The Last of Us Part II : Le mod multijoueur se montre et dévoile une fenêtre de sortie
Le mod multijoueur de Speclizer a profité d'une nouvelle vidéo, tout en révélant une fenêtre de sortie.
Nous recherchons un développeur qui aime construire des écosystèmes évolutifs, stables et sécurisés afin que chaque joueur puisse en profiter. Vous les guiderez tout au long de leur expérience multijoueur, de la première connexion aux différentes parties, puis vous leur accorderez des récompenses utiles à la personnalisation de leur personnage via le magasin. En tant que responsable de cet environnement, vous serez un élément central de l'équipe en charge du développement de ce mode.Mais l'évocation de la personnalisation des personnages et d'un magasin n'est pas le seul élément intéressant de cette annonce. Effectivement, il y est également question du « déploiement de nouveaux serveurs »qui pourrait donc traduire le fait que The Last of Part II accueillera des serveurs dédiés, ce qui marquerait une vraie révolution par rapport aux différents modes en ligne précédemment développés par Naughty Dog, dont celui d'Uncharted 4: A Thief's End qui comportait déjà une dimension de personnalisation, mais qui ne possédait pas de serveurs alloués. Quoi qu'il en soit, même si ces éléments paraissent avérés, nous vous conseillons tout de même d'attendre la confirmation officielle du studio, pourquoi pas lors d'une présentation approfondie du titre dans les prochains mois.
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