The Witcher 3 et Cyberpunk 2077 : La qualité des intrigues secondaires était « une priorité absolue »
Les développeurs de The Witcher 3 et Cyberpunk 2077 ont porté une attention toute particulière et « beaucoup d'efforts » aux intrigues secondaires.
Sans les consoles, le développement de The Witcher 3 n'aurait pas eu lieu d'être. Tout simplement. Les consoles permettent d'atteindre des ventes beaucoup plus importantes et ainsi d'augmenter le budget du jeu. En concentrant le développement sur une seule plateforme telle que les consoles ou bien le pc, nous aurions pu pousser les graphismes encore plus loin, certes. Mais alors, nous n'aurions jamais pu réaliser un jeu aussi important.En ce qui concerne les différences entre les démos in-game de 2013-2014 et le résultat final, Marcin explique que les studios sont obligés de faire des démos techniques afin de montrer leur capacité au maximum. La démo n'avait pas besoin d'afficher l'open world intégralement ils pouvaient donc se permettre d'afficher une qualité impressionnante.
Witcher 3 - what happened?
commentaire (0)