Skins shading avec le moteur Unity
Il y a quelque temps sur le blog officiel, Anna nous proposa un aperçu du travail de David Miranda sur The Forest qui consiste à créer le système d'ombre sur la peau et plus particulièrement le visage (Skins shading). Sur le blog de David Miranda vous trouverez également une application directx9 qui met en pratique le système d'ombre grâce au moteur
Unity4 (Ndt : Voir la Faq pour plus de détails sur Unity :
http://survive-the-forest.fr/faq/
Sur son blog, il nous explique que pendant trois semaines il a travaillé en non-stop pour trouver des idées et mettre en place cette technologie.
Article qui en parle sur le site officiel : http://survivetheforest.com/2013/10/skin-shading-forest/
Blog de Davis Miranda : http://dmg3d.blogspot.com.es/2013/10/skin-rendering-iteration-3.html
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