The Last of Us: Part II ne proposera pas de multijoueur, et les développeurs en expliquent la raison

Contrairement à ce qui avaient été avancé depuis plusieurs mois par Sony et Naughty Dog, en plus des rumeurs, la suite de The Last of Us ne proposera pas de multijoueur.
 
Nombreuses étaient les rumeurs annonçant que The Last of Us: Part II supporterait un mode en ligne, permettant aux joueurs de se retrouver. Une offre d'emploi relative à quelque chose se rapprochant du multijoueur avait même été faite en début d'année, cependant, le projet a, semble-t-il, été abandonné, étant donné qu'Anthony Newman, le co-directeur du jeu a explicitement annoncé que cette fonctionnalité ne serait pas disponible.
Le multijoueur ne sera pas inclus dans The Last of Us: Part II. Je sais qu'on avait annoncé quelque chose s'y rapprochant, mais au fur et à mesure que nous avancions sur le développement, il est devenu de plus en plus ambitieux, vaste et complexe, c'est pourquoi il a fallu que notre attention se focalise sur l'expérience solo.
Ces propos vont donc à l'encontre de ce que qui avait été déclaré en 2018, à l'E3, indiquant que le multijoueur serait bel et bien présent. Certains joueurs se raviront de cette annonce, alors que d'autres, attendant impatiemment cette fonctionnalité, seront déçus. Néanmoins, il ne faut pas écarter la piste ajoutant le multijoueur après la sortie, comme ce fut le cas pour un bon nombre de jeux. À titre d'exemple nous pouvons nommer les deux dernières productions de RockstarGTA V (dont le mode en ligne faite ses six ans) et Red Dead Redemption 2.

En attendant, nous rappelons que The Last of Us: Part II se rendra disponible, en exclusivité sur la PlayStation 4, le 21 février prochain. Vous pouvez (re)découvrir la bande-annonce partagée à l'occasion de cette annonce ci-dessous.

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