Au printemps, la plateforme numéro un du streaming va mettre en place une fonctionnalité qui permettra aux utilisateurs de la plateforme d'acheter directement les jeux sur la page Twitch d'un streamer. Steam peut trembler !
Il domine déjà le streaming de jeux vidéo, mais
Twitch va maintenant entrer dans un nouveau marché :
la vente de jeux vidéo. La société va commencer à
vendre des jeux et des contenus in game grâce à son nouveau service prévu ce printemps, qui permettra aux spectateurs d'acheter des titres des éditeurs à la fois considérés comme grands et indépendants,
par le biais des chaînes de ses streamers.
Ce service ouvrira
un nouveau flot de revenus pour Twitch, mais il devrait également bénéficier à sa légion de streamers aussi. En effet,
les streamers partenaires obtiendront 5% de la valeur de la vente en provenance de leur chaîne, tandis que
70% ira au créateur du jeu. Cela en fait une perspective aussi intrigante qu'intéressante pour les éditeurs, qui pourraient obtenir
des milliers -voir des millions- de regards sur leur jeu avec une option "acheter" très simple d'utilisation à quelques centimètres de la diffusion.

Les gens qui achèteront des jeux à travers la plateforme obtiendront égalemen
t une poignée d'articles spécifiques à Twitch pour adoucir le prix. Les achats effectués par le biais de ce service seront accompagnés d'une
"Twitch Crate" -
une sélection aléatoire d'emotes, de badges et de Bits (la monnaie Twitch, utilisée pour faire un don aux streamers et généralement achetés avec de l'argent réel)- qui devrait attirer les millions d'utilisateurs réguliers de Twitch.
Un certain nombre d'éditeurs ont déjà signé des contrats avec la plateforme pour vendre leurs jeux à travers ce service. Et des grands noms ont déjà répondu présents, avec des sociétés telles qu'
Ubisoft,
Telltale Games et
Paradox Intercative, aux côtés de studios indépendants comme
Vlambeer et
tinyBuild. Mais on peut noter -en tout cas pour le moment- l'absence d'autres grands noms comme
Activision,
Square Enix ou
Bandai Namco, pour ne citer qu'eux.
Electronic Arts est également absent de la liste, probablement car l'éditeur se consacre entièrement au développement de sa propre plateforme de distribution de jeu PC,
Origin.
« Bientôt, le meilleur endroit pour regarder et partager des jeux sera le meilleur endroit pour les acheter »
Plus étonnant, les jeux les plus populaires sur Twitch, comme
H1Z1,
League of Legends ou
CS:GO ont été publiés par des entreprises qui
n'ont pas encore reçues d'offres pour vendre leurs jeux via ce service. Cela devrait être
amené à changer avec le temps, ces jeux possédant le plus souvent une boutique interne très utilisée, et donc potentiellement perçues comme une plus-value pour Twitch. Mais après tout,
le service n'est prévu au lancement que dans quelques mois, donc nous devrions voir ces jeux intégrés à la liste dans les semaines à venir.
Ce service pourrait également
modifier la dynamique entre l'éditeur et le diffuseur, avec des entreprises proposant
de nouveaux accords aux streamers de premier plan dans le but de jouer à des jeux spécifiques. Certes, des accords similaires existent déjà, mais le placement frontal et central d'un bouton "acheter" sur la chaîne d'un streamer
peut rendre l'interaction entre la visibilité et les ventes plus concrètes, transformant Twitch en
véritable vitrine de vente.
En cela, la nouvelle annonce de Twitch en fait
l'un des plus gros concurrents directs à Steam, actuellement le marché
le plus prolifique dans la vente de jeux PC. La plateforme de Valve n'est clairement pas la seule plateforme de distribution numérique disponible pour les joueurs PC,
mais elle est de loin la plus grande, avec une base d'utilisateurs avoisinant des dizaines de millions d'inscrits. Et contrairement à la plupart de ses concurrents,
Twitch ne commencera pas avec une base d'utilisateurs nulle. La plateforme de streaming compte autant -si ce n'est plus- d'utilisateurs que Steam, qui interagissent avec elle tous les jours. Et comme avec Steam, les jeux achetés sur Twitch pourront également
être téléchargés et lancés par le biais du launcher Twitch, en gardant les spectateurs dans l'environnement du streaming.
Cette option d'achat sera mise en ligne
au printemps, mais Twitch n'a pas encore confirmé exactement quand elle serait mise en ligne. Attention cependant,
les jeux seront tous en versions anglaise, avec
des prix fixés en dollars, avant que des versions localisées apparaissent plus tard dans l'année.
De quoi laisser à Steam le temps de respirer légèrement, et d'arrêter de trembler.
Courage, Gabe.
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