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VAMPIRE: The Masquerade - Bloodlines 2 : Paradox Interactive en dit plus sur l'histoire

Aujourd'hui, Paradox Interactive a partagé de nouveaux détails sur l'histoire ainsi que sur les disciplines du clan Thinblood de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.
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Les joueurs commencent leur aventure dans la peau d'un jeune Thinblood, un vampire de second rang, donc plus faible qu'un vampire de clan supérieur. Au cours de l'histoire, les joueurs auront l'occasion de rejoindre l'un des cinq clans de sang pur, qui seront dévoilés dans les semaines à venir.

Le clan Thinblood est donc le premier clan dévoilé. Il s'agit de la lignée la plus faible du jeu. Celle-ci doit lutter pour survivre dans le Monde des Ténèbres. Bien que considéré comme des citoyens de seconde zone par leur congénère vampire, dans Seattle, les Thinblood sont tolérés par les autorités, plus que ne le sont les autres camps. Le clan devra prendre avantage de la situation politique de la ville afin de se hisser dans les hautes sphères du pouvoir. Cette tâche sera ardue étant donné que les Thinblood ne bénéficient pas du même statut que les vampires au sang dit "pur".
 
Au début de VAMPIRE: The Masquerade - Bloodlines 2, les joueurs devront choisir l'une des trois disciplines proposées, celles-ci sont inspirées de celle du jeu de rôles papier. Elles confèrent des capacités de combat et de soutien uniques qu'il sera possible d’améliorer au fur et à mesure de l'histoire afin d'optimiser leur efficacité ou encore d'ajouter des effets spéciaux supplémentaires. Tout comme Thinblood, les cinq clans de sang pur proposeront également leurs propres amélioration et capacité. Les joueurs pourront ainsi explorer le Monde des Ténèbres de Seattle sous différents angles.

Les disciplines des Thinblood disposeront de deux pouvoirs actifs et de trois améliorations passives. Voici leurs arbres de progression : 
Chiroptérien - Forte affinité avec les chauves-souris qui permet de voler et d'invoquer des nuées.
  • Vol plané — Premier pouvoir actif. Réduit considérablement le poids du joueur et permet brièvement de flotter dans les airs. Il est ainsi possible d'atteindre des zones sinon inaccessibles, de fondre sur des PNJ pour les faire tomber à la renverse ou d'utiliser d'autres disciplines à distance.
  • Nuée de chauves-souris — Deuxième pouvoir actif. Invoque une petite nuée de chauves-souris pour attaquer le PNJ ciblé, infligeant quelques dégâts et l'empêchant d'agir. Ce pouvoir peut être amélioré jusqu'à ce qu'une nuée entoure le joueur d'un bouclier qui blesse tout ennemi qui s'approche.
Mentalisme - Utilisez la télékinésie pour manipuler des objets et voler les armes des mains de vos ennemis.
  • Attraction — Premier pouvoir actif. Permet de manipuler les objets inanimés et les armes de vos ennemis à l'aide de la télékinésie.
  • Lévitation — Deuxième pouvoir actif. Suspend le PNJ ciblé dans les airs pour un bref instant. La puissance de cette capacité peut être améliorée, permettant de faire léviter tous les PNJ et objets d’une zone et de les projeter au loin.
Nébulation - Permet d'invoquer et de contrôler la brume.
  • Voile brumeux — Premier pouvoir actif. Invoque un voile de brume qui entoure temporairement le joueur. La brume atténue également le bruit des pas et réduit la distance à laquelle le joueur peut être repéré. De plus, le joueur peut se transformer lui-même en brume pour effectuer une attaque étouffante, ou pour se faufiler dans un espace étroit comme un conduit de ventilation. Cette capacité peut être améliorée pour en augmenter la puissance.
  • Enveloppe — Deuxième pouvoir actif. Crée un nuage tourbillonnant de brume stationnaire sur une cible, qui l'aveugle et s’infiltre jusque dans ses poumons.
Paradox Interactive a récemment posté un trailer inédit, permettant aux futurs joueurs d'avoir un aperçu du clan Thinblood :


Pour le moment aucune date de sortie n'a été donnée,
mais le studio a confirmé sur le site du jeu que Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 paraîtra durant le premier trimestre 2020.
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