Hotfix v0.20B

Publié par Haranagon
le 16 juillet 2015 à 15h02
Hotfix v0.20B

Voici une mise à jour éclair pour corriger des problèmes constatés après la v0.20 !


CORRECTIONS GENERALES

  • Résolution des problèmes suivants
    • Le radeau ne fonctionnait plus en mode un joueur
    • Dans les parties faites à partir de versions précédentes, les rondins pouvaient être invisibles dans les porte-rondins
    • Les piles dans les valises avaient encore le logo des lampes torches
    • Des objets présents dans les valises pouvaient être invisibles
    • La lance se transformait en lance améliorée lorsqu'on la ramassait après l'avoir lancée
    • Il était impossible d'utiliser un objet de la main gauche lorsque l'on transportait des rondins (comme le briquet par exemple) (Ndt : Je trouvais ça plus réaliste !)

CORRECTIONS EN MULTIJOUEUR

  • Résolution des problèmes suivants
    • Il se pouvait que la sauvegarde prenne énormément de temps ou fasse planter le jeu
    • Lorsque quelqu'un lançait une bombe, cette dernière spammait des erreurs et ralentissait le jeu de tout le monde
    • L'IA* des mutants pouvait arrêter de se mettre à la recherche de joueurs en sortant d'une cave
    • Poser des bâtiments sur des plateformes pouvait faire planter la partie multijoueur
    • Une chute de performance pouvait avoir lieu si l'hébergeur était en état de froid sur une partie faite sur la v0.19
    • Des bâtiments à moitié construits pouvaient ne pas correctement apparaître aux yeux des clients
    • Si vous aviez un pont lié à une plateforme, ces derniers n'apparaissaient pas pour les clients si il s'agissait d'une partie chargée
    • Problèmes mineurs avec les gros pièges et les feux de camps
*IA = Intelligence Artificielle
*Ndt = Notes du Traducteur

N'oubliez pas que vous pouvez signaler les bugs rencontrés à cette adresse : zone des discussions du Hub

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