The Last of Us Part II : Le mod multijoueur se montre et dévoile une fenêtre de sortie
Le mod multijoueur de Speclizer a profité d'une nouvelle vidéo, tout en révélant une fenêtre de sortie.
Nous avons un grand studio avec beaucoup de gens talentueux qui ont de grandes idées, et nous avons dû choisir celles qui resteraient dans le jeu et s'intégreraient dans l'histoire et celles qui s'en écarteraient. En fin de compte, tout devait correspondre au sujet. Neil était en charge de tout, que cela corresponde au thème en termes de narration, de comportement de l'intelligence artificielle ou d'aspect artistique. Tout devait correspondre au thème central. Le plus difficile a été de découper le contenu, car beaucoup de choses n'ont pas été intégrées dans le jeu final.Lors de l'écriture de l'histoire et du développement d'un jeu vidéo, il n'est pas rare que les développeurs aient des choix à faire, supprimant alors plusieurs idées afin que tout cela reste cohérent. Ce fut donc le cas pour Naughty Dog, mais il serait tout de même intéressant de connaître, un jour, tous ces aperçus que le studio a décidé d'écarter, à moins que Neil Druckmann décide de les intégrer dans la suite de The Last of Us: Part II.
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