Les 5 meilleurs jeux Warhammer 40,000 à faire en 2026
Vous voulez vous plonger dans des jeux Warhammer 40,000 ou en découvrir de nouveaux ? Voici une liste des meilleurs titres dans l'univers de Games Workshop actuellement disponibles.
Patch notes de la mise à jour 4.0 du 17 octobre 2024 de Space Marine 2
Nouvelles fonctionnalités
- Nouvelle Opération - « Termination ».
- Cette nouvelle opération se déroule sur la planète Kadaku. De nouveaux ennemis redoutables sont arrivés. Faites bon usage de l'artillerie pour les anéantir.
- Difficulté « Lethal » pour Opérations :
- Les caisses de munitions ont un nombre limité de recharges par joueur.
- Les ennemis « Majoris » peuvent désormais devenir enragés et seront plus meurtriers et plus difficiles à tuer.
- L'armure restaurée à la suite d'un finisher ne se reconstitue que si vous êtes à proximité de vos frères de bataille.
- En relevant un tel défi, vous obtiendrez de nouveaux cosmétiques...
- Mode Photo pour Opérations (fonctionne seulement en solo).
Gameplay et équilibrage
- « Melee Archetypes » : La fenêtre de parade parfaite des armes dites « fencing » aura désormais la même durée que celle des armes équilibrées, mais elle débutera à partir de la première image de l'animation de parade.
- « Melee Perks » : Les perks d'attaques chargées de l'épée-tronçonneuse, le poing et le couteau de combat bénéficient d'une augmentation significative des dégâts.
- « Basic Auspex Scan » : Les dégâts bonus sur les boss sont réduits de 30 %.
- « Melta Charge » : Les dégâts infligés aux boss sont réduits de 70 %.
- Apparition des ennemis en JcE/PvE :
- Ajustement des spawns inactifs.
- La variété des ennemis au sein des vagues est à présent moins aléatoire, tandis que la variété des ennemis entre les vagues est plus importante.
- Les ennemis « Extremis » peuvent désormais faire apparaître des ennemis supplémentaires.
- Difficulté :
- « Ruthless » : Les caisses de munitions ont un nombre limité de recharges par joueur.
- « Ruthless » : L'armure du joueur est réduite de 20 %.
- « Substantial » : L'armure du joueur est réduite de 10 %.
PVP
- Augmentation du délai entre les messages de l'annonceur en JcJ/PvP.
- L'animation de début du « Grapnel Launcher » du Vanguard est plus courte en JcJ/PvP.
- Correction liée au « Power Fist » en JcJ/PvP qui infligeait trop de dégâts avec les attaques chargées courtes.
IA
- Esquive des ennemis : Remplacement global de l'invulnérabilité totale quant aux mouvements d'esquive des ennemis possédant une forte résistance aux dégâts de mêlée.
- « Rubric Marine with Boltgun » : La distance maximale de téléportation de désengagement est légèrement réduite.
Personnalisation
- Plus d'options de personnalisation des couleurs pour le Chaos :
- Couleurs tertiaires : « Sotek Green », « Night Lords Blue », « Death Guard Green », « Khorne Red ».
- Couleurs des décalcomanies : « Sotek Green », « Khorne Red ».
- Couleurs : Ajout de la couleur « Liberator Gold » par défaut dans les palettes de couleurs primaires et secondaires.
- Correction de nombreux problèmes liés à l'affichage des couleurs, qui devraient désormais être plus fidèles à l'histoire ( « Mechanicus Standard Grey », « Ushabti Bone », « Phoenician Purple », « The Fang », « Iron Hands Steel », « Retributor Armour »).
- Décalcomanies : Ajout de nouvelles décalcomanies de la faction du Chaos pour l'épaule droite.
Niveaux
- Vox Liberatis - Deamonhost : Respawn désactivé jusqu'au dernier autel de l'arène finale.
Corrections générales
- Correction d'un problème lié au perk « Ascension » de la classe Assaut qui pouvait tuer son propriétaire.
- Correction d'un problème lié au perk « Targeted Shot » de la classe Sniper qui ne fonctionnait pas toujours dans certains cas.
- Correction d'un problème lié à l'annulation involontaire d'animation avec le Bulwark lors d'un blocage, ce qui entraînait des attaques plus rapides.
- Correction d'un problème lié au perk « Close Targeting » qui ne se déclenchait pas correctement.
- Correction d'un problème lié au perk « Radiating Impact » qui ne se déclenchait pas correctement.
- Correction d'un problème lié au temps de recharge du perk « Guardian Protocol » qui ne fonctionnait pas correctement.
- Correction d'un problème lié à la perte de son après avoir changé la configuration du haut-parleur.
- Correction de plusieurs problèmes dans les Trials/Épreuves.
- Correction de plusieurs problèmes entraînant la perte de sauvegardes.
- La description du perk « Patience Rewarded » est désormais conforme à son effet réel.
- Nombreuses corrections et améliorations mineures de l'interface utilisateur.
- Nombreuses corrections et améliorations mineures des animations.
- Corrections de localisation.
Tech
- Correction de crashs et amélioration de la stabilité générale.
- Correction de plusieurs problèmes de connectivité entraînant des déconnexions pour les joueurs.
- Légère amélioration des performances.
- Correction des problèmes de contrôleurs/manettes ne fonctionnant pas lorsque la fonction Steam Input est activée.
Amélioration du rendu
- Améliorations et corrections générales.
commentaire (1)
Bonjour, depuis la mise à jour du patch 4.0 il m'est impossible de rejoindre un partie host par des amis. à l'inverse quand un ami me rejoins, il ne peut pas choisir ses armes dans l'armurerie et le lancement des missions ne se fait pas, la zone de lancement passe bleue mais le timer ne se déclenche pas. concretement on ne peut plus lancer de partie en coop, super pour un jeu coop...