V0.06b The Forest

Axel Montzamir Publié par Axel Montzamir
le 07 septembre 2014 à 11h17
V0.06b The Forest
Amélioration du rythme des ennemis et de la population du monde (avec quelques corrections de bugs et améliorations des performances).
Comme toujours, s'il vous plaît continuer à poster vos rapports de bugs ainsi que vos commentaires dans la zone de discussion sur Steam ou les envoyer à [email protected]


Version 0.06b Changelog:

  • Nouveau système de spawn pour les ennemis, meilleure population mondiale. Meilleur rythme et progression avec le temps.
  • L'AI a plus de chance de s'aventurer dans des zones prévues (exp: villages des cannibales)
  • Performances d'éclairage d'occlusion du ciel optimisé
  • Fixe ou les oiseaux allez de plus en plus vite au fil du temps
  • Fixe où on pouvait voir le brouillard à travers l'eau de mer
  • Amélioration de la SSAO!
  • Nouvel objet de camping ajouté
  • Amélioration des effets sonores de l'océan
  • Amélioration des effets sonores de l'arc et des flèches
  • Fixe où le Yacht disparaissait pour certains joueurs
  • Effets sonores ajoutés à Timmy
  • Nouveaux effets sonores de goutte et de vent dans les grottes
  • Correction de quelques objets dynamiques qui vol dans les airs (boîtes, valises)
  • fixe où les ennemis maigres opteraient pour l'ombrage par défaut en cas de blessure
  • Piste audio ajoutée dans les caves
  • Piste audio pour les combats contre des ennemies
  • Réduis (4x) les dommages et la vitesse des membres d'ennemis utilisés comme arme
  • Nouveau modèle de passagers première classe ajoutée
  • Correction pour les femmes maigres, le sang est moins brillant
  • Correction d'un bug avec la lumière de l'inventaire, trop lumineux pendant la nuit
  • Réglages de balance: Augmentation des dégâts de chute, diminution de la quantité de médicaments nécessaire pour vous guérir
  • Les tortues peuvent maintenant être tués en frappant à plusieurs reprises leurs carapaces (même si les frapper dans la tête est beaucoup plus rapide) NDT: Don't touch my turtle !
  • Luminosité fixe sur les flammes du stand à feu (comme un feu normal maintenant)
  • Fixe : Torche ennemie trop vive

commentaire (1)

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Azuveus Le 17/09/2014 à 18:24

Bonjour à toi, oui il est possible que certaines erreurs soient présentes... désoler pour cela.