| Maître de la Main coupante |
Durant Instant fugace, toucher simultanément au moins 4 ennemis avec Main coupante. |
| Attrape ! |
Tuer un ennemi avec sa propre grenade ou son projectile explosif. |
| Renversés |
Abattre 5 ennemis en une seule Charge Brujah. |
| Silencieux mais violent |
Faire exploser un ennemi affecté par Malédiction sanguine et Sourdine. |
| Foule en colère |
Utiliser Manipulation collective pour provoquer 5 ennemis à la fois. |
| Nettoyer les rues |
En tant que Phyre, récupérer tous les badges Anarchs. |
| Interrompre la transmission |
En tant que Phyre, désactiver chaque caméra de surveillance de l'I.A.O. |
| Crucifixation |
En tant que Phyre, récupérer chaque Croix de Saint Jacques. |
| Ailes de la nuit |
Parcourir 75 mètres en un seul vol planté. |
| Fiançailles de sang |
Boire du sang directement à la veine d'un vampire consentant. |
| Un Ancien libéré |
Terminer le jeu. |
| Le silence du sang |
Terminer le jeu en tant qu'Ancien Banu Haqim. |
| Leçon des racailles |
Terminer le jeu en tant qu'Ancien Brujah. |
| L'ancêtre sorcier |
Terminer le jeu en tant qu'Ancien Tremere. |
| Un héritage noble |
Terminer le jeu en tant qu'Ancien Ventrue. |
| La vitesse d'un Ancien |
Contrer 30 attaques ennemis en fonçant vers eux. |
| La force d'un Ancien |
Briser 20 obstacles au moyen d'attaques fortes. |
| Je ne bois pas... de vin |
Nourissez-vous de chaque type de résonance sanguine sur les habitants. |
| Embrasser et tuer |
Attirer à vous des ennemis grâce à Télékinésie et vous nourrir d'eux 30 fois. |
| Un cru nouveau |
Utiliser une compétence obtenue auprès d'un Contact de clan. |
| En bouteille |
Utiliser les 4 types d'élixir alchimique. |
| Par décret royal |
Combiner Manipulation collective et Décret final pour éliminer au moins 6 ennemis en une fois. |
| Soyez tous maudits ! |
Combiner Malédiction sanguine et Salve sanguine pour éliminer au moins 4 ennemis en une fois. |
| Élimination sans préavis |
Éliminer un ennemi tout en le possédant. |
| Dernier rappel |
Éliminer un ennemi en se téléportant à l'intérieur de lui avec Rappel. |
| Éclairs en chaîne |
Éliminer 5 ennemis avec une seule utilisation de Frappe éclair. |
| Un jugement invisible |
Éliminer 7 ennemis avec une seule utilisation d'Aura invisible. |
| Retour à l'envoyeur |
Détruire un vampire avec sa propre arme à feu. |
| Lecteur Ancien |
En tant que Phyre, récupérer 5 entrées du Codex. |
| Rat de bibliothèque Ancien |
En tant que Phyre récupérer 25 entrées du Codex. |
| Bibliomane Ancien |
En tant que Phyre, récupérer 50 entrées du Codex. |
| Une ville en flamme |
Terminer le jeu avec l'I.A.0. attaquant Seattle. |
| Une ville anarchiste |
Terminer le jeu avec Katsumi dirigeant Seattle. |
| Une ville absolument fabuleuse |
Terminer le jeu avec Tolly dirigeant Seattle. |
| Une ville restaurée |
Terminer le jeu avec Lou dirigeant Seattle. |
| Une ville libérée |
Terminer le jeu avec Phyre dirigeant Seattle. |
| Le sang est fort |
Déverrouiller et équiper toutes les compétences et les bonus de votre clan. |
| Gravure de mode |
En une seule partie, porter 12 tenues uniques, sans compter les guenilles par défaut. |
| Bienvenue à Seattle |
Respirer l'air nocturne de Seattle au XXIe sicèle. |
| Mort silencieuse |
Éliminer 50 ennemis sans qu'ils soient alertés. |
| Depuis l'ombre |
Éliminer 7 ennemis d'affilée sans être détecté. |
| Quoi de neuf ? |
Vous nourrir sur 30 citoyens, sans témoins. |
| Infraction contenue |
Récupérer d'une infraction à la Mascarade. |
| Voyageur fréquent |
Planer sur une distance total de 1 000 mètres. |
| La justice de la foule |
Remettre Benny Muldoon aux Arnarchs. |
| La justice du Prince |
Remettre Benny Muldoon à la Camarilla. |
| Une victime consentante |
Convaincre Verona de servir de prochain repas à Lou Graham. |
| Un avertissement pressant |
Convaincre Verona de ne pas s'approcher de Lou Graham. |
| L'Étreinte |
En tant que Phyre, étreindre un infant. |
| À la bonne heure |
En une seule partie, terminer toutes les conversations du Toucher spirituel. |
| La Lame miséricordieuse |
Découvrir le secret d'Onda. |
| Une ville d'affinités |
Terminer le jeu avec quelqu'un d'agréable. |
| La défaite d'une diva |
Terminer l'œuvre d'Ysabella avec vos compétences bloquées, en difficulté Normale ou Difficile. |
| Incendie des livres |
Échapper aux hallucinations de Willem et le confronter. |
| Gâcher le fruit |
Affronter et vaincre le jardinier. |
| Démasquer une anarchiste |
Aboutir à un face-à-face avec Damsel. |
| Mérite artistique |
Convaincre Ysabella de vous rendre vos pouvoirs. |
| Qu'est-ce qu'il y a dans la boîte ? |
Détruire le Prince Campbell en utilisant Phyre contre lui. |
| Clés de la ville |
Obtenir la permission d'être à Seattle. |
| Rêve lucide |
Avoir parcouru les rues de Seattle en tant que Fabien. |
| Mordu d'histoire |
Déclencher chaque pièce d'exposition audio de la visite des sous-sols de Seattle. |
| Les faire parler |
Épuiser toutes les conversations de la fête du Nouvel An de 1925. |
| Inspecteur visionnaire |
Utiliser avec succès chaque compétence de Malkavien. |
| Une bonne boisson fraîche |
Se nourrir sur tous les humains avec la résonance sanguine Flegmatique. |
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