d'équilibrage prévus pour la semaine prochaine. Pour compenser les moments où votre escouade se retrouve décimée, le nombre de tours de redéploiement disponibles en milieu et fin de partie va être revu à la hausse. Attention toutefois, les signaux sonores de ces structures seront amplifiés, alertant ainsi les adversaires à proximité de vos intentions de réapparition.
L'exploration sera également récompensée plus généreusement. Le taux d'apparition des activités réparties sur la carte va augmenter, tout comme la distance à laquelle elles vous seront signalées. Le rayon de détection du drone de surveillance bénéficiera d'une amélioration similaire, et les joueurs obtiendront davantage de clés USB lors de la complétion des objectifs de braquage de coffre.
Du côté de l'arsenal,
des ajustements sont prévus concernant les taux d'apparition de base de plusieurs armes. Si les détails précis restent à confirmer, le studio promet une présence accrue des fusils de précision et une plus grande disponibilité des kits d'accessoires d'armes. La distinction visuelle entre les gilets d'armure de niveau deux et de niveau trois sera également clarifiée pour faciliter la lecture de l'équipement lors des pillages frénétiques. Enfin, les équipes enquêtent sur des
moyens d'améliorer les contrôles en wingsuit pour les joueurs utilisant le clavier et la souris.
Une bonne nouvelle pour les joueurs, même si
le mode Black Ops Royale de Warzone 2.0 n'a pas forcément été accueilli favorablement par l'ensemble de la communauté.
commentaires (21)
Vous avez massacre le jeu