Sortie le 9 juin 2015, cette mise à jour se concentre sur certains problèmes rencontrés en multijoueur. Découvrez ci-dessous l'ensemble des corrections qu'apporte la mise à jour V0.18c !
Corrections en multijoueur
- Les corps que vous transportez sont désormais visibles par les autres joueurs !
- Résolution d'un problème où certains joueurs n'avaient plus besoin de boire, manger ou de se réchauffer
- Les créatures mutantes attaquent désormais les joueurs
- Résolution d'un problème où la pluie disparaissait au respawn d'un joueur
- Résolution d'un problème de chute perpétuelle des corps de joueurs
- Tous les joueurs obtiennent désormais les ressources investies en annulant une construction
- Résolution d'un problème de connexion au serveur lorsque les joueurs tentaient de s'y connecter durant le chargement de ce dernier.
- Désormais, le feu de camp fonctionne correctement
- Les ressources suivantes sont désormais partagées (Nourriture, animaux morts, jambe, têtes, etc...), vous pouvez donc partager avec les autres... Ou vous faire voler vos ressources !
Corrections diverses
- Correction d'un problème lorsque le joueur traversait une porte en métal et perdait des objets
- Les portes en métal s'ouvrent désormais complètement lorsqu'un joueur passe de l'autre côté
- Le problème où la touche "avancer" n'était pas prise en compte pour (re)monter une corde est désormais corrigé
- Correction d'un problème avec le placement des bombes à minuteur sur des surfaces non praticables.
- Amélioration de l'éclairage des torches
- Correction d'un problème où les objets volaient dans les airs au spawn
- Correction du temps de respawn de certains objets
- Refonte des trous de cave dans le sol
- Nouvelles roches ajoutées autour des caves
- Refonte de la hache moderne
- Amélioration de l'eau à longue distance
- Correction d'un problème où les objets pouvaient spawn dans des endroits inaccessibles
- Correction des portes difficiles à ouvrir lorsqu'elles étaient placées sur des fondations
- Correction d'un bug où la phrase vous disant de rester proche d'un feu restait affichée alors que vous vous teniez déjà proche d'une source de chaleur.
- Correction du bug où le joueur pouvait obtenir des ressources illimitées en annulant des constructions vides
- Refonte des ailes de l'avion
- Correction d'un bug d'affichage se déroulant lorsque le joueur s'éloignait d'un piège à corde alors qu'un ennemi s'y trouvait attaché
- Correction de problèmes lorsque le joueur détache un mutant d'un piège à corde
- Les ennemis peuvent désormais être attristés par la mort de l'un des leurs
- Vous avez désormais plus de chance de voir des ennemis prier/se nourrir/pleurer ou poser des scultures proche d'un village ou d'une cave
- Amélioration des animations de transitions des activitées de vie ennemies
- further enemy balance tweaks/pacing
- Correction de la détection de hauteur de l'eau afin d'éviter que le joueur ne nage dans le vide
- Limitation des voix en simultané afin d'optimiser les performances du processeur
- Correction d'un bug se déroulant lorsque le joueur tentait de naviguer avec un radeau retourné
- Correction d'un problème de caméra lorsque le joueur quittait un radeau
- Correction d'un bug de chargement bloquant le joueur s'il avait sauvegardé avec une torche à la main
N'oubliez pas que vous pouvez signaler les bugs rencontrés à cette adresse :
zone des discussions du Hub communautaire
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