v0.18C - Correction de bugs multijoueurs

Publié par Haranagon
le 30 juin 2015 à 19h46
v0.18C - Correction de bugs multijoueurs
Sortie le 9 juin 2015, cette mise à jour se concentre sur certains problèmes rencontrés en multijoueur. Découvrez ci-dessous l'ensemble des corrections qu'apporte la mise à jour V0.18c !


Corrections en multijoueur

  • Les corps que vous transportez sont désormais visibles par les autres joueurs !
  • Résolution d'un problème où certains joueurs n'avaient plus besoin de boire, manger ou de se réchauffer
  • Les créatures mutantes attaquent désormais les joueurs
  • Résolution d'un problème où la pluie disparaissait au respawn d'un joueur
  • Résolution d'un problème de chute perpétuelle des corps de joueurs
  • Tous les joueurs obtiennent désormais les ressources investies en annulant une construction
  • Résolution d'un problème de connexion au serveur lorsque les joueurs tentaient de s'y connecter durant le chargement de ce dernier.
  • Désormais, le feu de camp fonctionne correctement 
  • Les ressources suivantes sont désormais partagées (Nourriture, animaux morts, jambe, têtes, etc...), vous pouvez donc partager avec les autres... Ou vous faire voler vos ressources !

Corrections diverses

  • Correction d'un problème lorsque le joueur traversait une porte en métal et perdait des objets
  • Les portes en métal s'ouvrent désormais complètement lorsqu'un joueur passe de l'autre côté
  • Le problème où la touche "avancer" n'était pas prise en compte pour (re)monter une corde est désormais corrigé
  • Correction d'un problème avec le placement des bombes à minuteur sur des surfaces non praticables.
  • Amélioration de l'éclairage des torches
  • Correction d'un problème où les objets volaient dans les airs au spawn
  • Correction du temps de respawn de certains objets
  • Refonte des trous de cave dans le sol
  • Nouvelles roches ajoutées autour des caves
  • Refonte de la hache moderne
  • Amélioration de l'eau à longue distance
  • Correction d'un problème où les objets pouvaient spawn dans des endroits inaccessibles
  • Correction des portes difficiles à ouvrir lorsqu'elles étaient placées sur des fondations
  • Correction d'un bug où la phrase vous disant de rester proche d'un feu restait affichée alors que vous vous teniez déjà proche d'une source de chaleur.
  • Correction du bug où le joueur pouvait obtenir des ressources illimitées en annulant des constructions vides
  • Refonte des ailes de l'avion
  • Correction d'un bug d'affichage se déroulant lorsque le joueur s'éloignait d'un piège à corde alors qu'un ennemi s'y trouvait attaché
  • Correction de problèmes lorsque le joueur détache un mutant d'un piège à corde
  • Les ennemis peuvent désormais être attristés par la mort de l'un des leurs
  • Vous avez désormais plus de chance de voir des ennemis prier/se nourrir/pleurer ou poser des scultures proche d'un village ou d'une cave
  • Amélioration des animations de transitions des activitées de vie ennemies
  • further enemy balance tweaks/pacing
  • Correction de la détection de hauteur de l'eau afin d'éviter que le joueur ne nage dans le vide
  • Limitation des voix en simultané afin d'optimiser les performances du processeur
  • Correction d'un bug se déroulant lorsque le joueur tentait de naviguer avec un radeau retourné
  • Correction d'un problème de caméra lorsque le joueur quittait un radeau
  • Correction d'un bug de chargement bloquant le joueur s'il avait sauvegardé avec une torche à la main
N'oubliez pas que vous pouvez signaler les bugs rencontrés à cette adresse : zone des discussions du Hub communautaire

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