The Last of Us Online aurait coûté des « centaines de millions »
Le coût de développement de The Last of Us Online, qui a été annulé, se compterait en centaines de millions.

Il n'y a pas moyen de terminer cette histoire dans une troisième saison. Espérons que nous gagnerons suffisamment notre vie pour revenir et terminer dans une quatrième saison.D'ailleurs, Craig Mazin et son équipe ont déjà réfléchi à la saison 3 et 4 de la série The Last of Us, notamment pour « avoir le plus de visibilité possible » :
Nous avons pensé à la saison 3 et à la saison 4, pour essayer d'avoir le plus de visibilité possible, afin de ne pas nous retrouver dans une situation où nous nous asseyons et entrons dans les détails d'une saison et où nous nous disons : « Oh mec, si seulement cette personne n'avait pas dit cette réplique ou n'avait pas été à cet endroit ou n'avait pas porté cette veste, ce serait tellement plus cool ».
“There's No Way to Complete This Narrative in a Third Season”: ‘The Last of Us' Showrunner Reveals How Long He Thinks the Series Will Run https://t.co/P5OGF3FXsO
— Collider (@Collider) May 19, 2025
Maintenant [avec la saison 2], nous sommes plus dans un mode traditionnel de cliffhanger, où vous racontez une histoire, et vous terminez la saison avec quelque chose qui dit « Whoa, cela va changer tout un tas de choses, et nous vous verrons quand nous reviendrons et nous reprendrons à partir de là ». Nous nous posons beaucoup de questions et nous réfléchissons à ce que nous devrions faire lorsque nous pensons à ce que le récit existant nous permet et à ce que nous devrions faire.
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