The Last of Us Online aurait coûté des « centaines de millions »
Le coût de développement de The Last of Us Online, qui a été annulé, se compterait en centaines de millions.
Le matériel scénaristique que nous avons à partir de Part II [The Last of Us Part II] est bien plus important que celui du premier jeu [The Last of Us], donc une partie de ce que nous devions faire dès le départ était de trouver comment raconter cette histoire à travers les saisons. Lorsque vous faites cela, vous cherchez des points de rupture naturels, et comme nous l'avons présenté, pour cette saison, le point de rupture naturel est apparu au bout de sept épisodes.
Il y a de cela plusieurs mois maintenant, nous avions appris que le deuxième opus de la licence phare de Naughty Dog serait raconté sur plusieurs saisons. Ainsi, une saison 3 de la série The Last of Us devrait voir le jour et serait, d'ailleurs, « beaucoup plus importante », selon Craig Mazin. De plus, ce dernier a déclaré qu'une saison 4 pourrait être nécessaire pour raconter toute l'histoire.‘The Last Of Us' Season 2: Everything We Know So Far https://t.co/GaXAxW8lIC
— Deadline Hollywood (@DEADLINE) June 5, 2024
Nous ne pensons pas pouvoir raconter l'histoire en deux saisons [2 et 3] parce que nous prenons notre temps et empruntons des chemins intéressants, comme nous l'avons un peu fait dans la saison 1 également. Nous pensons qu'il est presque certain que, tant que les gens continueront à nous regarder et que nous pourrons continuer, la saison 3 sera beaucoup plus importante. Et en effet, l'histoire pourrait nécessiter une saison 4.
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