Mise à jour 0.13 - Optimisation du Multijoueur

Axel Montzamir Publié par Axel Montzamir
le 11 février 2015 à 18h21
Mise à jour 0.13 - Optimisation du Multijoueur
Après une longue attente, voici la nouvelle mise à jour de the Forest ! Celles-ci donnent aux joueurs la possibilité de découper les corps – ces derniers n'exploseront plus lorsque vous les frapperez.


L'équipe du jeu a fait de gros progrès et optimisations sur le multijoueur. Les ennemis ainsi que les autres joueurs devraient être plus fluides dans leurs mouvements ce qui vous offrira une meilleure expérience de jeu. Le système de microphone a complètement été revisité afin qu'il n'utilise plus autant le CPU et ne surcharge plus la mémoire.

De nouveaux objets ont été ajoutés aux livres de survie : un présentoir à armes, placard, porte-bombe et un cabinet de médecine. En solo vous pourrez stocker vos objets à votre base et en multijoueur les partager grâce aux différents éléments de stockage.

Ce mois-ci les grottes ont été sujettes à beaucoup d'amélioration. Plus de zones intéressantes à explorer et d'autres éléments à trouver.


Liste des changements de la version 0.13

  • Capacité de combat de Armsy amélioré (je vous laisse découvrir par vous-même…)
  • réduction de la force de projection des bombes minutées et ajouts d'une friction pour les corps (afin d'éviter qu'ils glissent)
  • les explosions font maintenant bouger la caméra
  • amélioration de l'apparence des barrières en bois – meilleure texture, meilleur découpage des morceaux
  • les planches en bois en maintenant une barre de vie
  • (multijoueur) ajout de deux nouveaux modèles de joueurs
  • (optimisations) amélioration des fondations expérimentales et des murs ainsi que de leurs empreintes mémoires
  • (construction) suppression des fondations manuelles limitées à quatre bords
  • (construction) ajout d'un emboîtement manuel des fondations
  • amélioration du traîneau permettant de déplacer les troncs d'arbres
  • les joueurs ne pourront plus sauter tout en poussant un traîneau
  • réduction des dommages des armes améliorées avec un rocher
  • vous ne devriez plus passer à travers le monde quand vous escaladez une corde
  • réduction des dommages sur Armsy, celle-ci deviendra maintenant enragée lorsqu'elle prendra feu
  • nouvelle distorsion sonore lorsque le joueur se trouve dans une zone non autorisée
  • (audio) nouveaux effets sonores lors de l'escalade d'une corde
  • (audio) la chute des feuilles a maintenant un son
  • (audio) correction d'un bug lorsque le joueur courait à travers la brousse
  • correction d'un bug où le jeu pouvait se coincer au milieu d'un chargement
  • fixe de l'écran noir lorsque vous chargez une partie
  • meilleure collision sur les oiseaux, vous pourrez les tuer plus facilement avec un bâton lorsqu'ils seront à terre
  • les cadavres n'exploseront plus lorsque vous les frapperez, vous pouvez maintenant en découper les morceaux soigneusement…
  • les cabanes dans les arbres maintenant besoin de corde pour pouvoirs être construit
  • (audio) ajout d'une musique lorsque le joueur est réveillé par des ennemis
  • fixe sur les murs de rondins de bois détruits qui n'étaient pas orientés correctement
  • re–conception de la grotte n°1. Zones plus intéressantes, plus simple à la navigation, zones objets secrets ainsi que de meilleure collision
  • le joueur ne peut plus ramasser de rondins quand il effectue une action comme sauter, nager etc.
  • les rondins que vous tenez sont lâchés si vous effectuez une des actions mentionnées ci-dessus
  • les ennemis peuvent maintenant attaquer les joueurs qui construisent des murs
  • fixe sur l'apparition des ennemis en multijoueur
  • meilleure visuelle pour l'entrée de la grotte 2
  • ajout de messages aléatoires lors de votre mort
  • les étoiles de mer devraient maintenant apparaître seulement sur les plages et non plus dans les grottes !
  • (Multijoueur) nouveaux systèmes de conversations vocales
  • (multijoueur) amélioration des performances
  • (multijoueur) amélioration du délai entre la chute et la rupture d'un arbre dans les logs
  • (multijoueur) construire un objet ne jouera pas l'audio pour tous les joueurs
  • (multijoueur) fixe d'un tas de son 2D qui pouvaient être entendus par les deux joueurs au mauvais moment
  • (multijoueur) beaucoup d'amélioration sur les ennemis, leur visuel est maintenant mis à jour régulièrement lorsqu'ils sont proches de joueurs
  • (multijoueur) fixes sur les feux
  • (multijoueur) tous les types d'ennemis sont à présent en multijoueur (déformé, créature pâle, etc.)
  • fixe sur certaines collisions manquante (tente orange…)
  • correction d'un problème où le joueur se retrouvait légèrement dans le vide lorsqu'il venait de montées à une corde
  • de nouveaux éléments constructibles : stand pour armes, porte-explosif/Molotov, cabinet de médecine
  • le pistolet à fusée éclairante met maintenant correctement les ennemis en feu
  • les parades échoueront si votre barre d'endurance est au plus bas
  • plus d'oiseaux dans les grottes
  • optimisation des animaux afin d'augmenter les performances du processeur
  • (un joueur uniquement) nouvel élément constructible : corde d'escalade
  • nouveau code de triche ajoutée : « vegetarianmode » les ennemis ne sortiront plus que la nuit
  • ajout du code de triche : « meatmode » annule celui de dessus
  • les codes de triche sont maintenant enregistrés localement
  • vous pouvez maintenant tourner les structures d'arbre en les plaçant
  • amélioration du placement des constructions

commentaires (3)

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fenneczer Le 13/02/2015 à 02:55

Très beau travail Okura, merci ;)

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Necromancer Le 12/02/2015 à 17:44

Salut,

Merci pour le poste; une grosse bonne mise à jour, avec une bonne optimisation du jeu et de son contenu.

Ce matin j'ai eu le droit a une petite mise à jour de the forest aussi ( des patchs hot fix ) pour régler un bug sur l'ombre si j'ai bien compris.

Avatar Bender33
Bender33 Le 12/02/2015 à 06:30

Merci pour cette traduction , grâce à toi je sais quels sont les nouveaux changements du jeu ( en anglais j'ai trop de mal ) .