Alpha reviews - PC Gamer

Axel Montzamir Publié par Axel Montzamir
le 07 juin 2014 à 16h12
Alpha reviews - PC Gamer
J'ai joué à The Forest aujourd’hui, et à chaque fois que quelqu’un est venu à mon bureau pour regarder, Je tuais un animal, transperçais un poisson avec un bâton, assassiner une tortue avec une pierre, et à un moment j’avais tué tant de mouettes avec une hache que la pile résultante de corps plumeux ralentissez le jeu et saccadé les mouvements. C’est le deuxième meilleur jeu vendu sur Steam. Mais je pense qu’il est important que je vous dise dès le départ que c’est incroyablement dur et limité, même pour un titre Early Access. En ce moment, il ressemble plus à une idée de concept d’un jeu, mais ce que j’ai vu jusqu’à présent montre beaucoup de promesses en effet. On commence par un accident d’avion. Scotché à votre siège en classe économique avec un petit garçon accroché à vos bras, vous voyez la scission du jet, et comment il s’écrase dans la Forêt. Le garçon survit à l’impact, mais vous êtes allongé sur le sol semi-conscient, et vous le voyez être enlevé de l’épave par l’un des habitants "mutants". Ensuite, vous vous réveillez et votre voyage commence. Le site du crash est aléatoire, de sorte qu’à chaque fois que vous démarrez une nouvelle partie, vous allez apparaître sur une autre partie de la carte. La séquence de l’accident est bien faite, mais elle n’est pas passable. Les cannibales vont se précipiter vers le fuselage flamboyant, il est donc préférable de prendre autant de boissons alcoolisées, barres énergétiques, canettes de soda ainsi que la hache d’incendie puis trouver un endroit éloigné pour établir une base d’opérations. Des valises sont dispersées sur tous les côtés de l’appareil, avec la hache j'en pille le contenu. Puis, une fois approvisionné en vivres, boissons et autres articles utiles, si je n'ai pas déjà été transformé en un kebab humain par les indigènes. Je rentre dans la forêt elle-même pour mettre en place mon premier camp, là où le système de construction entre en scène. Appuyez sur B et un guide de survie apparaît, vous permettant de placer le «cadre» d’une structure de simples abris, cabanes en bois, et d’autres choses comme les pièges et les feux de camp. Puis, une fois que vous avez défini la position de votre création, vous devez aller à la chasse aux matériaux. Vous aurez seulement besoin de quelques bâtons, des pierres et des feuilles pour créer un foyer, mais pour les abris dont vous avez besoin (Pour sauvegarder et passer les nuits) obtenez des rondins avec la hache. Frappez sur un arbre avec celle-ci pour le renverser, il se transformera alors en rondins que vous pouvez transporter sur votre épaule et ramener au camp. Mais un abri et un feu de base en bois ne sauraient pas vous garder en vie pour longtemps. Mais ce sont ces tribus meurtrières qui vous causeront le plus de douleur. Ils sont terriblement agressifs, et vous ne survivrez pas à une rencontre avec plus d’un ou deux d’entre eux. J’ai réussi à en battre un à mort avec une hache, alors j’ai découpé son corps et utilisé les divers morceaux de celui-ci et d’un autre corps que j’ai trouvé sur la plage pour créer ce que le jeu appelle une effigie. Posez ces totems macabres autour de votre camp et les ennemis sauront clairement que c’est chez vous. Il fonctionne dans l’autre sens, cependant: si vous voyez une de leurs effigies, vous êtes probablement près de l’un de leurs établissements, dans ce cas, il est préférable de prendre une autre route. Les ennemis sont vraiment intimidants, et j’aime la façon dont parfois ils ne vous attaqueront pas tout de suite, au lieu de ça ils vous encerclent, observent, étudient, et essaye de vous comprendre. S’ils vous attrapent, vous ne mourrez pas toujours. Parfois, vous vous réveillez dans un réseau de grottes souterraines, avec seulement la lueur vacillante d’un briquet pour vous guider vers la sécurité. La plupart du temps, j’ai fini ici après avoir rencontré un groupe d'indigène qui ne m’ont pas ménagé, mais une fois réussi à s’extirper de la grotte, la lumière du soleil m’a donné un réel sentiment de soulagement. Bien sûr, quelques instants plus tard, je suis tombé sur un groupe d’entre eux qui patrouiller dans une clairière et je suis mort. La forêt est, au moins pour l’instant, une expérience assez éprouvante. Les développeurs m’ont dit quand je les ai interviewés il ya quelques mois qu’un mode «pacifique» est prévu, qui enlève les ennemis. J’aime l’idée de cela, et il pourrait être le jeu de Survivorman dont J’ai toujours rêvé. Mais je me demande si les éléments de survie seront assez riches pour être toujours divertissant, sans danger. C’est à peu près tout ce qu'a The Forest. Je ne pense pas que je peux le recommander encore, surtout à 15$, mais il a l'ossature d’un potentiellement grand jeu de survie. Il est frappant de constater l'aspect visuel par endroits, mais pas autant que dans d’autres, avec des animations, des ombres glitchy Jaggy, et des collisions douteuses. Finalement, vous aurez vite joué au chat et à la souris avec les indigènes qui aspirent à quelque chose d’un peu plus important, mais je m’attends à ce que beaucoup d’éléments soient ajoutés avec les mises à jour. Pour une alpha c’est impressionnant, mais jusqu’à ce qu’il soit plus "propre", et il ya beaucoup à faire, vous devrez peut-être vous retenir. Verdict: attendez et voyez.
Un début difficile, mais The Forest a beaucoup de potentiel, et est le seul jeu auquel je n'ai jamais joué où une jambe sectionnée est à la fois une arme et un matériau d’artisanat.
Article original : http://www.pcgamer.com/2014/06/04/the-forest-alpha-review/ Dernière interview : http://survive-the-forest.fr/interview-theforest-vg247/

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