Vampire Survivors : Son créateur n'a aucune idée de la raison de son succès
L'unique développeur de Vampire Survivors, l'un des hits de l'année 2022, n'arrive pas à expliquer pourquoi son roguelike est un tel succès, l'ayant même conduit à une nomination au Game Awards.
Même si vous n'êtes pas un amateur du genre roguelike et que vous n'avez jamais joué à Vampire Survivors, vous avez, très probablement, à un moment ou un autre de l'année 2022, entendu parler de ce jeu, diablement addictif une fois que nous sommes tombés dedans. Ce qui n'était au départ qu'un projet pour occuper son temps libre à propulser son créateur, Luca Galante, qui se fait appeler poncle, sur le devant de la scène, un peu malgré lui.
Dans une interview accordée à IGN, il a déclaré qu'il n'arrivait pas à expliquer un tel succès, ce qui rendait d'ailleurs la chose « vraiment effrayante », selon ses mots. Mais ces critiques positives qui ont afflué et le nombre de joueurs qui ne faisait que grimper ne l'ont pas perturbé dans son travail, qui a duré toute l'année 2022, afin de nous proposer une version finale de Vampire Survivors, après environ dix mois d'accès anticipé.
Après cette formidable année pour lui, poncle va continuer à soutenir Vampire Survivors, avec des mises à jour gratuites et quelques DLC payants, afin d'agrémenter son titre de contenu.
Dans une interview accordée à IGN, il a déclaré qu'il n'arrivait pas à expliquer un tel succès, ce qui rendait d'ailleurs la chose « vraiment effrayante », selon ses mots. Mais ces critiques positives qui ont afflué et le nombre de joueurs qui ne faisait que grimper ne l'ont pas perturbé dans son travail, qui a duré toute l'année 2022, afin de nous proposer une version finale de Vampire Survivors, après environ dix mois d'accès anticipé.
Depuis le lancement, j'ai essayé de ne pas regarder les chiffres ou ce qui se passe en ligne, spécifiquement pour ne pas trop m'emporter. J'ai gardé la tête froide et continué à travailler sur le jeu et sur l'entreprise, en me concentrant presque entièrement sur les retours des joueurs sur Discord et sur les forums Steam.Toutefois, poncle n'oublie pas de remercier l'équipe de communication, lui permettant de rester concentrer sur ses objectifs tout en entretenant un lien avec la communauté. Enfin, avec une telle performance, il n'a pas été surprenant de voir Vampire Survivors être nommé dans la catégorie du meilleur premier jeu indépendant (finalement remporté par Stray), ce qui est « carrément incroyable ».
Après cette formidable année pour lui, poncle va continuer à soutenir Vampire Survivors, avec des mises à jour gratuites et quelques DLC payants, afin d'agrémenter son titre de contenu.
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