Retrouvez les changements résumés en vidéo avec Syke : https://www.youtube.com/watch?v=6uRFlHiu8Hg
Salut tout le monde,
Voici notre première grosse mise à jour! Cette semaine, nous avons travaillé sur un mélange de nouvelles fonctionnalités, des correctifs et de l’optimisation.
S’il vous plaît continuer à poster vos rapports de bug et les informations sur la zone de discussions communautaire (Steam) ou à les envoyer ici
[email protected].
Changelog de la version 0.02 (Les sauvegardes de la 0.01 ne fonctionnent pas avec cette version)
Nouvelles fonctionnalités et améliorations de gameplay:
• Requins
• Le Radeau est maintenant constructible par l'intermédiaire du livre (sans voile!).
• Les murs peuvent maintenant servir à faire un toit ou un plancher. (Expérimental, peut défier la gravité.)
• Une nouvelle surprise présente sur le Yacht.
• Lors de votre première mort, vous réapparaissez dans une grotte aléatoire.
• Réduction des dégâts de chute.
• Les oiseaux peuvent être tués par le feu.
• L’endurance met plus de temps pour se rechargé .
• Vous pouvez maintenant bloquer les attaques avec la hache rouge en restant appuyé sur le clic droit.
• Crash rendu un peu plus dramatique (meilleur éclairage, étincelle).
• Intensité de la lumière et portée des feux réduite.
• Réduction de la vie des tortues.
• Le déplacement des poissons est amélioré.
• Augmentation de la portée du briquet.
• Les ennemies glissent leurs congénères hors de danger quand ils sont abattus.
• Les femelles paniqueront si des membres de leurs familles meurent.
Performance:
• Amélioration des temps de chargement.
• Freeze réduit.
• Augmentation globale des performances.
• Grosses optimisations de la mémoire, devraient aider pour les crashs sur certain PC.
• Amélioration des la consommation mémoire des parois de certaines grottes.
• Bâtons et pierres lâchés sont maintenant réunies et ne devraient plus augmenter la mémoire au fil du temps.
• Optimisation du rendu hud (10% plus rapide sur le cpu).
Le monde:
• Amélioration des zones de nage dans les lacs.
• La zone de natation de l’océan s’adapte maintenant parfaitement lors des marées.
• Aperçu sous marin amélioré.
• Amélioration du terrain dans certaines régions, réduction des bosses dans la zone rocheuse, problèmes résolus avec des zones où l’ont passé à travers le sol dans certaines grottes et tué les joueurs.
• Marque de collision ajoutée au vieux bateau.
• Collision ajoutée à l’extérieur de l’avion.
• Amélioration de la balance de lumière sur les herbes.
• Coupe des arbres (gros sapin) rendus plus difficiles.
• Beaucoup de réglages sur les matériaux/textures.
• Coucher de soleil/lever de soleil plus lumineux.
• Entrée de la grotte sur la plage rendue plus large.
• Amélioration des textures de montagne basse qualité.
• Amélioration des collisions dans le monde.
• Amélioration du rendu de certains terrains et ajout de ce non implémenté.
• Amélioration de l’éclairage de la grotte et des détails (Grottes 4,5)
Bugs:
• Compte à rebours fixe, plus besoin de prendre en compte les fuseaux horaires.
• Correction de quelques fautes d’orthographe dans le tutoriel et dans le livre de survie.
• Fixe sur les shelters en feu.
• Correction d’un bug où le nombre de jours était de 1 supérieur à ce qu’il devait être.
• Correction du problème ou les bâtons, les roches et des buches nécessaires pouvaient être à -1.
• Fixe ou on ne revient pas a l’arme par défaut après la tenue d’un lézard, lapin ou de poisson.
• Fixe pour les collisions avec des choses étiquetées «prop» (Objet).
• Fuite de lumière dans des parties de certaines grottes.
• Correction d’un bug où vous ne pouviez pas faire cuire plusieurs fois sur le même feu de camp.
• Fixe de lance qui était en mesure d’abattre des arbres.
• Fixes ou les étangs vacillé à certaines distances.
• Correction du bug ou quelques objets ne sont pas enregistrés dans l’inventaire lorsque le jeu est chargé (certains pourraient encore disparaître, attendez plus de correctifs/améliorations prochainement)
• Porte-bûches (Log-holders) ne sauvegardé/chargé pas son contenu lors des sauvegardes.
• Twinberries; fixes pour l’icône de "manger" et la mauvaise texture de feuilles.
• Fixe pour les peaux de lézards et lapins qui n’avait pas leurs peaux connectées aux corps.
• Hacher un cadavre n’envoie plus le joueur dans les airs.
• Les animaux n’apparaissent plus en copie multiple lorsqu’ils sont dans un feu.
• Correction de quelques couleurs de buissons manquante.
• Oiseaux: fixe des atterrissages dans les airs, amélioration de l’IA des oiseaux et des performances.
N'hésitez pas à donner votre impression sur cette mise à jour en commentaire !
commentaires (2)
Pas encore de porte/fenêtre les arcs ne sont pas encore implémentés, mais c'est prévu. Ensuite les mutants ne fuient pas vraiment, il existe une lampe torche pour éclairer sur une longue distance.
Alors la je suis surpris par leur travail ! Beau boulot à vous :)
Ce jeu s'annonce vraiment prometteur si tout les 15 jours nous avons des mises à jours de cette qualité, sans compter les petites mises à jours de correctif entre temps.
Continuez comme sa ! ;)